2023年国内游戏效果广告白皮书

2023国内游戏效果广告白皮书素材大盘榜单一、手游APP买量投放手游APP市场表现一 国内移动游戏市场回暖 收入增长17.51%创新高•2023年移动游戏市场实际销售收入达2268.60亿元,同比增长17.51%。占据中国自主研发游戏市场74.88%的份额;•中国游戏用户数量稳定增长,用户规模达6.68亿人,同比增长0.61%,达到历史新高。1Source:2023年中国游戏产业报告Date Range:2018-20232268.6015.36% 18.03%32.61%7.57%-14.40%17.51%-20%-10%0%10%20%30%40%050010001500200025002018年2019年2020年2021年2022年2023年中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)增长率概况:手游APP投放素材量概况一 全年去重买量素材2686万 素材快速膨胀达三年之最•2023年手游APP投放素材量(去重)2686万,同比增长94%;•买量素材膨胀的因素包括:①游戏版号常态化,新游上线;②头部产品单素材易失效,需不断“堆素材”尝试;③中轻度游戏、副玩法素材较多,由于CPA较低可以铺量;④KOL/KOC或低成本真人素材激增,且被反复剪辑/拼贴成为“二创”素材。2Source:DataEye-ADXDate Range:2021-20232686105%5%94%0500100015002000250030000.00%20.00%40.00%60.00%80.00%100.00%120.00%202120222023手游APP新增去重素材(万)同比增长概况:手游APP素材投放量趋势一Source:DataEye-ADXDate Range:2023/1-2023/12 手游APP素材投放高峰期 集中于5-8月及12月•端午、暑期等是全年手游APP素材的集中投放期,彼时新游也较多;受新游推出放缓及买量价格提升影响,国庆、双11期间素材量略微回落;•12月中旬,《蛋仔派对》《元梦之星》史诗级对决,致大盘素材激增(休闲类CPA偏低,因此素材可快速膨胀)。301000002000003000004000005000006000007000001月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月 12月每日投放素材数视频素材数概况:手游APP在投游戏数—按年度一 在投手游APP数增长10% 创新三年新高•2023年在投手游APP超过2.2万款,同比增长10%;•游戏版号常态化,供给端得到改善,新游涌现;自然量稀缺,一些研发周期短、投放素材极低的休闲益智IAA类游戏入局试水,推高了在投游戏数。410%0%2%4%6%8%10%12%0500010000150002000025000202120222023游戏数增长率Source:DataEye-ADXDate Range:2021-2023概况:手游APP在投游戏数—分月份一 手游买量投放周期异于往年 春节、国庆假期反而偏低•以往,大盘素材投放量全年往往有两次高峰(农历新年最高、暑假期间次之)。今年较特别,年初农历新年反而较低,在端午、暑期反而两次创素材量新高;•这主要因为:年初降本增效以及新游上线较少,导致投放素材不多;到了端午、暑期,经济逐渐回暖,以及新游密集上线,大盘素材投放量增加;•但9、10月暑假过后,新游推出放缓以及买量价格较高,参投游戏数又有所下滑。5Source:DataEye-ADXDate Range:2023/1-2023/1201000200030004000500060007000800090001月2月3月4月5月6月7月8月9月 10月 11月 12月游戏数概况:手游APP投放主体一 移动游戏投放主体增4.8% 但增速有所下滑•2023年手游APP在投企业/公司/个人主体7445家,同比提升,但增速下滑至4.8%;•市场一度受大环境影响,公司裁撤项目、关闭子公司等影响了参投主体数量,今年有所回暖。6Source:DataEye-ADXDate Range:2023/1-2023/1256857101744525%5%0%5%10%15%20%25%30%010002000300040005000600070008000202120222023公司数增长率结构:手游APP素材投放终端占比一 力争获取更高质量玩家 iOS端占比持续小幅提升•安卓端虽仍是手游APP主要获量端口,但iOS端占比持续增加,2021年占比只有35%,而2023年已升至41%;•游戏行业在降本增效态势下,更倾向于优先获取付费情况更高的用户来提ROI,而不是以更低成本去获取付费偏低的用户——这也是巨量、腾讯等广告平台所引导的。一般而言,苹果的用户付费能力,普遍高于安卓。Source:DataEye-ADXDate Range:2023/1-2023/1235%39%41%65%61%59%0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%202120222023iOS安卓 7结构:手游APP新增创意素材类型一 视频占比54%仍是主流 图片素材占比微增•手游APP图片素材在2022年占比明显增长后,2023年同比微增达46%;•图片素材制作成本低,符合降本增效态势。同时,广告平台今年新增的广告位,也都比较适合图片。32%30%45%46%68%70%55%54%0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%2020202120222023图片视频Source:DataEye-ADXDate Range:2020-2023 8--结构:手游APP在投游戏数—分题材一 现代、仙侠、传奇位列前三 “其他”差异化题材激增•按题材分:现代题材数量最多,而仙侠升至第二,反超传奇。仙侠、魔幻、三国等传统题材均有所增长。•其他题材增速明显,独特性、差异化的题材/画风(如涂鸦画风)有利于在买量投放上降低获客成本。这类题材主要是休闲游戏,虽然游戏数量多,但投放素材量极低。9Source:DataEye-ADXDate Range:2022-20230100020003000400050006000现代仙侠传奇魔幻其他三国 二次元 动漫武侠战争2022年2023年结构:手游APP在投游戏数—分玩法一 MMO在投游戏数断崖领先 但同比去年有所下滑•按玩法分,MMO依然断崖式领先,但同比小幅下滑,网赚类同样下滑跌出前三,这两大赛道产品同质化显著,今年竞争激烈、淘汰剧烈;•国内玩家需求发生变化,轻量化、玩法多品类更有优势,例如休闲、卡牌、放置(含开箱子)都有较大增长。特别是经过小游戏验证的玩法,在APP端会涌现一批同玩法产品,典型如开箱子、割草。10Source:DataEye-ADXDate Range:2022-20230100020003000400050006000700080009000MMO休闲卡牌网赚放置策略 回合制 经营动作益智2022年2023年结构:手游APP创意素材时长一 15秒以下、30秒以上素材 占比提升,买量拥抱内容•15秒以下和31秒以上素材均有提升,说明厂商生产的素材,

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2023-12-31
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