传媒行业跟踪报告:豆包披露付费计划,韩国OneStore5月起引进微信小游戏
[Table_RightTitle] 证券研究报告|传媒 [Table_Title] 豆包披露付费计划,韩国 OneStore5 月起引进微信小游戏 [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) [Table_ReportType] ——传媒行业跟踪报告 [Table_ReportDate] 2026 年 05 月 11 日 [Table_Summary] 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)上涨 4.59%,居市场第 8 位,跑赢沪深 300 指数3.25pct,跑赢创业板指数 1.35pct。年初至今,传媒行业(申万)累计涨幅 1.86%。 豆包在 App Store 更新服务声明,首次披露付费计划。我们认为,短期看,68-500 元的定价高于国内互联网服务均价,用户付费习惯尚未成熟,付费转化率或偏低,且面临用户对价格敏感度高、替代产品免费竞争等压力;长期看,此举将推动行业告别“烧钱换规模”的粗放增长,倒逼厂商聚焦技术落地、成本优化与高价值场景挖掘,加速行业优胜劣汰,头部效应有望强化,为后续 AI 商业化路径提供重要参考,具有显著的行业风向标意义。 韩国 OneStore 联手腾讯,5 月起引进腾讯微信小游戏。我们认为这是国内休闲游戏及小程序游戏出海迈向规模化、渠道深度绑定的标志性事件。长远来看,此次落地有望形成可复制的合作范式,加速国内小游戏、轻量化精品游戏向韩国等海外市场输出,打开国内游戏厂商出海新增量空间,利好整个休闲游戏出海产业链景气度提升。 从中长期来看,游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,结合行业生态产业链中的龙头公司政策调整,行业长期成长潜力充足,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商;随着 AI 能力的提升,下游应用场景的商业化兑现成为行业主线,建议重点跟踪 AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展,聚焦具备场景整合能力、用户粘性与清晰变现路径的应用端标的。 投资要点: 产业动态:(1)游戏:韩国 OneStore 联手腾讯,5 月起引进腾讯微信小游戏;(2)游戏:字节 26 年首款游戏 5 月 15 日公测;(3)AI:豆包推出付费计划;(4)电影:五一档票房 7.58 亿收官。 行业估值:SW 传媒行业 PE(TTM)估值上周有所上涨,从 28.24X 震荡上涨至 29.25X,高于 2018-2025 年均值水平 26.24X,上涨幅度为 11.48%。 风险提示:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;AI 应用侵权风险;商誉减值风险。 [Table_Chart] 行业相对沪深 300 指数表现 数据来源:聚源,万联证券研究所 [Table_ReportList] 相关研究 爱奇艺宣布转型,关注五一电影及游戏行业表现 2026Q1 游戏市场收入实现环比与同比双增长,跨端产品成为规模扩张主动力 3 月六款重点新游上线,腾讯《洛克王国:世界》表现突出 [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: (0755) 8322 3620 邮箱: xiaqy1@wlzq.com.cn 分析师: 李中港 执业证书编号: S0270524020001 电话: 17863087671 邮箱: lizg@wlzq.com.cn -10%0%10%20%30%40%50%60%传媒沪深300证券研究报告 行业跟踪报告 行业研究 3089 [Table_Pagehead] 证券研究报告 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 2 页 共 7 页 $$start$$ 正文目录 1 行业周观点 ....................................................................................................................... 3 2 市场行情回顾 ................................................................................................................... 3 3 产业动态 ........................................................................................................................... 5 3.1 游戏:韩国 OneStore 联手腾讯,5 月起引进腾讯微信小游戏 ....................... 5 3.2 游戏:字节 26 年首款游戏 5 月 15 日公测 ........................................................ 5 3.3 AI:豆包推出付费计划 ......................................................................................... 5 3.4 电影:五一档票房 7.58 亿收官 ........................................................................... 5 4 风险提示 ........................................................................................................................... 6 图表 1: 申万一级行业指数周涨跌幅(%) ................................................................... 4 图表 2: 申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) ............................................... 4 图表 3: 申万传媒行业估值情况(2018 年至今) ......................................................... 5 [Table_Pagehead] 证券研究报告 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 3 页 共 7 页 1 行业周观点 豆包在 App Store 更新服务声明,首次披露付费计划。我们认为,豆包推出分层付费计划、保留免费基础版并针对高算力复杂任务收费,是国内 C 端 AI 加速商业化落地的催化剂,标志着行业正式从“规模竞赛”转向“单位经济模型”的理性发展阶段。全球范围内,硅谷巨头早已确立清晰收费模式,OpenAI 的 ChatGPT、Anthropic 的 Claude 与 Google 的 Gemini 均通过差异化订阅实现变现,验证了 AI 能力付费的可行性与
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