2025年1月中国游戏产业月度报告

北京伽马新媒文化传播有限公司(内部版)中国游戏产业月度报告2025年1月郑重声明《2025年1月中国游戏产业月度报告(内部版)》所有内容均为内部参考,伽马数据(CNG)将在未来根据实际变化情况对报告所涉数据进行校正。通过指定渠道获得本报告读者仅允许阅读,不可作为企业投资、决策等行为的依据。因擅自使用报告数据所造成损失的,伽马数据(CNG)不承担任何责任。1中国游戏市场规模2025年1月,中国游戏市场规模为310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%。市场规模同比大幅增长,受春节假期用户活跃度高、新品表现佳等因素带动,本月移动端、客户端等多个终端市场规模实现环比、同比共同增长。市场规模同比增长27.65% 多端市场增长303.26 290.83 287.69 288.98 310.77 -9.85%-4.10%-1.08%0.45%7.54%-15.00%-10.00%-5.00%0.00%5.00%10.00%0.00100.00200.00300.00400.002024年9月2024年10月 2024年11月 2024年12月2025年1月(亿元)中国游戏市场实际销售收入(环比) 中国游戏市场实际销售收入环比增长率0.00100.00200.00300.00400.002024年1月2025年1月(亿元)中国游戏市场实际销售收入(同比)+27.65%数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)2客户端游戏市场规模2025年1月,中国客户端游戏市场规模为66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%。从产品来看,一方面,《穿越火线》等老牌头部产品运营活动表现较佳,取得部分增量;另一方面,《燕云十六声》等多端互通产品为客户端市场贡献增量。市场规模为66.71亿元 同比增长19.11%56.51 55.85 56.19 60.88 66.71 1.24%-1.16%0.60%8.35%9.57%-10.00%0.00%10.00%20.00%0.0020.0040.0060.0080.002024年9月 2024年10月 2024年11月 2024年12月2025年1月(亿元)中国客户端游戏市场实际销售收入(环比) 中国客户端游戏市场实际销售收入环比增长率0.0020.0040.0060.0080.002024年1月2025年1月(亿元)中国客户端游戏市场实际销售收入(同比)+19.11%数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)30.0050.00100.00150.00200.00250.002024年1月2025年1月(亿元)中国移动游戏市场实际销售收入(同比)移动游戏市场规模2025年1月,中国移动游戏市场规模为229.7亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%。从产品表现来看,基于运营活动的举办,头部产品《穿越火线-枪战王者》《和平精英》等产品流水均呈大幅增长,此外,《燕云十六声》等多款新品均产生超亿元流水。市场规模为229.7亿元 同比增长29.87%+29.87%数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)4219.97 221.10 216.15 213.17 229.70 -2.22%0.51%-2.24%-1.38%7.75%-4.00%0.00%4.00%8.00%12.00%0.0050.00100.00150.00200.00250.002024年9月2024年10月2024年11月2024年12月2025年1月(亿元)中国移动游戏市场实际销售收入(环比) 中国移动游戏市场实际销售收入环比增长率伽马数据移动游戏流水测算榜TOP102025年1月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,4款产品排名上升,其中《穿越火 线 - 枪 战 王 者 》 排 名 上 升 11 名 , 成 为TOP10中排名上升最多的产品,《火影忍者》《原神》排名均上升9名。《穿越火线-枪战王者》受益于9周年庆典活动,游戏内容大量更新,较大程度上刺激了用户活跃度与付费。《火影忍者》在本月上线多款“新春限定”角色与场景。《原神》新版本及新角色的上线热度较高,使得流水大幅增长。《穿越火线-枪战王者》排名上升11 《原神》重回TOP102025年1月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。排名游戏名称游戏类型较2024年12月名次变化2025年1月全平台流水测算(亿元)1王者荣耀 MOBA类-2和平精英 射击类+33地下城与勇士:起源 横版动作-14穿越火线-枪战王者 射击类+115金铲铲之战 自走棋-16无尽冬日 策略类-37梦幻西游 回合制RPG类-18英雄联盟手游 MOBA类-9火影忍者 ARPG+910原神 开放世界RPG+9数据来源:伽马数据(CNG)5基础市场数据016流水TOP50游戏类型分布2025年1月,流水TOP50移动游戏中,位于TOP3的MOBA类、射击类、角色扮演类移动游戏流水份额均同比下降,策略类(含SLG)、动作类等类型流水份额同比增长。策略类(含SLG)主要受《无尽冬日》《三国:冰河时代》的表现带动增长。多个游戏类型流水份额下降策略类(含SLG)、动作类等类型流水份额增长20.1%18.7%23.0%4.9%0.0%8.5%4.4%2.6%4.0%0.8%13.0%20.8%18.5%15.6%8.7%7.2%6.5%3.7%3.2%2.8%2.3%10.7%0.0%5.0%10.0%15.0%20.0%25.0%1月流水TOP50移动游戏中各类型游戏流水分布2024年1月2025年1月数据来源:伽马数据(CNG)注:角色扮演类包含MMORPG、ARPG及其他RPG类,下同7流水TOP50游戏IP分布2025年1月,流水TOP50移动游戏中,多类IP改编移动游戏流水份额同比下降,仅无IP产品流水份额同比增长。无IP产品中,《第五人格》《向僵尸开炮》等产品同比增长显著。仅无IP产品流水份额同比增长单机/主机IP改编移动游戏流水份额同比下降明显1月流水TOP50移动游戏中各IP类型流水分布客户端游戏单机/主机动漫移动游戏桌游其他无1月流水TOP50移动游戏中各IP类型数量分布客户端游戏单机/主机移动游戏体育动漫其他无内圈是2024年1月外圈是2025年1月内圈是2024年1月外圈是2025年1月数据来源:伽马数据(CNG)8移动游戏停运产品统计2025年1月,多款移动游戏停运,停运产品数量环比下降16.67%。本月停运移动游戏产品数量下降0.00%-66.67%200.00%-33.33%150.00%-80.00%500.00%-66.67% -100.00%100.00%500.00%-16.67%-200.00%0.00%200.00%400.00%600.00%月度停运产品统计停运游戏数量环比增长率数据来

立即下载
互联网
2025-03-03
22页
1.79M
收藏
分享

2025年1月中国游戏产业月度报告,点击即可下载。报告格式为PDF,大小1.79M,页数22页,欢迎下载。

本报告共22页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
本报告共22页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
水滴研报所有报告均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
相关图表
图 48:主动权益基金行业配置情况
互联网
2025-03-03
来源:复盘历史的十五点启示:从“互联网%2b”到“人工智能%2b”
查看原文
图 47: TMT 行业 20 日平均相对换手率
互联网
2025-03-03
来源:复盘历史的十五点启示:从“互联网%2b”到“人工智能%2b”
查看原文
图 46: A 股各大类风格成交金额占全市场比例变化
互联网
2025-03-03
来源:复盘历史的十五点启示:从“互联网%2b”到“人工智能%2b”
查看原文
图 45: 2020-2024 中国 AI 制药市场规模(亿元)
互联网
2025-03-03
来源:复盘历史的十五点启示:从“互联网%2b”到“人工智能%2b”
查看原文
图 44: 2020-2026 年中国 AI+教育市场规模
互联网
2025-03-03
来源:复盘历史的十五点启示:从“互联网%2b”到“人工智能%2b”
查看原文
图 42: TCL 推出的 Ai Me 机器人 图 43: 萌友智能 Ropet 机器宠物
互联网
2025-03-03
来源:复盘历史的十五点启示:从“互联网%2b”到“人工智能%2b”
查看原文
回顶部
报告群
公众号
小程序
在线客服
收起