腾讯控股(0700.HK)3Q25前瞻:游戏驱动增长,AI生态融合加速
免责声明和披露以及分析师声明是报告的一部分,请务必一起阅读。 1 腾讯控股 (700 HK) 3Q25 前瞻:游戏驱动增长,AI 生态融合加速 华泰研究 动态点评 投资评级(维持): 买入 目标价(港币): 759.47 夏路路 研究员 SAC No. S0570523100002 SFC No. BTP154 xialulu@htsc.com +(852) 3658 6000 丁骄琬 研究员 SAC No. S0570523040003 SFC No. BPJ942 dingjiaowan@htsc.com +(86) 21 2897 2228 牟睿捷* 联系人 SAC No. S0570125070064 mouruijie@htsc.com +(86) 21 2897 2228 基本数据 收盘价 (港币 截至 10 月 16 日) 620.00 市值 (港币百万) 5,675,277 6 个月平均日成交额 (港币百万) 10,454 52 周价格范围 (港币) 364.80-683.00 股价走势图 资料来源:S&P 经营预测指标与估值 会计年度 (人民币) 2024 2025E 2026E 2027E 营业收入 (百万) 660,257 754,974 850,955 937,002 +/-% 8.41 14.35 12.71 10.11 归母净利润 (百万) 194,073 218,133 253,255 290,633 +/-% 68.44 12.40 16.10 14.76 归母净利润 (调整后,百万) 222,703 256,966 291,746 333,577 +/-% 41.23 15.39 13.53 14.34 EPS (调整后,最新摊薄) 24.33 28.07 31.87 36.44 PE (调整后,倍) 23.41 20.29 17.87 15.63 PB (倍) 5.35 4.52 3.82 3.25 ROE (调整后,%) 24.99 24.16 23.18 22.47 EV EBITDA (倍) 19.26 17.73 14.98 12.87 股息率 (%) 0.74 0.83 0.96 1.10 资料来源:公司公告、华泰研究预测 2025 年 10 月 16 日│中国香港 互联网 我们预测腾讯 3Q25 营收同比增长 14.1%,经调整归母净利润同比增长 9%至 652 亿。3Q 游戏收入同比有望增长 19%,广告收入持续受益于 AI,同比增速或达 20%,金融科技收入有望恢复至 11% yoy。腾讯中短期重要催化剂来自:①《三角洲行动》9 月 DAU 已突破 3000 万,逐步成长为腾讯新一代长青射击游戏,我们预估 26 年双端流水有望达 120-180 亿元;②广告业务在 AI 驱动下 ROI 持续改善,有望支撑其延续高增速态势;③AI Agent产品加速推出与迭代。上调目标价至 759.47 港元,维持“买入”评级。 《三角洲行动》表现强劲,驱动 3Q 游戏流水增长 我们预计腾讯 3Q 游戏收入同比增长 19%至 619 亿元,主要受《三角洲行动》流水快速放量及海外《Clash Royale》强势表现驱动。据腾讯官方数据,9 月《三角洲行动》DAU 已突破 3000 万,较 7 月提升 50%;开学期间社交裂变效应,推动其在年轻重度男性玩家中渗透度高。海外《Clash Royale》表现亮眼,3Q 全球双端流水+290%yoy 至 2.1 亿美元(SensorTower)。未来重点储备包括:《王者荣耀》小游戏(轻度玩法以维持用户活跃度),《洛克王国:世界》(有望年底上线)、《王者荣耀:世界》(测试进入后期),以及头部射击游戏《彩虹六号》和《逆战:未来》。 金融科技有望加速增长,AI 生态加速融入微信体系 我们预期腾讯 3Q 金融科技收入同比增长 11%,其中云收入加速增长,微信支付单量保持同比正增长。在算力分配方面,公司优先保障内部使用场景:①支持广告领域大模型及混元持续迭代;②强化游戏端 AI 应用,例如《和平精英》支持 NPC 交互与 AI 陪伴,腾讯 3D 生成大模型亦位于全球领先水平;③元宝与微信生态加速融合,例如公众号支持智能体自动回复,评论区@元宝点评等,同时元宝开测推荐部分商品链接。 AI 赋能广告提效,微信小店生态稳步完善 我们预期腾讯 3Q 广告收入同比增长 20%,同时广告位释放循序推进。在AI 赋能方面,①多模态能力增强模型对用户行为的理解,持续提升广告eCPM 与点击率;②图像模型助力广告主高效产出创意素材,10 月混元图像 3.0 已登顶全球 LMArena 文生图榜单。微信小店方面,3Q 商家入驻成效显著,并开始测试“一起买”等社交功能。腾讯加快小程序与微信小店的功能打通与基础架构升级,商家可根据需求灵活选择公域或私域运营重心。 盈利预测与估值 展望 25-27 年,我们微调腾讯收入预测-0.1/+0.1/+0.1%至 7550 亿、8510亿、9370 亿;调整经调整归母净利润 0.2/0.7/0.6%至 2570 亿、2917 亿与3336 亿元。我们根据 SOTP 估值,给予腾讯目标价 759.47 港币(前值752.17 港币),对应腾讯 25 年 24.8 倍 PE 估值(前值 24.6 倍)。维持“买入”评级。 风险提示:支付增速低于一致预期,经营费用超预期,游戏递延周期较预期更长,宏观恢复和广告增长不及市场预期。 (12)7274665Oct-24Feb-25Jun-25Oct-25(%)腾讯控股恒生指数 免责声明和披露以及分析师声明是报告的一部分,请务必一起阅读。 2 腾讯控股 (700 HK) 《三角洲行动》:流水攀升持续,开学季驱动社交裂变 《三角洲行动》用户规模持续攀升,我们预计其至 26年双端总流水有望达到 120-180亿元。腾讯官方披露 9 月《三角洲行动》DAU 突破 3000 万,较 7 月增长 50%。手游方面,据QuestMobile,8 月双端 MAU 已升至 4944 万,接近《和平精英》5327 万水平;端游方面,据 SteamDB,截至 10 月 16 日《三角洲行动》同时在线玩家历史峰值接近 25 万,且仍处于向上趋势,对比《使命召唤》49 万峰值水平,差距进一步收窄。 9 月 11 日起《三角洲行动》基本稳居 iOS 游戏畅销榜前 3 名,新赛季表现亮眼。我们认为该游戏有望保持长青效应,核心因素包括:①版本与活动更新节奏高频,例如 9 月 18 日上线周年庆版本并推出大型赛季更新,显著提升玩家活跃度;②目标人群匹配度高,游戏在重度男性玩家圈层渗透加深,2Q25 18-34 岁男性占比达 67%(SensorTower 数据),叠加开学季社交传播效应,推动用户快速回流与裂变;③品类红利持续释放,“搜打撤”题材逐步由创新赛道走向大众,行业迎来规模扩张期,腾讯在内容供给与运营节奏上具备领先优势;④PC 与移动端协同效应显现,移动端与 PC
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