传媒互联网行业周报:海外巨头发力端侧模型,国内服务消费促发展
请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 1 [Table_Title] 传媒互联网 海外巨头发力端侧模型,国内服务消费促发展 [Table_Summary] 报告摘要 ➢ 谷歌发布最小端侧模型 Gemma2 2B 谷歌发布 Gemma2 2B 模型,该模型由 Gemma2 27B 蒸馏而得,参数仅26 亿,是开源模型 Gemma2 系列的最小参数量模型。虽然 Gemma2 2B是轻量级模型,但其在大模型竞技场 LMSYS 测评中的得分已超过参数是其 10 倍的 GPT-3.5-Turbo(0613)和 Mixtral-8x7b。并且,因为参数量小,Gemma2 2B 能够在各种终端以及边缘设备上完成部署。根据用户的测试结果,其在 iPhone 15 pro 上展现出了相当快的运行速度。我们认为,Gemma2 2B 的发表体现了大模型轻量化发展的趋势,有望推动 AI 模型及应用端侧部署,进一步促进应用生态发展。 ➢ 苹果 Apple Intelligence 测试版上线 由苹果自研端侧大模型驱动的 Apple Intelligence 测试版正式上线,目前仅向美区注册开发者开放部分功能,包括 Siri、文本生成和相册。在 Siri 功能上,Apple Intelligence 提供语音和文本对话两种形式,并能理解从一个查询到下个查询的上下文内容,使用户在进行连续操作时无需重述前一查询。文本生成功能则包括文本的总结、校对和重写等。除了苹果应用,其也能在第三方应用中被调用。在相册功能上,用户可使用自然语言在照片和视频中进行特定内容的搜索。我们认为,Apple Intelligence 功能实现表明其自研端侧模型正式开启落地应用,未来 AI 技术和应用有望通过终端设备触达海量用户,推动 AI 普及和端侧应用生态发展。 ➢ 国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》 国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,提出 6 大方面共 20 项重点任务,涉及文化娱乐、旅游、数字消费等服务消费场景。1)关于文化娱乐消费:提出深入开展文旅消费促进活动;扩大文化演出、丰富影片供给;提升网络文学、表演、游戏、广播电视和网络视听质量,鼓励数字艺术、线上演播等新业态发展。2)关于旅游消费:提出推进商旅文体健融合发展,支持“音乐/演出/赛事+旅游”等融合业态发展。3)关于数字消费:提出支持电子竞技、社交电商、直播电商等发展。我们认为,《意见》印发有望改善各传媒子行业的发展环境,提升服务供给的数量和质量,释放相关消费潜力。 ➢ 核心观点 我们认为,海外 AI 轻量级模型技术及部署快速发展,叠加模型推理成本持续下降,有望推动 AI 模型及应用端侧部署,进一步促进应用生态发展。此外,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意◼ 走势对比 ◼ 子行业评级 ◼ 相关研究报告 《Llama 3.1 发布,可灵全面开放》 《24Q2 板块持仓维持低配,关注下半年大模型成本持续下降》 ◼ 证券分析师:郑磊 E-MAIL:zhenglei@tpyzq.com 执业资格证书编码:S1190523060001 [Table_Message] 2024-08-04 行业周报 看好/维持 传媒互联网 行业研究报告 太平洋证券股份有限公司证券研究报告 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 2 见》有望带来影视、游戏、广电、文旅等传媒子行业服务供给量质双增,释放消费潜力。建议关注:昆仑万维、恺英网络、中文在线、博纳影业、锋尚文化等。 ➢ 风险提示 AI 技术发展不及预期的风险、政策监管风险、行业竞争加剧的风险。 行业周报 P3 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 3 目录 1 一周行情回顾 ..................................................... 6 2 行业运行数据 ..................................................... 7 2.1.游戏 ............................................................. 7 2.2.AI .............................................................. 11 2.3.电影 ............................................................ 12 2.4.电视剧 .......................................................... 13 2.5.综艺节目 ........................................................ 14 2.6.渠道 ............................................................ 14 2.7.直播电商 ........................................................ 15 2.8.广告营销 ........................................................ 15 3 重点公司重要公告速览 ............................................ 16 4 行业要闻 ........................................................ 18 4.1.AI .............................................................. 19 4.2 游戏 ............................................................. 20 4.3 影视 ............................................................. 22 4.4 互联网 ........................................................... 23 5 风险提示 ........................................................ 24 行业周报 P4 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 4
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