2024游戏应用洞察报告—解锁移动营销增长机遇-Adjust

游戏应用洞察报告电子书解锁移动营销增长机遇游戏应用洞察报告2目录前言  3开启移动游戏精彩未来.................................................................3移动游戏市场现状........................................................................6隐私保护大时代下的营销与获客...................................................8研究方法和关键看点...................................................................10战略洞见成就制胜策略  12热门应用,安装、会话和留存率...................................................13KPI 与成本:寻找高价值用户  23跨平台游戏时代已拉开帷幕........................................................32收入流和生命周期价值  33用户.LTV、应用内收入和每用户平均收入.....................................34结论  42重燃增长动力,实现更高飞跃......................................................42游戏应用洞察报告3前言 抓住机遇,拥抱变革: 开启移动游戏精彩未来过去 18 个月,移动游戏业经历了前所未有的挑战。公司合并和收购减少,融资更加困难,有些移动游戏从业者甚至失去了工作。但天空中并非完全是阴霾,许多领域已经出现了复苏的苗头。混合休闲等新兴游戏类型的创新带来了突破性的成果,而生成式 AI 也大大提升了生产效率,广告素材的定制化程度不断提升,达到了人工无法匹敌的程度。增长速度放缓,安装成本攀升,投资回报缩水……虽然眼前困难重重,但也并非全无希望。只要找到合适的机遇和渠道,就能扭转颓势,甚至获得巨大成功。例如,有些游戏工作室对拉美市场的投资就带来了不错的成果,各种指标全面提升,尤其是竞速、模拟、街机、桌游、动作和混合休闲等品类的游戏。找到目标市场并成功软发布后,只要锁定合适的营销渠道,就可以更轻松地实现盈利和规模拓展。虽然.2021.年的交互盛况很难再现,但行业整体正向积极的方向慢慢前进。2024.年,市场竞争更加激烈,每一分营销预算都可能成为决定成败的关键。在这份报告中,我们就带您深入探究.Adjust.数据,聆听.AppLovin.和.SparkLabs.的专家见解,了解如何找到合适的渠道,制定高效营销组合,批量打造高品质素材,以及利用联网电视.(CTV).实现营销影响力最大化。Daniel.Tchernahovsky全球业务发展副总裁游戏应用洞察报告4" 有一种观点认为,移动游戏业之所以陷入停滞,部分是因为市场的 饱和。这种观点虽然不无道理,但却忽略了竞争带来的积极作用: 增长。每天,我们都可以看到许多合作伙伴快速发布新产品并获得 成功。例如,经典手游版大富翁《Monopoly GO!》就在发布同年跻身 最吸金的游戏榜单。2024 年,唯有合作才能推动游戏的拓展和增长。 要打造广受欢迎的游戏,就必须与增长伙伴开展合作,利用其提供 的数据和洞见快速投放推广活动,并针对测试构建反馈回路。"游戏应用洞察报告5Tiahn.Wetzler内容和洞见总监" 与其他行业相比,全球经济衰退对移动游戏领域的打击尤其重大, 消费者支出已连续两年下滑。不过,2024 年的前景则乐观许多。 Adjust 数据显示,移动游戏业的收入水平强势反弹,而且涌现了 许多优质机遇和增长点。游戏开发者和工作室应该投资优质工具,侧重使用新一代技术、AI 和个性化,才能依托新渠道和平台实现 拓展,重新提升安装量和会话量,找到既愿意玩游戏、又愿意消 费的用户。"游戏应用洞察报告62023.年,游戏应用的安装量和会话量表现不尽如人意,分别下降了.2%.和.7%。但第.4.季度出现了回暖迹象,安装量同比增长.7%。.与.2023.年.1.月相比,2024.年.1.月会话量增长了.3%,我们预计这一趋势还会继续。拉丁美洲是.2023.年唯一实现同比增长的.地区,安装量提高.7%.,会话量虽只提高了.1%,但也令人鼓舞。第.4.季度表现显著提升,亚太地区安装量同比增长.3%,欧非中东和北美分别增长.12%.和.6%,拉美地区更进一步,创下了.19%.的同比提升。2022 年 1 月 - 2023 年 12 月游戏应用安装量和会话量增长 (全球)移动游戏市场现状2022 - 2023 年游戏应用安装量和会话量同比增长百分比15%10%5%0%-5%-10%-15%-2%全球-7%-3%-6%亚太-3%-9%欧非中东拉美北美安装会话2022.42022.52022.62022.72022.82022.92022.102022.112022.122023.12023.22023.32023.42023.52023.62023.72023.82023.92023.102023.112022.12022.22022.32023.12安装会话7%1%-6%-7%游戏应用洞察报告7越来越多的手游被移植到.PC.和主机平台。预计到.2026.年,主机游戏的复合年增长率.(CAGR).将达到.6.7%。PC.平台游戏是.2023.年增长最快的领域,年同比增幅达.5.2%。2023.年最热门的游戏是《Subway.Surfers》,下载量达.3.04.亿次。iOS.榜单冠军则是《Monopoly.GO!》,下载量达.4900.万次。《王者荣耀》是2023.年.iOS.和安卓端最畅销的游戏,估计收入高达.14.8.亿美元。《PUBG.Mobile》以.11.4.亿美元的成绩位居第二,比.《王者荣耀》低了.3.亿美元。61%.的开发者已经开始使用.AI..打造游戏元素,87%.的开发者.认为,未来.10.年内,AI.将在整.个行业内全面普及。6.73041.48872024.年,全球游戏市场价值预计将达到.2400.亿美元,2025.年将冲击.2690.亿美元。2024.年,移动游戏收入同比增幅预计为.4%,达到.11

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