哔哩哔哩SW(09626.HK)B站游戏业务:新品在握,蓄势待发
识别风险,发现价值 请务必阅读末页的免责声明 1 / 59 [Table_Page] 跟踪研究|媒体Ⅱ 证券研究报告 [Table_Title] 【广发传媒&海外】哔哩哔哩(BILI)/哔哩哔哩-SW(09626.HK) B 站游戏业务:新品在握,蓄势待发 [Table_Summary] 核心观点: B 站过往的游戏项目验证了其内容社区优势和精准选品的能力,经过多年发展收入规模已经进入游戏行业前面梯队。B 站是为数不多的,依托社交生态成功切入游戏赛道的流量平台,成功因素离不开(1)游戏本身是 B 站内容生态中重要的一环,从百大 Up 主数量和播放量来看,游戏品类都是在前二的重要类目;(2)深刻理解用户喜好和需求而引进的二次元游戏,即精准选品;(3)现象级游戏《命运/冠位指定》奠定了厚实的基础。 过往项目的成功验证了在游戏业务方面独代(选品)和联运(流量优势)的能力,23 年开始逐步兑现自研游戏产品。《F/GO》、《碧蓝航线》是 B 站游戏的基本盘,《公主连结》等项目是成功经验的复制;近年来通过投资和扩大品类方面,又成功的跑出《坎公》,和米哈游深度联运的《崩坏》系列和《原神》,都不断夯实了 B 站游戏的基本盘。23 年暑期,B 站将迎来新一轮的产品周期,独代方面有赛马娘的中国版本《闪耀!优俊少女》,自研产品将推出《斯露德》、《摇光录:乱世公主》(女性向古风)以及《伊露希尔:星晓》国服版本。 盈利预测与投资建议:B 站游戏通过社区用户形成转化,买量成本较低,利润率优于同业,游戏收入进入增长区间带来利润增量。3Q 多款新游上线,建议关注《闪耀!优俊少女》、《摇光录:乱世公主》、《斯露德》上线后的流水表现。维持 23-24 年收入 240、280 亿元,Non-GAAP归母净利润预计为-36 亿元/-1.7 亿元。采用每用户估值给予公司合理价值为 27.94 美元/ADS(219.04 港元/股),维持“买入”评级。 风险提示:持续加大营销,内容成本扩大,用户增长不及预期的风险。 盈利预测: [Table_Finance] 货币单位:人民币 2021A 2022A 2023E 2024E 2025E 营业收入(百万元) 19,384 21,899 24,012 28,013 32,167 增长率(%) 61.5% 13.0% 9.6% 16.7% 14.8% EBITDA(百万元) -4,183 -5,740 -2,350 833 3,071 NonGaap归母净利润(百万元) -5,478 -6,692 -3,555 -168 2,464 NonGaap EPADS(元) -14.42 -16.95 -9.00 -0.41 6.00 市销率(P/S) 2.59 2.29 2.09 1.79 1.56 市盈率(P/E) - - - - 20 ROE -31% -49% -23% -6% 1% EV/EBITDA - - - 60 16 数据来源:公司财务报表,广发证券发展研究中心 [Table_Invest] 公司评级 买入-美股/买入-H 当前价格 16.87 美元/132.4.港元 合理价值 27.94 美元/219.04 港元 前次评级 买入/买入 报告日期 2023-06-14 [Table_PicQuote] 相对市场表现 [Table_Author] 分析师: 旷实 SAC 执证号:S0260517030002 SFC CE No. BNV294 010-59136610 kuangshi@gf.com.cn 分析师: 周喆 SAC 执证号:S0260523050003 SFC CE No. BJD408 010-59136890 zhouzhe@gf.com.cn [Table_DocReport] 相关研究: 【广发传媒&海外】哔哩哔哩(BILI)/哔哩哔哩-SW(09626.HK):1Q 收入符合预期,亏损好于预期 2023-06-04 【广发传媒&海外】哔哩哔哩(BILI)/哔哩哔哩-SW(09626.HK):毛利率持续改善,减亏效果明显 2023-03-05 【广发传媒&海外】哔哩哔哩(BILI)/哔哩哔哩 (W-09626):毛利率环比改善,加速优化成本结构 2022-11-30 [Table_Contacts] -100.0%-50.0%0.0%BILI US EquitySPX Index 识别风险,发现价值 请务必阅读末页的免责声明 2 / 59 [Table_PageText] 哔哩哔哩|跟踪研究 目录索引 一、B 站游戏商业模式梳理:多路径突破 .......................................................................... 5 (一)B 站游戏概况:鲜有的成功切入游戏赛道的社交平台 ..................................... 5 (二)商业模式:独代+联运+自研共同驱动 .............................................................. 6 (三)财务表现和 UE:产品矩阵带动收入来源多元,利润表现优异 ..................... 15 (四)B 站游戏相关投资:21 年加速扩张 ............................................................... 17 二、B 站游戏案例分析:过往成功项目验证平台选品能力 ............................................... 22 (一)《FATE/GRAND ORDER(命运/冠位指定)》现象级产品难以复制 ................ 22 (二)《碧蓝航线》:B 站早期投资团队出产的国产二次元精品 ............................ 23 (三)《公主连结 RE:DIVE》:注重角色培养,寻求破圈 ....................................... 31 (四)《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》:品类泛化方面的一次成功突破....................................................................................................................... 32 (五)发行低于预期的项目:《大王不高兴》、《刀剑神域黑衣剑士:王牌》和《双生视界》 ............................................................................................................ 33
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