传媒行业周报(2023年8月第2周):7月手游市场收入复苏明显,快手公布AIGC解决方案
证券研究报告 | 行业周报 | 传媒http://www.stocke.com.cn1/19请务必阅读正文之后的免责条款部分传媒报告日期:2023 年 08 月 14 日7 月手游市场收入复苏明显,快手公布 AIGC 解决方案——传媒行业周报(2023 年 8 月第 2 周)投资要点上周行情回顾板块行情:上周传媒指数下跌 2.86%,排名全板块 11/31,跑赢沪深 300 指数(-3.39%)、上证指数(-3.01%)、深证成指(-3.82%)与创业板指(-3.37%)。年初至今沪深 300 指数上涨 0.33%,传媒指数上涨 29.03%,跑赢沪深 300 指数 28.70pct。个股行情:上周传媒板块股票上涨股票共 21 只,其中涨幅在 10%以上的共有 5只,金逸影视(+23.36%)、幸福蓝海(+23.18%)、海看股份(+17.13%)、天地在线(+14.17%)、荣信文化(+11.85%)为涨幅前五。下跌的股票共 108 只,其中人民网(-11.60%)、省广集团(-9.24%)、值得买(-8.16%)、生意宝(-7.73%)与凡拓数创(-6.71%)为跌幅前五。上周数据跟踪游戏:网易《蛋仔派对》登上免费榜榜首 4 日,《重生细胞》登上付费榜榜首 6日,腾讯《王者荣耀》登上畅销榜榜首 6 日。影视:截至 8 月 13 日,《封神第一部》累计票房已破 20 亿,用时 24 天 12 时 31分 55 秒;《孤注一掷》累计票房已破 17 亿,用时 5 天 7 时 22 分。互联网传媒:2023 年 6 月短视频平台中,抖音、抖音火山版与抖音极速版月活用户分别提升至 79,430.14 万人、10,137.41 万人与 10,864.65 万人,均达到近 12 个月新高;视频平台中,优酷、腾讯视频与哔哩哔哩月活用户分别提升至 17,465.23万人、43,489.53 万人与 18,100.74 万人。上周重要资讯Sensor Tower:7 月中国 iOS 手游市场收入环比提升 8.8%。Sensor Tower 商店情报平台显示,2023 年 7 月共 37 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金近 20 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 38.1%。随着《逆水寒》《晶核》《巅峰极速》《新石器时代》等多款新品上市,7 月中国 iOS 手游市场收入环比提升 8.8%,同比提升 2.5%。8 月 14 日—8 月 20 日共有 32 款游戏开测。其中包括四三九九《万物之上:觉醒》《奇门小镇》、明日世界游戏《战之刃:幸存者》、腾讯游戏《冒险岛:枫之传说》《劲乐幻想》《王者荣耀星之破晓》、bilibili 游戏《斯露德》、完美世界《女神异闻录:夜幕魅影》与游戏科学《黑神话:悟空》等。快手展示全模态、大模型 AIGC 解决方案和 AIGC 数字人产品。快手 AI、用户增长业务负责人王仲远在光合创作者大会展示了全模态、大模型 AIGC 解决方案和AIGC 数字人产品快手智播,还首次正式公布了大模型方面的进展。王仲远表示,快手“全模态、大模型 AIGC 解决方案”基于自研的基座大模型,提供文本生成、图像生成、3D 生成、音乐生成、视频生成等技术能力,覆盖从灵感启发到创意生成、从多元素材提供到智能化制作的内容创作全流程。风险提示AI 技术发展不及预期;AI 应用效果不及预期;产品表现不及预期;数据要素相关政策落地速度不及预期;行业竞争加剧风险;政策监管风险。行业评级: 看好(维持)分析师:姚天航执业证书号:S1230522010001yaotianhang@stocke.com.cn研究助理:赵海楠zhaohainan@stocke.com.cn相关报告1 《传媒行业 2023 中期策略:浪潮将至,持续看好 AI 产业机会》2023.06.142 《5 月行情进入回调期,AI 终端化浪潮开启》 2023.06.103 《4 月传媒持续领涨,出版业AI 语料价值显现》 2023.05.08行业周报http://www.stocke.com.cn2/19请务必阅读正文之后的免责条款部分正文目录1 上周行情回顾............................................................................................................................................... 41.1 板块表现...............................................................................................................................................................................41.2 个股表现...............................................................................................................................................................................52 上周数据跟踪............................................................................................................................................... 62.1 游戏.......................................................................................................................................................................................62.2 影视.......................................................................................................................................................................................82.3 互联网传媒.........................................................................................................................................................................102.4 综艺..............
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