传媒行业互联网中期策略报告:消费引爆、内容复苏、AI起量
证券研究报告 | 半年行业策略报告 | 传媒 http://www.stocke.com.cn 1/24 请务必阅读正文之后的免责条款部分 传媒 报告日期:2025 年 06 月 22 日 消费引爆、内容复苏、AI 起量 ——传媒互联网中期策略报告 投资要点 25 年上半年传媒行业看点颇多,机构权重游戏板块业绩表现亮眼,影视板块开启内容复苏周期,短剧等新业务高速增长,IP 潮玩龙头标的泡泡玛特受情绪消费驱动股价屡创新高,港股承接外溢流动性,互联网、新消费等轮番上阵。25 年下半年,消费引爆、内容复苏、AI 起量,继续看好传媒互联网行业机会。 游戏板块 25Q1 仍高增,25H2 有望延续,看点是产品线、AI 陪伴和开放世界 在宏观经济增速放缓的背景下,游戏板块“口红效应”继续凸显,25Q1 中国游戏市场规模达 857 亿元,同比增长 17.99%。我们认为 25H2 这样的快速增长趋势仍将持续,看点是产品线、AI 陪伴和开放世界。 1)产品线:我们看到 2025 年为游戏板块的产品大年,较多重点上市公司的产品线均较为丰富,包括吉比特、恺英网络、巨人网络、完美世界等,代表 IP 有《盗墓笔记》《斗罗大陆》《五千年》《异环》等; 2)AI 陪伴:随着 AI 技术发展,游戏公司使用 AI 进度提高,今年内或有多个游戏公司上线更加成熟的 AI 加成的游戏或类似产品,我们认为比较有代表性的便是恺英网络的《EVE》,通过自研的情感陪伴场景下的 Vibe AI 对话大模型和 Echo AI记忆大模型,形成了独有的 AI 多模态交互系统,目标是打造逼近电影《Her》级别的体验。我们认为,从当前时间点已有的资料来看,《EVE》在画面、长期记忆、互动表现等具备一定优势,若 25 年内上线有先发优势,并将一定程度上带动行业估值与关注度; 3)开放世界:开放世界手游将在未来数年内占据游戏板块市场规模的重要增量。原因有三:1)手机机能的不断提升,让开放世界游戏在手机上流畅运行成为可能;2)过去开放世界游戏数量较少,玩家在其他品类游戏审美疲劳后会转向新游戏品类;3)开放世界游戏成本较高,但当前时间点玩家付费习惯已初步形成,愿意为高品质的游戏买单。关注完美世界《异环》、网易《无限大》等。 影视板块 25H1 内容恢复,短剧亮眼,25H2 看点是新业务和资源整合 影视板块 25H1 总体呈现较为繁荣的场景,25 年前 5 个月中国电影票房 273 亿元,同比增长 26.7%,增速较快,但存在一定集中度过高的隐患,即《哪吒之魔童闹海》票房超 154 亿元,占总体票房比例达 56.4%。 短剧市场近年来发展迅速,AIGC 短剧可期。我们预计微短剧市场仍将快速增长,预计 25 年中国微短剧市场规模将进一步攀升至 634 亿元,27 年达到 857 亿元,年复合增长率达到 19.2%。AIGC 短剧龙头公司中文在线、掌阅科技、昆仑万维等将受益。 公司层面,我们看到中文在线和掌阅科技在微短剧,特别是微短剧出海方面发展较好。中文在线旗下 ReelShort 在美国 App Store 畅销榜总榜长期保持前 30;掌阅科技旗下的 DramaBox 在美国 App Store 畅销榜总榜长期保持前 40,且近期排名上升较快。同时我们看到,影视公司积极开展新业务,如万达电影在 5 月宣布投资著名潮玩设计、经销商 52TOYS 等。 潮玩板块中国市场引领全球快速增长,盲盒、拼搭类玩具、卡牌为高增赛道 日本社会学者三浦展所著的《第五消费时代》指出,少子化、老龄化加剧,单身家庭成为主流,人们更加注重独处的生活体验,消费行为也从满足家庭需求向满足个人需求转变。第五消费时代的核心特征——多层次愉悦:购物不止于功能,兼顾触感、色彩、味道等多层次的愉悦感受,追求全方位的精神享受。 行业评级: 看好(维持) 分析师:冯翠婷 执业证书号:S1230525010001 fengcuiting@stocke.com.cn 分析师:段联 执业证书号:S1230524030001 duanlian@stocke.com.cn 分析师:陈磊 执业证书号:S1230521090002 chenlei01@stocke.com.cn 分析师:徐紫薇 执业证书号:S1230524120005 xuziwei@stocke.com.cn 分析师:刘梓晔 执业证书号:S1230524090016 liuziye@stocke.com.cn 相关报告 1 《经济周周看:本周经济景总体平稳,工业品价格回升》 2025.06.22 2 《等待许久的配置时机:地缘催化》 2025.06.22 3 《信用拉久期趋势如何看?》 2025.06.22 半年行业策略报告 http://www.stocke.com.cn 2/24 请务必阅读正文之后的免责条款部分 中国是全球玩具最大的生产国家和消费规模最大的国家之一,至 28 年市场空间可达全球市场份额的 1/6,其中 IP 玩具市场规模将增至 911 亿元,在全球 IP 玩具市场占比预计将由 25 年的 13.99%提高至 28 年的 16.85%。 1)市场规模:盲盒>拼搭类玩具>卡牌;市场规模增速:拼搭类玩具>盲盒>卡牌。市场规模及增速主要受主流客群消费意愿、消费能力及玩具产品销售均价影响:拼搭类玩具消费者覆盖面广,产品均价与价格上限较高,25-28 年中国市场规模复合增速为 21.14%;盲盒主流客群集中且消费能力较强,25 年市场增长率预期可达 16%;卡牌消费主力较为低龄且卡牌产品单价较低,销售均价仅 1.7 元,25-29 年市场平均增速约 11.16%。 2)盈利能力:卡牌>盲盒>拼搭类玩具。布鲁可、卡游、泡泡玛特在 IP 玩具产业链中均属于 IP 运营方,即产业链核心环节,其中泡泡玛特兼具 IP 版权方身份。从各公司不同玩具业务来看,卡游集换式卡牌制作成本低,毛利率最高,可达71.3%;泡泡玛特次之,毛利率 66.8%;拼搭类玩具毛利率稍低,布鲁可毛利率为52.6%,其中拼搭角色类玩具毛利率 52.9%,积木玩具毛利率仅 37%。 社会消费品零售额 25Q1 增速良好,25H2 有望延续,看点是美团、京东、淘宝在即时零售业务的持续发力,以及受益于渠道整合和消费复苏的分众传媒。 在促销费的政策下,社零增速好于预期,25Q1 社会消费品零售总额 124671 亿元,同比增长 4.6%。我们认为 25H2 这样的增长趋势仍将持续,看点是美团、京东、淘宝在即时零售业务的持续发力。 1)美团:2025Q1 美团闪购累计交易用户超 5 亿,非餐饮日单量突破 1800 万单,覆盖饮料零食、3C 家电等全品类。依托 745 万骑手网络及闪电仓布局,美团在配送效率和品类丰富度上保持领先。 2)京东:京东秒送通过“自营+第三方”模式提升履约速度,Q1 商超品类收入双位数增长,新业务收入达 57.53 亿元。4 月 11 日推出外卖百亿补贴,瞬间吸引众多消费者。 3)淘宝:淘宝闪购与饿了么深度整合后,日订单量 6 天破千万,订单准时率达97%,24 小时药房覆盖率达
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