游戏行业数据周报:节后自然回落,腾讯两款游戏开启删档付费测试
请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2022 年 02 月 15 日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 赵伟博 资格编号:S0120521090001 邮箱:zhaowb@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《游戏行业数据周报 2022.01.31-2022.02.06:国内市场春节流水表现略逊去年》,2022.2.8 2.《游戏行业数据周报 2022.01.17-2022.01.23:关注上周多款上线新游表现》,2022.1.25 3.《互联网行业点评:监管步入“新常态”阶段,业绩复苏尚需时日》,2022.1.19 4.《游戏行业数据周报 2022.01.10-2022.01.16:腾讯上线女性向新游《璀璨星途》》,2022.1.19 5.《游戏行业数据周报 2022.01.03-2022.01.09:大陆手游市场净收入 环比连续回升》,2022.1.14 游戏行业数据周报 2022.02.07-2022.02.13:节后自然回落,腾讯两款游戏开启删档付费测试 [Table_Summary] 投资要点: 上周主要游戏市场表现:A 股中信游戏指数上涨 1.29%,跑输上证指数 1.73pct。国内市场方面,大陆手游市场下载量、净收入数据环比均有所下降;港澳台市场下载量、净收入数据环比均有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入数据环比均有所下降;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所下降。 上周主要游戏公司及其核心产品表现及新品跟踪: 1)腾讯手游(Tencent Mobile Games):发行账号上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内 iOS 渠道下载量、净收入环比均有所下降;《和平精英》国内 iOS 渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,《金铲铲之战》上周国内 iOS 端总下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》下载量、净收入环比均有所下降。新游方面,《延禧攻略》电视剧正版 IP 授权的古风女性向 RPG《延禧攻略之凤凰于飞》于 2月 15 日上线;2 月 11 日,天美自研 SLG《重返帝国》开启付费删档测试,该游戏官网预约数达 648 万;代理祖龙娱乐的 MMORPG《诺亚之心》于 2 月 10 日开启付费删档测试,该游戏官网预约数达 78 万。 2)网易手游(网易移动游戏):上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内 iOS 下载量、净收入环比均有所下降。 3)友谊时光:新游《凌云诺》2022 年 1 月 20 日上线,至 2 月 13 日国内 iOS 端合计录得下载量约 95.1 万次,净收入约 121.4 万美元。 报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.01.04-2022.02.13,文中所使用“上周”指 2022.02.07-2022.02.13,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -20%-15%-10%-5%0%5%10%2021-022021-062021-102022-02沪深300股票报告网 行业周报 传媒 2 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ....................................................................................................... 8 2. 周度数据跟踪 ............................................................................................................... 8 2.1. 全球各大手游市场数据 ........................................................................................ 8 2.1.1. 国内手游市场数据 ...................................................................................... 8 2.1.2. 国际手游市场数据 ...................................................................................... 9 2.2. 国内 iOS 渠道游戏分品类数据 .......................................................................... 10 2.3. 重点公司数据跟踪 ............................................................................................. 11 3. 行业新闻回顾 ............................................................................................................. 34 4. 风险提示 .................................................................................................................... 34 股票报告网 行业周报 传媒 3 / 35 请
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