传媒互联网行业1月报:春节档蓄势待发,1月国产游戏与24年第一批进口游戏版号发放
请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 baao[Table_Main] 证券研究报告 | 行业月报 传媒 2024 年 02 月 04 日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 马笑 资格编号:S0120522100002 邮箱:maxiao@tebon.com.cn 研究助理 王梅卿 邮箱:wangmq@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《上海电影(601595.SH)业绩预告点评:院线影院基本盘稳健,IP 运营百花齐放》,2024.2.1 2.《芒果超媒(300413.SZ)业绩预告点评:各项指标持续向好符合预 期 ,24 年 爆 款 内 容 可 期 》,2024.2.1 3.《传媒互联网行业周报:1 月 115款游戏版号获批,关注节前线上线下文体娱乐消费》,2024.1.30 4.《23 年业绩预告超预期,游戏业务稳中有升-神州泰岳业绩预告点评》,2024.1.25 5.《 上 海 电 影(601595.SH)首 次 覆盖:背靠上影集团,IP 业务繁花盛开》,2024.1.23 传媒互联网行业 1 月报:春节档蓄势待发,1 月国产游戏与 24年第一批进口游戏版号发放 [Table_Summary] 投资要点: 行情概述:2024 年 1 月,传媒行业指数(SW)跌幅为 15.47%,沪深 300 跌幅为 6.29%,创业板指跌幅为 16.81%,上证综指跌幅为 6.27%。各传媒子板块中,媒体下跌 10.27%,广告营销下跌 16.76%,文化娱乐下跌 16.87%,互联网媒体下跌 18.87%。2024 年 1 月,港股互联网板块跌幅为 14.36%,恒生科技跌幅为20.15%,恒生指数跌幅为 9.16%。恒生科技相较港股互联网板块指数跑输5.79%。 数据跟踪:1)游戏:根据伽马数据,2023 年全球游戏市场规模 11773.79 亿元,同比增长 6.00%。虽然市场规模有所提振,但也需要考虑到通货膨胀、全球货币政策等宏观要素,市场想要取得实质性复苏依然有赖于全球经济的进一步上行。2023 年,全球移动游戏市场规模约为人民币 6062.67 亿元,同比增长 1.98%。全球移动游戏市场规模整体出现回暖。而 2023 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为 163.66 亿美元,同比下降 5.65%,继 2022 年后再次出现下降,且下降幅度扩大,游戏出海具有较大增长压力。更多企业的出海经营受到挑战,游戏企业出海业务优化需求加剧。2)电影:1 月全国票房 25.83 亿元,关注 24 年春节档等。根据猫眼专业版,2024 年 1 月全国票房 25.83 亿元,观影总人次 0.65亿,总场次 1203 万,平均票价 39.5 元。根据艺恩数据,1 月总票房环比降低34%,同比降低 75%。票房前三分别为《年会不能停!》9.1 亿,《金手指》3.64亿、《潜行》1.91 亿。 投资组合:腾讯控股、网易-S、恺英网络、三七互娱、神州泰岳、吉比特、姚记科技、汤姆猫、快手、芒果超媒、皖新传媒、百度集团-SW、美团-W、分众传媒等。 投资主题:游戏,AI 和 VR,教育,短剧,影视动漫,广告,数据要素等。 受益标的:港股海外公司阿里巴巴-SW、京东集团-SW、拼多多、爱奇艺、移卡、阅文集团、美图公司、哔哩哔哩-W、猫眼娱乐、泡泡玛特、云音乐、祖龙娱乐、中手游、心动公司、东方甄选、巨星传奇等;A 股主要有上海电影、浙数文化、电广传媒,南方传媒,中文传媒、电魂网络、冰川网络、中文在线、昆仑万维、万兴科技、游族网络、力盛体育、遥望科技、东方时尚、浙文互联、零点有数、兆讯传媒、风语筑、视觉中国、创业黑马、立方数科等。 投资建议: AI 进击 MR 成长 IP 裂变,看好结构增长和出海市场等机会。我们认为行业的整体加配机会已现良机,基于以下三点理由:1)预计今年基本面逐步修复;2)ARVR 和 AIGC 赛道成长预期非常明显,当下正是布局时机;3)政策支持数字经济、文化产业和平台经济发展。《扩大内需战略规划纲要》强调文化、体育、互联网+社会服务、共享经济、新个体经济领域对于促进消费发展的重要性,结合二十大关于繁荣文化产业、网络强国、数字强国的表述,以及中央经济会议支持平台经济在引领发展、创造就业和国际竞争中发挥作用,看好未来发展。 风险提示:技术发展不及预期、商誉风险、监管政策变化等。 -33%-22%-11%0%11%22%33%44%55%2023-022023-062023-10传媒沪深300 行业月报 传媒 2 / 15 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 行情回顾 ....................................................................................................................... 4 1.1. A 股传媒板块 ........................................................................................................ 4 1.2. 港股互联网板块 ................................................................................................... 5 2. 月度数据跟踪 ............................................................................................................... 5 2.1. 游戏市场:23 年全球市场同比增长 6%,移动游戏整体回暖 .............................. 5 2.2. 电影:1 月全国票房 25.83 亿元,关注春节档等.................................................. 6 3. 本月重点事件点评合集 ...........................................................
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