2026文娱行业趋势展望:全栈式AI文娱工具陆续上线,平台型产品有望获得超额收益
全栈式AI文娱工具陆续上线,平台型产品有望获得超额收益——2026文娱行业趋势展望姓名李雨琪(证券分析师)邮箱liyuqi@orientsec.com.cn电话021-63325888执业证书编号S0860520050001香港证监会牌照:BQP135日期:2026年1月26日行业研究 | 深度报告传媒行业评级:看好(维持)国家/地区:中国姓名金沐阳(证券分析师)邮箱jinmuyang@orientsec.com.cn电话021-63325888执业证书编号S0860525030001姓名项雯倩(证券分析师)邮箱xiangwenqian@orientsec.com.cn电话021-63325888执业证书编号S0860517020003香港证监会牌照:BQP120核心观点投资建议•字节文娱APP高增驱动境内娱乐大盘全盘时长增长:因AIGC和AI算法驱动,增长最快的为视频(短剧)、阅读(AI有声小说)、音乐。字节在上述领域整合AI和版权中台能力赋能子公司,市场份额持续提升。我们认为需要持续关注其余大厂中台化整合效果。•游戏新品储备充足,长青平台型产品因AI编辑器获益:游戏板块字节发展落后于市场,我们认为给各大中小企业留下更大发展空间。短期来看,2026年游戏新品储备充足,大盘将更类似于2024年供给竞争格局。价格战或在高ARPU赛道展开,打价格战的新品容易奇袭成功;低ARPU长青老游戏向好不动摇。长线来看,具备大DAU产品的企业纷纷推进游戏AI编辑器。我们认为UGC与AI结合是当前中间态,为了未来供给侧向AIGC突破积累用户池和大量低成本语料。获得入场券的平台型企业更有几率在后AIGC时代突出重围。•短剧预期将受益于AI全栈式生产工具获得全球流量收入极高增长:我们认为短剧、漫剧将是在AI有声阅读后下一个大幅受益于AI能力提升的内容产业。我们判断,全栈式生产工具的出现,将让AI短剧生产方从2025年以技术人员主导变为2026年的以内容生产者主导。从题材拓展以及生产效率和全球化适配层面都将得到大幅提升。因短剧赛道现处于高增阶段,我们认为无论是字节还是行业上下游都将获益。但长期来看,我们认为具备上游小说IP储备和流量积累的平台将更容易在后期获得超额收益。2026/1/26•我们在文娱板块建议关注类平台型公司,将获得AI对于生产能力赋能的超额收益。 游戏相关标的腾讯控股、巨人网络、心动公司、恺英网络、世纪华通、网易;短剧、小说相关标的:中文在线、阅文集团;音乐相关标的腾讯音乐。风险提示•投流税或对高销售费率企业产生影响,高新技术企业资质认定、投流税等政策变化,字节份额提升或对其余文娱厂商产生冲击,内容产品实际表现有极高不确定性注:本文全文Questmobile2025年统计口径为2024年12月-2025年11月合计,并非2025自然年短剧增长最快,游戏字节参与度最低2026/1/26图表:娱乐各板块时长均持续增长(亿分钟)资料来源:Questmobile, 东方证券研究所01000020000300004000050000600002018-062018-092018-122019-032019-062019-092019-122020-032020-062020-092020-122021-032021-062021-092021-122022-032022-062022-092022-122023-032023-062023-092023-122024-032024-062024-092024-122025-032025-062025-09视频游戏聚合信息小说音乐(亿分钟)20232024202524Q325Q225Q32024yoy2025yoy25Q3yoy25Q3qoq2025增长时长视频503434 545462 616373 141419 150182 161963 8%13%15%8% 70911 游戏 84392 86912 89341 22827 21047 23735 3%3%4%13%2430 AIGC 67113 62856 64099 15699 16227 16302 -6%2%4%0%1243 小说654940 695230 769814 179944 187456 202001 6%11%12%8% 74583 音乐806445 844998 923254 218469 224730 242038 5%9%11%8% 78256 合计1528499 1603085 1757167 414112 428413 460341 5%10%11%7%154082 图表:视频、小说、音乐时长增长最快,游戏单位时长商业化率最高(亿分钟)资料来源:Questmobile, 公司公告,东方证券研究所娱乐板块流量高增皆为字节APP驱动,建议关注 1)beta极高增长的AI短漫剧IP+平台方;2)建议关注字节不擅长的游戏领域。但是除了游戏、短视频领域之外,腾讯文娱的市场份额持续回落,未来腾讯系阅文、腾讯视频、腾讯音乐、微信小程序内容库如不成立大版权中心打通内容库,市场份额或有继续下滑可能。◼视频:字节红果短剧、抖音端原生短剧驱动视频板块大盘增长◼游戏:腾讯三角洲行动等射击类游戏驱动游戏大盘增长◼AIGC:字节AI抖音、豆包、猫箱、悟空驱动增长◼小说:字节番茄畅听、番茄小说有声驱动阅读板块增长◼音乐:字节汽水、番茄音乐驱动音乐板块增长游戏:平台化、价格战、多端化2026/1/26字节游戏表现不佳,类平台型产品有望因AI编辑器获益2026/1/26约2024年—2026H1:PGCAI辅助厂商降本增效,通用能力约2025H1-2028:UGC25Q3腾讯发布3D开源模型,字节紧随,内部模型已在吃鸡、元梦、蛋仔等产品使用拥有大DAU游戏或流量的平台获得超额收益约2027-2030年:PUGC头部内容集中度提升,专业性团队流量占比提升把握流量的平台及头部CP获得超额收益约2029-2030年AIGC无须过多人工调整,平台内AI生成的玩法已达到较高水准流量平台获得超额收益趋势1:游戏AI编辑器开始兑现,长线看好类平台型企业◼2025年8月9日,绿洲启元编辑器DAU突破3300W(数据统计自8月9日当日进入绿洲启元的活跃用户)◼绿洲启元的魅力,来自于其源源不断的创意玩法供给,平台内划分工坊和共创两大内容板块,已上线的玩法和地图数量总和超过15万个。第一类编辑器:基于大DAU游戏◼腾讯:所有大DAU产品陆续加入编辑器◼网易:蛋仔派对◼巨人网络:超自然行动组第二类编辑器:基于游戏平台◼心动:Taptap+星火编辑器◼恺英网络:996盒子+Soon编辑器图表:《和平精英》绿洲启元编辑器拥有全品类游戏编辑能力资料来源:和平精英, 东方证券研究所图表:我们认为游戏生成或从PGC向UGC再向AIGC衍化资料来源:东方证券研究所图表:《和平精英》绿洲启元与生产者分成资料来源:和平精英, 东方证券研究所趋势1:大DAU游戏可以转化为AI编辑器平台型产品2026/1/26图表:头部高玩家使用时长企业多数考虑在头部游戏加入AI编辑器(亿分钟)资料来源:Questmobile, 东方证券研究所0.002000.00
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