传媒行业周观点:21年AR、VR头显出货量突破千万拐点,清明节档期票房近年来最低

[Table_RightTitle] 证券研究报告|传媒 [Table_Title] 21 年 AR、VR 头显出货量突破千万拐点,清明节档期票房近年来最低 [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) [Table_ReportType] ——传媒行业周观点(03.28-04.03) [Table_ReportDate] 2022 年 04 月 06 日 [Table_Summary] 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)上涨 5.03%,居市场第 4 位,跑赢沪深 300。2021年 AR/VR 头显出货量同比增长 92.1%。我们认为此次 AR/VR 头显设备市场继 2016 年后再度爆发,主要原因是受到元宇宙概念的驱动,整个市场从硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境等各个方面来说有了大幅提升,但是由于内容端爆款产品缺乏,消费者持续消费动力不足,同时海内外消费者使用偏好和付费习惯均存差异,整体市场潜力仍需继续挖掘开发。国内市场持续发展需要更加关注本土用户的画像,重点关注内容生态建设,提升消费者购买意愿以及购买后持续在应用商店消费的能动性,今年各大厂商建设节奏明显加快,市场竞争显著加强,看好板块前景。 投资要点: ⚫ 游戏:1)中手游公布 21 年全年财报,海外营收同比增长 7260%。21年中手游实现营业收入 39.57 亿元,同比增长 3.6%;经调整后的净利润为 6.3 亿元,同比下降 21.9%。公司表示这主要是受《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等多款手游未能如期取得版号产品及加大研发投入影响。2)《光·遇》IP 逐渐向多样媒介形式进发,官宣动画化。 ⚫ 互联网:1)IDC 公布 2021 年 AR/VR 头显市场报告,出货量同比增长92.1%。2021 年全年全球 AR/VR 头显出货量达 1,123 万台,同比增长92.1%,其中 VR 头显出货量达 1,095 万台,预计 2022 年,全球 VR 头显出货 1,573 万台,同比增长 43.6%。2)文旅部拟要求剧本杀备案,加入适龄提示,未成年人仅节假日可玩。在剧本内容方面,经营单位应建立起“内容自审制度”,实行“备案管理;在未成年保护方面,经营单位使用的剧本脚本应当设置适龄提示,标明适龄范围,除国家法定节假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供;在安全责任方面,积极整改并消除消防等安全隐患,不得在居民楼、建筑物地下一层以下等地从事剧本娱乐经营活动。3)腾讯视频升级微短剧分账规则。此次公布的腾讯视频微短剧分账收益计算公式为:总分账收入=会员分账收入+广告分账收入+自招商分账收入(如有)。其中,会员分账收入=会员用户有效观看时长×会员用户有效观看时长单价。 ⚫ 档期票房:清明节档票房回顾:截至 4 月 5 日 21 时 30 分,在全国影院营业情况不佳的情况下,2022 清明档(4.3-4.5)总票房 1.20 亿,是近十年来(除 2020 年)该档期票房最低值。档期票房前三影片分别为:《精灵旅社 4:变身大冒险》2817.27 万、《月球陨落》2438.19 万、《密室逃生 2》1887.16 万。 ⚫ 投资建议:顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及Z 时代带来的创新需求。1)游戏:疫情红利褪去,建议关注产品线中面向新世代用户开发、有知名 IP、高期待度加持、测试反馈良好的个股;同时受“元宇宙”概念驱动,预计 VR 内容生态建设将成为 2022年市场关注重点;2)影视院线:重点关注龙头院线个股;3)影视剧集:多元化剧场、微短剧将是视频行业发展重点,建议关注拥有较强内容 IP 商业化能力的个股;4)广告营销:重点关注梯媒个股。 ⚫ 风险因素:监管政策趋严、新游延期上线及表现不及预期、出海业务风险加剧、疫情反复风险、商誉减值风险。 [Table_Chart] 行业相对沪深 300 指数表现 数据来源:聚源,万联证券研究所 [Table_ReportList] 相关研究 影院关停数量近半,影片撤档或致清明节档票房不及预期 腾讯游戏业务国际市场表现亮眼,中国自研游戏收入增速有所放缓 政策定调增强市场信心,网信办再次强调未成年人游戏充值现象 [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: 075583228231 邮箱: xiaqy1@wlzq.com.cn -25%-20%-15%-10%-5%0%5%10%15%传媒沪深300证券研究报告 行业周观点 行业研究 4574 [Table_Pagehead] 证券研究报告|传媒 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 2 页 共 14 页 $$start$$ 正文目录 1 传媒行业周行情回顾 ........................................................................................................ 3 1.1 传媒行业涨跌情况 ................................................................................................. 3 1.2 传媒行业估值与交易热度 ..................................................................................... 4 1.3 个股表现与重点个股监测 ..................................................................................... 5 2 传媒行业周表现回顾 ........................................................................................................ 6 2.1 游戏 ......................................................................................................................... 6 2.2 影视院线 ................................................................................................................. 8 3 行业新闻与公司公告 ........................................................................................................ 9 3.1 行业及公司要闻 ............................................................

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教育
2022-04-06
万联证券
夏清莹
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