2024中轻度游戏全球市场趋势洞察
www.meetgames.com2024中轻度游戏全球市场趋势洞察中轻度游戏研究范围2传统轻度游戏传统中度游戏出海小游戏主要代表产品:Ludo KingGametionUNOMattel163Solitaire TriPeaksScopelyRoyal MatchDream GamesCandy Crush SagaKingGardenscapesPlayrix主要代表产品:恋与深空Nikki IncKing's ChoiceOnemtBuild Master: Open Fire北京元趣Cookie Run: OvenBreakDevsistersAlto's AdventureSnowmanNinja Must Die 3Pandada主要代表产品:BangBang SurvivorSP-GamesDoodle MagicDODJOYLegend of MushroomJoy Net Games小妖問道37Games传统轻度游戏是简单易玩、时间灵活、面向广泛用户群体的短暂休闲游戏,以桌游和消除品类为主传统中度游戏介于轻度与硬核游戏之间,拥有相对复杂的玩法和持久性,但依然注重打开频率和短期的游戏体验,以模拟和部分动作品类为主出海小游戏为轻量级、即点即玩的小程序游戏APP化出海的一类游戏,以融合了中轻度玩法的策略和RPG品类为主Source: Meet Intelligence咻咻三國TanwanFatgoose GymHortor包括小游戏在内的中轻度游戏成为新的出海增长点轻度游戏的玩法多元化和重度游戏的玩法轻度化成为趋势Source: Meet Intelligence中轻度玩法游戏爆发3•得益于2020-2022年期间宅经济红利带来的大量轻度玩家,近几年中轻度游戏持续保持高速增长。2024H1全球中轻度游戏应用内收入同比增长近25%,远超全球整体手游的表现,贡献了全球整体手游近一半的收入增量。•中国游戏出海厂商在这一赛道增长速度整体落后于海外厂商,建议结合轻度游戏的玩法多元化、重度游戏的玩法轻度化等趋势,尝试中轻度游戏赛道的开发•近一年国内市场涌现了上万款小游戏(小程序游戏),这类游戏融合塔防、割草、Roguelike、史莱姆like、咸鱼like等玩法,美术设计上大多是小清新、田园风、简洁风、Q版动植物可爱风等。•小游戏采用混合变现方式,综合收入表现突出,又吸引了可观的用户量级,凭借投入轻、回收快的优势成为了近一年中国游戏出海的新机遇。目前港澳台和日韩市场是大多小游戏出海的前哨站,但基于轻度游戏在欧美地区的高热度特征,缩短小游戏出海路径、加快小游戏进军欧美市场会成为小游戏的发展趋势中轻度游戏贡献了全球移动游戏近半的收入增长小游戏迎来爆发,占中轻度手游出海营收的近三成份额在中轻度游戏爆发的背景下,游戏厂商们也面临商业逻辑的转变:1.是继续倚重内容驱动的重成本,重资产游戏赛道去博取长线,且需要深度运营的盈利模式,还是开启小步快跑的轻资产,且更敏捷的轻度游戏赛道的尝试2.需要认真思考基于市场、用户和产品赛道的频繁变革环境下,作为研发商来说产品研发和策划,运营及发行能力的深耕方向该如何调整或者取舍,才能在效率、效果、能力壁垒上都保持竞争力。比如,inhouse和agency的分工和能力模块如何拆分才能有效降低团队成本,增加产出效率,提升效果目录 INDEX01中轻度游戏全球市场扫描03中轻度游戏创意素材分析04关于我们02中轻度游戏发展趋势分析INDEX目 录01中轻度游戏全球市场扫描79%40%22%-5%21%17%$0BN$20BN201920202021202220232024E23%36%3%16%10%5%0BN15BN201920202021202220232024E全球市场表现丨中轻度游戏下载及收入表现2024H1中轻度游戏收入同比增速2024H1中轻度游戏在整体手游中的收入占比39%+24.6%整体手游收入增速+3.6%2019-2024E 全球中轻度游戏下载量及增速2019-2024E 全球中轻度游戏收入及增速2024H1中轻度手游下载同比增速2024H1中轻度游戏在整体手游中的下载量占比+4.1%整体手游下载增速+0.6%40%全球中轻度游戏市场份额表现亮眼,下载及收入增速均超整体手游平均水平Source: Meet IntelligenceNote: 上述所有数据统计未计入中国内地的移动应用市场表现;收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入6128%47%41%-7%14%12%$0BN$3BN201920202021202220232024E中国出海表现丨中轻度游戏下载和收入变化72019-2024E 中轻度游戏出海下载量及增速2019-2024E 中轻度游戏出海收入及增速23%23%12%9%9%-5%0BN2BN201920202021202220232024E轻度63%中度33%小游戏4%轻度28%中度45%小游戏27%-10%-28%+500%以上+18%-29%+500%以上2024H1中轻度各品类出海下载量占比及下载增速2024H1中轻度各品类出海收入占比及收入增速中国厂商凭借国内大热的小游戏(小程序游戏)出海在全球中轻度游戏赛道进行弯道超车Source: Meet IntelligenceNote: 1.上述所有数据统计未计入中国内地的移动应用市场表现;收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入2.小游戏的数据根据海外收入前50名的出海小游戏产品进行统计得出的占比和增速应用内收入TOP10细分品类占比 77%应用内收入主要来自以【Royal Match】为代表的三消+、以【Monopoly GO!】为代表的社交派对、以【Legend of Mushroom】为代表的放置RPG等细分品类。全球市场表现丨2024H1中轻度手游细分品类榜单8下载量TOP10细分品类占比 53%下载量主要集中在以【Indian Bikes Driving 3D】为代表的模拟驾驶、以【Township】为代表的模拟经营、以【ROBLOX】为代表的创意沙盒等细分品类。下载量排名细分品类1模拟驾驶2模拟经营3创意沙盒4街机赛车5模拟动物6跑酷7装扮设计8文字游戏9潜行游戏10俄罗斯方块应用内收入排名细分品类1三消+2社交派对3放置RPG4传统三消5模拟经营6创意沙盒7轻度4X8合并9Roguelike103D/堆叠消除Source: Meet IntelligenceNote: 上述所有数据统计未计入中国内地的移动应用市场表现;收入数据包括iOS及GP端付费下载和应用内购买,不包括第三方广告收入2024H1中轻度手游细分品类下载量榜单2024H1中轻度手游细分品类收入榜单细分赛道市场概览丨3D消除93D/堆叠消除2024H1下载同比增长率+18%Tile Club下载量占该赛道的 9%242MM中国厂商下载量占比头部产品表现下载量 Top3 地区:拉美、美国、南亚下载增量 Top3 地区:美国、南亚、西欧出海下载 Top3 地区:拉美、南亚、美国Tile Match Story下载量占该赛道的 6%Triple Tile下
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