游戏行业2023%261Q24财报总结-核心五问五答:买量、出海、小游戏、AI
游戏2023&1Q24财报总结核心五问五答:买量、出海、小游戏、AI证券研究报告行业动态报告分析师:杨艾莉yangaili@csc.com.cn010-85156448SAC编号:S1440519060002SFC编号:BQI330发布日期:2024年5月7日本报告由中信建投证券股份有限公司在中华人民共和国(仅为本报告目的,不包括香港、澳门、台湾)提供。在遵守适用的法律法规情况下,本报告亦可能由中信建投(国际)证券有限公司在香港提供。同时请务必阅读正文之后的免责条款和声明。分析师:杨晓玮yangxiaowei@csc.com.cnSAC编号:S14405231100011核心观点核心观点1、1Q24哪些公司超预期及原因?1)老游戏稳健:神州泰岳(海外SLG),巨人网络(国内征途+球球);2)新品周期较好:恺英网络。2、买量成本怎么展望?23年A股游戏平均销售费用率29%(+2pct)Q1提至35%。年初至今APP竞争趋缓、小游戏竞争持续激烈。3、国内海外景气度展望?1)出海:持续看好SLG赛道扩容,点点排名快速攀升,壳木稳中有升;2)国内:5月下旬大量头部产品上线,腾讯《DNF手游》5/21,网易《燕云十六声》7/26,米哈游《绝区零》暑期。4、小游戏格局变化与景气度?畅销Top10品类扩容,带动空间再提升:1)多元化:《百炼英雄》打破开箱子、咸鱼like榜单局面;2)重度化:《无尽冬日》《王者征途》证明重度&强对战玩法逐步跑通。5、AI+游戏是否有进展?1)期待AI+3D攻克奇点,长期研发费用率有下降趋势;2)AI新玩法:AI虚拟聊天与乙女游戏内核高度类似:高频、拟人、陪伴,期待新玩法出现。2内容摘要内容摘要A股游戏板块2023年与24年第一季度财报均发布,我们对各家公司进行梳理+展望,提炼出目前市场核心关心的几个问题:1、1Q24哪些公司超预期?核心原因是什么? 核心公司一季度表现超预期,主要分为两类:1)老游戏表现稳健,包括神州泰岳(海外,战火与秩序/旭日之城),巨人网络(国内,征途/球球);2)新品周期较好的,主要包括恺英网络(国内,小游戏+收购盛和增量)。此外吉比特一季度收入环比有提升,下滑趋势止跌。2、板块整体销售费用率如何?全年买量成本怎么展望? 从23年来看,A股游戏板块平均销售费用率29%,比21年/22年的27%相比高出2pct,1Q24行业整体销售费用率进一步提升至35%,我们认为核心仍然参与买量的游戏整体变多,同时增量玩家有限、其他娱乐体验(线下文旅电影/线上短剧)对游戏有挤压,导致买量格局仍激烈。 但分渠道看,APP游戏和小游戏趋势有分化:APP竞争有趋缓,年初至今投放游戏数/素材数同比下降15-20%,小游戏竞争持续激烈,年初至今投放游戏数、素材数同比提升40-60%3、国内市场和海外的景气度(SLG出海)怎么看?各家公司产品储备? 整体情况:国内手游市场Q1缺乏重点新品,但依然实现9%增速,需求稳定持续;出海市场1-3月增速逐月提升,3月增速达到11%超过国内市场,出海景气度向上的趋势明显。 出海:2H23以来海外流水提升的公司均依靠SLG:包括点点《WhiteoutSurvival》出海收入第1,壳木《Age ofZOrigins》,23年全球SLG手游下载7亿次+,同比+24%,我们持续看好SLG+X赛道扩容。 国内:5月下旬开始行业迎来大量头部产品的上线,景气度将再提升。包括腾讯《DNF手游》5/21,哔哩《三国:谋定天下》5/22,库洛《鸣潮》5/32,米哈游《绝区零》暑期,网易《燕云十六声》7/26,《永劫无间手游》暑期,恺英《斗罗大陆》暑期等。3核心观点核心观点4、小游戏行业格局变化?全年景气度?小游戏Top10快速洗牌,背后是品类扩容(多元化+重度化),进一步带动小游戏市场空间提升 玩法多元化:轰隆隆like产品《百炼英雄》进入TOP5,打破以开箱子、咸鱼like等品类为主的局面 重度、强对战游戏逐步跑通小游戏:点点互动海外SLG《Whiteout Survival》国内版本首发小游戏最高获畅销第1、巨人《王者征途》小游戏进入Top15,证明重度、强对战游戏正逐步跑通小程序。 景气度高,同时买量竞争激烈:年初至今买量的小游戏约2200款(去年同期1600款),同比增长37.5%5、AI+游戏是否有进展?降本增效+新玩法的推出怎么看? 降本增效:各家公司生产管线渗透全面:包括完美世界智能NPC/智能游戏助手/场景建模/AI绘画,恺英网络 “形意”大模型,以及巨人网络AI绘画平台iMagine等。 期待AI+3D攻克技术奇点,行业长期研发费用率有下降趋势。 AI新玩法:在AI+UGC之外,期待AI乙女游戏。AI虚拟聊天与乙女游戏的内核高度类似:高频互动、拟人回答、情感陪伴,在AI长文本能力、AI虚拟聊天的发展之下,乙女类游戏有望走出AI爆品,年初至今,乙女类游戏持续火爆,根据伽马数据新游首月流水测算榜Top5,前两名都是乙女游戏,包括《恋与深空》(预计首月流水3亿+)和《世界之外》(预计首月流水2亿+),乙女游戏需求持续稳定。相关公司 1)老游戏稳健 or 新品丰富:推荐恺英网络、神州泰岳、巨人网络;关注吉比特、游族网络、完美世界 2)AI布局前瞻:盛天网络、掌趣科技4目录目录Q2Q11Q24哪些公司超预期?核心原因是什么?板块整体销售费用率如何?全年买量成本怎么展望?Q3国内市场和海外的景气度(SLG出海)怎么看?各家公司产品储备?Q4小游戏行业格局变化?全年景气度?Q5AI+游戏是否有进展?降本增效+新玩法的推出怎么看?附录重点个股近期更新51、收入端:增:增速有分有分化,老游老游戏稳健稳健oror新品周期好的好的公司,司,表现更加更加亮眼 从23年下半年至1Q24,A股游戏公司的收入增速分化比较明显,近几个季度收入趋势较好的公司可以分为两类: 1)老游戏稳健神州泰岳(海外,战火与秩序/旭日之城)巨人网络(国内,征途/球球) 2)新品周期较好的恺英网络(国内,小游戏+收购盛和增量)三七互娱(国内,一系列小游戏)世纪华通(海外,WhiteoutSurvival) 一季度收入增速,延续下滑趋势的包括吉比特、完美世界、游族网络、盛天网络、姚记科技、星辉娱乐等 但环比看,吉比特Q1收入实现环比增长公司Q1收入9.3亿,环比+5.6%,其中老游戏《问道》手游+《一念逍遥》等流水企稳,《飞吧龙骑士 ( 境 外 版 ) 》《 神 州 千 食 舫 》《MonsterNeverCry》等新游戏上线有增量。 一季度上线新品,预计Q2有增量的包括 完美世界(P5X),游族网络(少年西游记2)资料来源:wind,中信建投A股主要游戏公司单季度收入与增速(单位:百万,蓝色代表增速高)1Q232Q233Q234Q231Q24恺英网络955 1,022 1,053 1,266 1,308 YoY-7%4%29%41%37%神州泰岳1,212 1,441
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