首次覆盖报告:创意驱动研发、精品长线运营,随机性与确定性的对冲

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 公司首次覆盖 吉比特(603444.SH) 2024 年 01 月 04 日 买入(首次) 所属行业:传媒/游戏Ⅱ 当前价格(元):244.98 证券分析师 马笑 资格编号:S0120522100002 邮箱:maxiao@tebon.com.cn 刘文轩 资格编号:S0120523070008 邮箱:liuwx@tebon.com.cn 市场表现 沪深 300对比 1M 2M 3M 绝对涨幅(%) -8.80 -11.11 -33.00 相对涨幅(%) -5.80 -6.16 -24.56 资料来源:德邦研究所,聚源数据 相关研究 吉比特(603444.SH)首次覆盖报告:创意驱动研发、精品长线运营,随机性与确定性的对冲 投资要点  吉比特:研发起家,拓展运营的精品游戏公司。吉比特成立于 2004 年,2006 年凭借自研端游《问道》起家,2012 年设立发行品牌“雷霆游戏”,拓展到产业链下游的发行、运营领域;当前是一家基本盘稳健、强调创意、品类差异化强的游戏公司。  通过创意驱动型研发机制,产出长生命周期产品,带来流水与 EPS 上阶梯是长逻辑。以制作人为核心的创意驱动型研发机制,加之持续扩充研发团队和小步快跑的策略提升工业化能力,在“留存率+可玩性”的立项标准筛选下持续产出长生命周期、玩法优异的产品,形成流水的上阶梯特征,带动 EPS 的增长,是公司增长的长逻辑。  核心产品利润贡献大且稳+代理业务拿产品能力强,构成确定性对冲研发端创意驱动的随机性。创意必然伴随“随机性”,与之对冲的“确定性”是公司稳态期的核心产品和代理发行业务。对于前者,我们测算过去两年《问道》、《问道手游》两款产品贡献了约 50%的收入,和约 70%的利润,且两款产品均已进入稳态运营阶段,贡献了稳定的流水、利润基本盘。对于后者,我们测算代理产品带来的净增量在过去四年均为正,起到了平滑“长草期”的作用。公司通过股权绑定+精选赛道的方式,解决产品供给这一游戏代理业务的难点,逐步从早期主要聚焦Roguelike,拓展至放置和模拟经营品类。  Pipeline 储备丰富,期待基本面短期承压后的反转。公司自研 Pipeline 中储备有《勇者与装备(代号 BUG)》(App 版本,小程序版本已上线)、《不朽家族》、《代号 M72》等多款放置品类产品,以及定档 24Q1 的 FPS 端游《重装前哨》;代理线则有《神州千食舫》等产品,有望于后续季度相继上线贡献增量。  盈利预测与投资建议:我们预计公司 2023-2025 年实现收入 43/48/55 亿元,同比增 长 -17%/+14%/+14% ; 实 现 归 母 净 利 润 11.7/14.0/16.5 亿 元 , 同 比 增 长-20%/+20%/+18%。给予公司 2024 年 20x 目标 PE,对应目标市值 280 亿元,目标价 388.91 元,首予“买入”评级。  风险提示:产品上线进度或表现不及预期风险;宏观经济波动风险;行业竞争加剧风险。 [Table_Base] 股票数据 总股本(百万股): 72.04 流通 A 股(百万股): 72.04 52 周内股价区间(元): 231.88-568.24 总市值(百万元): 17,648.63 总资产(百万元): 6,483.67 每股净资产(元): 58.41 资料来源:公司公告 [Table_Finance] 主要财务数据及预测 2021 2022 2023E 2024E 2025E 营业收入(百万元) 4,619 5,168 4,268 4,846 5,531 (+/-)YOY(%) 68.4% 11.9% -17.4% 13.6% 14.1% 净利润(百万元) 1,468 1,461 1,170 1,401 1,648 (+/-)YOY(%) 40.3% -0.5% -19.9% 19.7% 17.6% 全面摊薄 EPS(元) 20.38 20.28 16.24 19.45 22.88 毛利率(%) 84.9% 88.7% 88.2% 88.5% 88.5% 净资产收益率(%) 32.1% 36.7% 26.3% 24.0% 22.0% 资料来源:公司年报(2021-2022),德邦研究所 备注:净利润为归属母公司所有者的净利润 -40%-20%0%20%40%60%80%100%2023-012023-052023-092024-01吉比特沪深300 公司首次覆盖 吉比特(603444.SH) 2 / 26 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 吉比特:研发起家,拓展运营的精品游戏公司 ............................................................. 5 1.1. 公司基本情况 ....................................................................................................... 5 1.2. 财务情况 .............................................................................................................. 7 2. 收入测算:核心产品问道、一念逍遥过去五年贡献 80% ............................................. 9 2.1. 《问道》及《问道手游》收入测算 .................................................................... 10 2.2. 《一念逍遥》国服及海外服收入测算 ................................................................. 11 3. 发行业务:平滑阶梯间空窗期,股权+口碑带来稳定产品供给 ................................... 12 4. 研发机制创意驱动,重视长生命值周期与玩法 ........................................................... 17 4.1. 自下而上+中台,构建创意驱动型研发机制........................................................ 17 4.2. 立项重视留存率与可玩性,塑造自研产品特性 ........................

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2024-01-04
德邦证券
马笑,刘文轩
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