传媒行业点评研究:游戏景气度持续上行,A股公司进入新品周期

请务必阅读报告末页的重要声明 glzqdatemark1 证券研究报告 行业研究|行业点评研究|传媒(2172) 游戏景气度持续上行,A 股公司进入新品周期 2024年08月13日 |报告要点 |分析师及联系人 证券研究报告 请务必阅读报告末页的重要声明 1 / 11 我们认为,随着年中供给侧释放、小游戏渠道的高速增长,下半年游戏行业景气度有望持续上行。其中,多家 A 股公司有望自 2024H2 起进入新的产品周期,持续贡献业绩增量。从估值角度,游戏板块估值处于历史低位。建议关注基本面稳健、产品储备丰富的头部研发商恺英网络、吉比特;AI 应用落地较快的昆仑万维、巨人网络、盛天网络。 丁子然 周砺灵 SAC:S0590523080003 请务必阅读报告末页的重要声明 2 / 11 行业研究|行业点评研究 glzqdatemark2 传媒 游戏景气度持续上行,A 股公司进入新品周期 投资建议: 强于大市(维持) 上次建议: 强于大市 相对大盘走势 相关报告 1、《传媒:传媒互联网 2024Q2 持仓点评:A股传媒仍处低配,港股互联网持仓继续回升》2024.07.28 2、《传媒:2024 世界人工智能大会:聚焦 AI多模态、产品化》2024.07.07 扫码查看更多 ➢ 游戏大盘平稳增长,下半年景气度有望上行 根据伽马数据,2024H1 国内游戏市场实际销售收入 1472.67 亿元,同比增长 2.08%,维持平稳增长。其中小程序游戏收入 166.03 亿元,同比增长超过 60%,维持较高增速。2024 年 5 月起,国内游戏市场进入产品周期,头部新游的数量、体量均高于 2023 年同期。在《DNFM》《永劫无间手游》等多款大体量新游的支撑下,我们认为 2024 年下半年国内游戏市场景气度有望持续上行。 ➢ “腾网米”市占率约 80%,中小公司黑马频出 从竞争格局来看,腾讯、网易、米哈游三家头部游戏公司市占率之和自 2020 年起逐步提升,自 2022 年后基本稳定在 80%水平,头部效应显著。但与此同时,2024年仍有多款头部新游来自中小厂商,包括心动公司《出发吧麦芬》、哔哩哔哩《三国·谋定天下》等。游戏作为内容行业,单款产品的核心竞争力在于游戏可玩性、内容质量,而并非其背后的厂牌和 IP。因此,中小研发商仍有望基于对用户需求的深度认知、对优势品类的持续挖掘和玩法创新,在激烈的市场竞争中实现突围。 ➢ 24H2 新游梳理:多家 A 股公司有望进入产品周期 展望 24H2 及 2025 年,国内游戏行业供给侧依旧丰富。其中 2024 年内有望上线,体量较大、关注度较高的新游包括:游戏科学《黑神话:悟空》、腾讯《三角洲行动》、网易《燕云十六声》。此外,多家 A 股游戏公司也有望陆续进入新产品周期,其中重点关注的公司和产品包括:1)恺英网络:《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》、《斗罗大陆:诛邪传说》、《盗墓笔记:启程》;2)神州泰岳:《荒星传说:牧者之息》、《代号 LOA》;3)吉比特:《问剑长生》、《杖剑传说》;4)三七互娱:《斗罗大陆:猎魂世界》;5)完美世界:《诛仙世界》、《异环》;6)盛天网络:《剑与骑士团》《真三国无双 天下》;7)富春股份:《仙境传说:新启航》等。 ➢ 版号数量同比增长,监管有望趋于常态化 2024 年 1-7 月共发放国产游戏版号 733 款,月均发放 104.7 款,同比增长 20%;发放进口游戏版号 61 款,相较 2023 年同期增长 126%,同比实现显著回暖。此外,国务院于 8 月 3 日印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,提出“激发改善型消费活力”“提升网络游戏质量”。整体来看,游戏行业监管有望趋于常态化。 ➢ 投资建议 我们认为,随着年中供给侧释放、小游戏渠道的高速增长,下半年游戏行业景气度有望持续上行。其中,多家 A 股公司有望自 2024H2 起进入新的产品周期,持续贡献业绩增量。从估值角度,游戏板块估值处于历史低位。建议关注基本面稳健、产品储备丰富的头部研发商恺英网络、吉比特;AI 应用落地较快的昆仑万维、巨人网络、盛天网络。 风险提示:监管趋严、行业竞争加剧、游戏产品表现不及预期的风险。 -40%-23%-7%10%2023/82023/122024/42024/8传媒沪深3002024年08月13日 请务必阅读报告末页的重要声明 3 / 11 行业研究|行业点评研究 1. 游戏大盘平稳增长,下半年景气度有望上行 2024H1 游戏大盘实现平稳增长。根据伽马数据,2024H1 国内游戏市场实际销售收入1472.67 亿元,同比增长 2.08%,增速高于 2023 年同期水平(2023H1 增速-2.39%),维持平稳增长。分平台来看,移动游戏市场实际销售收入 1075.17 亿元,同比增长0.76%;客户端游戏市场实销收入 337.63 亿元,同比增长 2.49%。 图表1:历年国内游戏市场实际销售收入及增速 图表2:历年国内移动游戏实际销售收入及增速 资料来源:伽马数据,国联证券研究所 资料来源:伽马数据,国联证券研究所 小程序游戏收入 166.03 亿元,维持较高增速。2024H1 国内小程序移动游戏收入166.03 亿元,同比增长 60.5%。按变现方式划分,其中内购产生的实销收入(IAP)90.98 亿元,同比增长 81.56%;广告表现收入(IAA)75.05 亿元,同比增长 40.74%。自 2022 年以来,小程序游戏已成为国内游戏市场的重要增长极。根据 2024 年 7 月微信小游戏开发者大会,国内小游戏用户规模已达到 10 亿,月活跃用户达 5 亿(同比增长约 25%);近一年有 60 余款游戏 DAU 超过百万,240 余款游戏季度流水超过千万。2024 年以来,国内小游戏“重度化”趋势显著,头部产品中 MMO、SLG 等中重度玩法占比提升,有望推动小游戏 ARPU 值逐步提升至中度移动游戏水平,驱动市场规模进一步增长。 -20%-10%0%10%20%30%40%50%0500100015002000250030003500国内游戏市场实际销售收入(亿元)YoY-50%0%50%100%150%200%250%300%05001000150020002500国内移动游戏实际销售收入(亿元)YoY 请务必阅读报告末页的重要声明 4 / 11 行业研究|行业点评研究 图表3:历年国内小程序游戏实际销售收入及增速 图表4:微信小游戏月活跃用户规模(亿人) 资料来源:伽马数据,国联证券研究所 资料来源:Gamelook,国联证券研究所 头部新游数量、体量均同比提升,下半年景气度有望持续上行。2024 年 5-8 月,国内游戏市场进入产品周期,多款市场预期较高的游戏产品陆续上线。从头部新游的数量、体量维度来看,2024 年游戏供给侧景气度均高于 2023 年同期。据 2023 年 8 月国内 iOS 畅销

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