传媒互联网行业周报:国产多模态模型持续加速迭代

请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 1 [Table_Title] 传媒互联网 国产多模态模型持续加速迭代 (2025.05.12-05.18) [Table_Summary] 报告摘要 ➢ 图像:腾讯发布混元图像 2.0,Manus 上线生图功能 腾讯发布混元图像 2.0 模型,该模型显著提升生图速度,实现输入即输出的毫秒级响应。同时,基于实时生图的优势,模型推出实时绘画板功能,可根据创作者的绘图要求,实时生成预览效果,有效提升图像生成交互体验。此外,Manus 上线图像生成功能。不同于文生图模型,Manus 生图功能将生图过程嵌入 Agent 工作流,具备理解用户意图、制定解决方案、并调用包括生图在内的各种工具完成任务的能力。从测评结果来看,因引入思考和制定方案的过程,生图时间明显长于主流生图模型,且对于复杂任务可能出现无法生成的情况。 ➢ 音视频:MiniMax Speech 02 发布,豆包视觉理解模型更新 音频模型方面:1)MiniMax 全新文本转语音模型 Speech 02:该模型可完成 32 种语言、不同口音、不同音色、不同情绪的语音内容生成。在两项语音基准测评中,其得分均超越了语音生成领域龙头OpenAI 和 ElevenLabs,位列第一。2)豆包·音乐模型升级:该模型不仅支持英文歌曲创作,还可通过理解视频,自动适配纯音乐背景音。视频模型方面:1)豆包视频生成模型 Seedance 1.0 lite:该模型为豆包视频生成模型系列的小参数量版本,实现了影视级的视频生成质量及视频生成速度的大幅提升。2)豆包 1.5 视觉深度思考模型:该模型具备视频理解能力,同时通过学习数万亿的多模态标记数据,视觉推理能力实现大幅提升。 ➢ 3D:阶跃星辰发布开源 3D 模型 Step1X-3D 阶跃星辰发布开源 3D 模型 Step1X-3D,该模型基于 200 万高质量、标准化的训练样本库进行训练,采用 3D 原生两阶段架构,将 3D 内容生成分为几何生成和纹理生成两个阶段。具体来看:1)在 3D 几何生成阶段,生成模型结构完成且高度还原几何细节的 3D 模型:2)在纹理生成阶段,通过几何信息的引导,生成与 3D 几何结构表面精密贴合、质感逼真的表面纹理。根据自建的综合测试进行评测,Step1X-3D 在多项关键维度表现出色,在目前已实现 SOTA 的主流 3D 模型中得分靠前。 ➢ 核心观点 我们认为,近期 AI 文生图、文生音视频、3D 生成模型持续迭代,不仅在生成质量上不断提升,生成速度亦有所突破。更高的生成质量及更快的生成速度,有望提升用户使用体验,推动 AI 生成在广告营销、游戏、影视等场景的应用,加快产业落地。建议关注:1)AI+营销:天娱数科;2)AI+游戏:恺英网络、巨人网络、电魂网络;3)AI+影视:博纳影业等。 ➢ 风险提示 AI 技术发展不及预期、政策监管、行业竞争加剧的风险。 ◼ 走势对比 ◼ 子行业评级 ◼ 相关研究报告 《即梦 3.0 文生图开启灰度测试,VAST开源两大 3D 生成模型》 《OpenAI 发布 GPT-4o 生图功能,DeepSeek-V3 完成版本升级》 ◼ 证券分析师:郑磊 E-MAIL:zhenglei@tpyzq.com 执业资格证书编码:S1190523060001 ◼ 联系人:李林卉 E-MAIL:lilh@tpyzq.com 执业资格证书编码:S1190123120023 [Table_Message] 2025-05-18 行业周报 看好/维持 传媒互联网 行业研究报告 太平洋证券股份有限公司证券研究报告 行业周报 P2 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 2 目录 1 一周行情回顾.................................................. 6 2 行业运行数据.................................................. 7 2.1.游戏 ..........................................................7 2.2.AI ...........................................................11 2.3.电影 .........................................................12 2.4.电视剧 .......................................................12 2.5.综艺节目 .....................................................14 2.6.渠道 .........................................................14 2.7.直播电商 .....................................................15 2.8.广告营销 .....................................................15 3 重点公司重要公告速览 ......................................... 16 4 行业要闻 .................................................... 17 4.1.AI ...........................................................17 4.2 游戏 .........................................................18 5 风险提示 .................................................... 18 行业周报 P3 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 3 图表目录 图表 1:中信行业指数一周涨跌幅 ....................................6 图表 2:板块涨幅前 10 个股 ..........................................6 图表 3:板块跌幅前 5 个股 ...........................................7 图表 4:2025 年 05 月 17 日重点跟踪公司手游 IOS 国内畅销榜排行 ........7 图表 5:2025 年 04 月微信小游戏买量投放

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互联网
2025-05-19
太平洋
郑磊,李林卉
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