2Q25游戏行业财报总结:收入连续6季度攀升,经营净现金创新高
中 泰 证 券 研 究 所专 业 | 领 先 | 深 度 | 诚 信| 证 券 研 究 报 告 |2 0 2 5 . 0 8 . 3 12Q25游戏财报总结——收入连续6季度攀升,经营净现金创新高分析师:康雅雯执业证书编号:S0740515080001Email:kangyw@zts.com.cn分析师:朱骎楠执业证书编号:S0740523080003Email:zhuqn01@zts.com.cn2投资要点投资要点◼ 2Q25季报关键点:收入环比连增6个季度,经营性净现金流创2019以来单季度新高,利润头部化。(注:选取14家A股游戏公司)⚫ 1Q25收入与毛利持续攀升,行业盈利能力显著增强。2Q25实现总收入221.8亿,同比增长22.3%,环比增长3.6%,收入端为连续第6个季度实现环比正增长。2Q25实现整体归母净利润为41.6亿,较去年同期24.7亿继续大幅提升,单季度净利率18.7%,环比与Q1持平。从净利润绝对额角度看,已经超过1Q20峰值时的41.3亿,板块表现出了强劲的盈利上升趋势。⚫ 研发费用率依旧在下行,竞争趋缓趋势可验证。已经历了6个季度的持续下降,若包含3Q23与4Q23两个季度短暂回升的情况,研发费用率的下降周期已经持续10个季度。这一趋势与1Q25完全相同,季度收入不断提升,但研发开支未同步增加,意味着游戏公司在经历项目优化后,即使盈利能力回升,人员的补充和项目的重新立项均需要时间,当前市场竞争趋缓趋势在2Q25财报中依旧可验证。经营性净现金流大幅提升。2Q25经营性净现金流为64.7亿,较去年同期38.7亿明显提升,创2019以来单季度新高。⚫ 头部公司表现突出。2Q25收入及净利润贡献仍主要集中在头部公司,季度净利润CR5的占比为81.3%。整体看2Q25,实现收入与净利润均同环比提升的公司为吉比特和巨人网络,收入同比增速最快的公司为ST华通,净利润实现同环比均提升的公司还有三七互娱。⚫ EPS驱动行情,估值仍未有泡沫化。EPS提升驱动的本轮行情,行情基础更为扎实,根据PE-TTM的数据,目前游戏板块仍处于自2022年以来的估值区间的中位稍偏上水平,2023年最高时PE-TTM为45x左右,当前为33x左右,意味着当前估值并未出现泡沫化。后续随着EPS持续改善,有望实现在股价与市值上涨情况下,但值维持在当前水平的状态。⚫ 我们在3Q24的游戏板块财报总结中提出:“此轮行情演绎自政策端改善(提PE) →行业端改善(提PE) →公司端改善(提EPS)”,“以此判断,行情将在PE和EPS不断抬升过程中持续演绎”——当前仍在此趋势中。⚫ 建议关注:ST华通、巨人网络、完美世界、吉比特、恺英网络◼ 风险提示:产品延期上线风险;产品上线表现不及预期风险;行业政策及监管风险;预测假设与数据统计相关风险;研报使用信息更新不及时风险3CONTENTS目录CCONTENTS专业|领先|深度|诚信中泰证券研究所CONTENTS目录CCONTENTS专 业 | 领 先 | 深度|诚信中 泰 证 券 研究所1财务各项指标对比与投资建议4◼ 我们取14家A股游戏公司作为测算基准:◼ 1)收入:2Q25实现总收入221.8亿,同比增长22.3%,环比增长3.6%,收入端为连续第6个季度实现环比正增长。◼ 2)毛利:2Q25实现毛利为158.1亿,同样为连续第6个季度实现环比正增长。◼ 3)毛利率:2Q25整体毛利率水平为71.3%,自3Q20以来,整体毛利率水平波动攀升,2Q25的毛利率环比进一步提升,预计一方面与渠道向官服与TapTap等第三方非抽成平台集中有关,另一方面与自研游戏收入占比提升有关,无需向CP支付额外分成,例如吉比特《仗剑传说》、《问剑长生》以及巨人网络《超自然行动组》等均为自研爆款产品。数据来源:Wind,CounterPoint,中泰证券研究所-20%-10%0%10%20%30%40%0501001502002501Q192Q193Q194Q191Q202Q203Q204Q201Q212Q213Q214Q211Q222Q223Q224Q221Q232Q233Q234Q231Q242Q243Q244Q241Q252Q25季度总收入与同环比增速季度总收入(亿元)yoy%qoq%56%58%60%62%64%66%68%70%72%74%0204060801001201401601801Q192Q193Q194Q191Q202Q203Q204Q201Q212Q213Q214Q211Q222Q223Q224Q221Q232Q233Q234Q231Q242Q243Q244Q241Q252Q25季度总毛利及毛利率季度总毛利(亿元)毛利率%-右轴5◼ 1)研发投入:从季度数据看,A股游戏公司研发费用开支峰值出现在4Q21,而后波动下降,近几个季度基本维持在20亿左右,2Q25开支为20.1亿,环比持平。◼ 研发费用率:已经经历了6个季度的持续下降,若包含3Q23与4Q23两个季度短暂回升的情况,研发费用率的下降周期已经持续10个季度。这一趋势与1Q25完全相同,收入的不断提升的情况下,并没有同步反应到研发开支的增加,意味着游戏公司经历项目优化后,即使盈利能力回升,但人员的补充和项目的重新立项均需要时间,当前市场竞争趋缓趋势在2Q25财报中依旧可验证。◼ 2)管理费用:2Q25合计开支为13.3亿,下降明显,管理费用率2Q25接近2019年以来的季度新低,仅为6%,仅略高于1Q20时的5.4%。◼ 3)销售费用:维持稳定增长,但费用率可控,2Q25开支为76.5亿,销售费用率并未明显提升,买量的效率依旧不错。数据来源:Wind,中泰证券研究所0%5%10%15%20%25%30%35%40%45%01020304050607080901Q193Q191Q203Q201Q213Q211Q223Q221Q233Q231Q243Q241Q25季度销售费用开支及费用率销售费用合计(亿元)销售费用率%-右轴0%2%4%6%8%10%12%0510152025季度管理费用开支及费用率管理费用合计(亿元)管理费用率%-右轴0%2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%0510152025301Q193Q191Q203Q201Q213Q211Q223Q221Q233Q231Q243Q241Q25季度研发费用开支及费用率研发费用合计(亿元)研发费用率%-右轴6◼ 1)净利润:2Q25实现整体归母净利润为41.6亿,较去年同期24.7亿继续大幅提升,单季度净利率18.7%,环比与Q1持平。从净利润绝对额角度看,已经超过1Q20峰值时的41.3亿,板块表现出了强劲的盈利上升趋势。◼ 2)扣非净利润:2Q25整体的扣非归母净利润为40.1亿,继续创2019年以来新高。◼ 可以看到,在行业竞争趋缓,管理费用收缩,研发投入更加精细化后,A股游戏公司整体的净利润水平进一步季度环比提升。数据来源:Wind,中泰证券研究所-40%-30%-20%-10%0%10%20%30%(80)(60)(40)(20)02040601Q192Q193Q194Q191Q202Q203Q204Q201Q212Q21
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