2022小游戏用户洞察报告
䊭 ꆀ 皾 侨 2 0 2 2 / 0 92022GAMES㼭康䧬⽰㼭玐䎸康䧬僽♧猫䅺㖈䎾欽ⰻ鿈偽♴鲿〳⽰挿⽰梖涸康䧬❡ㅷ䕎䒭կ研䊭ꆀ皾侨靈灇㼭康䧬遤⚌㖈䫐갉♳涸ⰻ㺂蠒Ꝉ剣满䊭㣐涸䋑㖞悶⸂կ➢❡ㅷ㼆欽䨪涸幷鷳桧溏䫐갉畮鵛Ⱃ䧭康䧬欽䨪邍爙傈䌢⠔梖㼭康䧬❡ㅷ䎇⚂㖈剒䌢梖涸康䧬䎾欽碫㘗⚥㼭康䧬佐蜦53.8%涸佅䭯桧「妅鵓玐䏞➑妃✵APP康䧬կ偽雿僽〫梖㼭康䧬涸欽䨪鵮僽ず傞梖㼭康䧬ㄤAPP康䧬涸欽䨪➭⟌傈䌢鿪剣錜溏康䧬錠곸ㄤ湬乄涸⛴䟗䎇㼆✵㖈瀊錠곸䎂〵錜溏䭯剣刿넞涸鷥䭊⧫ぢկ䫐갉♳涸㬛⛙ⰻ㺂帿帿㖑エ䒸满㼭康䧬欽䨪㖈劍㖑ⰻ㺂嶊餩⚥欽䨪⛲Ⱞ䧭✫鸑鵂䫐갉蜦》⥌䜂涸⛴䟗կⵌ2022䎃7剢㼭康䧬欽䨪㖈䫐갉♳剢㖲䵂程妃侨鴪涰⡮妃剢乄佞錠곸妃侨灶♰㖈⥌䜂蜦》倰Ⳝ⛖♸APP康䧬欽䨪䭯䎂կず傞湬乄ⰻ㺂⛲僽㼭康䧬欽䨪錜溏涸ꅾ挿ㅷ碫傈䌢錜溏妃侨ծ錜溏傞㖲♶⡛✵APP康䧬欽䨪կ㼭康䧬欽䨪⟟⧩㖈♶倗䮔䱡⚥꣣絯䲿⼮絑崸佪渤〳錜կ⺫ゎꅾざ欽䨪涸䎛⛐㼭康䧬欽䨪㖈康䧬磨䚍ծ康䧬➰餩䠑䡦ծ➰餩腊⸂瘝倰䊺㛇劥♸APP康䧬欽䨪䭯䎂ず傞㢴侨欽䨪䊺絑䕎䧭✫㼆✵㼭康䧬ㅷ碫涸鷥䭊⛴䟗罜ꬋ⩐搬鄄厤♧妴㼭康䧬エ䒸կ㖈侮⡤➰餩欽䨪⚥䡦䠑⚹㼭康䧬➰餩涸⽑嫱馄鵂㔋䧭♧⼱⟄♳涸➰餩欽䨪邍爙劢勻㼆㼭康䧬涸➰餩䭯珘㹁䧴刿腊䱹「涸䙖䏞կ㥵⡦㖈䫐갉♳⨞㥩㼭康䧬涸ⰻ㺂蠒Ꝉꤑ䪾䳣欽䨪ⰻ㺂⨊㥩㢪✫鍒㼭康䧬欽䨪涸傈䌢康䧬⛴䟗⛲ず呋䗳銳կ研䊭ꆀ皾侨靈灇㼭康䧬欽䨪♸APP康䧬欽䨪㖈傈䌢康䧬遤⚹⛴䟗♳㶸㖈满霽㢴涸䊵䒗嫱㥵㼭康䧬欽䨪刿⨊昶⠅ꢀ康䧬刿溏ꅾ康䧬涸⤑䰦䚍⧫ぢ✵烱晙傞ꢂ梖康䧬APP康䧬欽䨪ⴭ刿㋐妅梖MOBAծ㼘ⴁㄤ錭蒀䪏怵瘝ㅷ碫刿Ⱒ岤⠏餘⡤낉刿⧫ぢ✵剣㸤侮傞媯梖康䧬կ♶ず涸欽䨪⛴䟗Ɀ㹁✫㯮➝鍘挿涸䊵䒗⛲䕧ㆇ满欽䨪鲮⻊㔔稇ㄤ欽䨪慨⸠倰岁涸霃㹁劥眜䫣デ䧮⟌鸑鵂㼆㼭康䧬欽䨪ㄤAPP康䧬欽䨪䊵䒗涸䱲程䋞劅腊⚹㼭康䧬蠒Ꝉ䲿⣘剣欽涸侨研佅䭯⚹康䧬⟱⚌⠏⻊㼭康䧬❡ㅷ䮔䱡㼭康䧬欽䨪⟟⧩䲿⣘罌կ2022䎃5剢-2022䎃7剢ꤑ暵ⵆ霹僈㢪կ㼭康䧬⽰㼭玐䎸康䧬㼭康䧬欽䨪㖈劥眜䫣デ务䭷➑梖㼭康䧬♶梖APP康䧬涸欽䨪APP康䧬欽䨪㖈劥眜䫣デ务䭷〫梖APP康䧬♶梖㼭康䧬涸欽䨪ꅾざ欽䨪㖈劥眜䫣デ务䭷傁梖㼭康䧬⿶梖APP康䧬涸欽䨪䫣デ䨾欽侨研勻彂✵䊭ꆀ皾侨ㄤ欽䨪靈灇侨研կCONTENT目录䊭ꆀ皾侨靈灇〄梡㖈䫐갉畮㼭康䧬涸「妅鵓玐䏞➑妃✵APP康䧬ず傞㼭康䧬欽䨪錞垷鳅㣐ծ暵䖄儑衼կ㼭康䧬欽䨪㢴⚹18-40㿨涸䎃鲽歑䚍䨾㢅㖑㚖ⴔ䋒鳅⚹㖲邂剣♶⤺涸嶊餩腊⸂➭⼜㢴侨⚹兜鸑䩧䊨➃⟄㙹䋑⟱⚌翟䊨ㄤ荈歋翟⚌罏㾀㢴կ鵛劍䫐갉畮㼭康䧬䎛デ慨崞ꆀ㟞鸟儑衼䊭㣐涸鲮⻊悶⸂僽遤⚌⧩䖤Ⱒ岤涸劼麁կ小游戏用户是APP游戏用户以外的一片星辰大海是游戏客户不能忽视的一片价值洼地㼭康䧬⽰㼭玐䎸康䧬僽♧猫䅺㖈䎾欽ⰻ鿈偽♴鲿〳⽰挿⽰梖涸康䧬䕎䒭կ獴⸓✽翫緸涸넞鸟〄㾝ꤑ✫絛➃⼜䌄勻⤑䰦넞佪⛲雮➃⼜鵳Ⰶ蒜㤉馊勻馊䘯涸欰崞朐䙖կ㼆✵⛴䟗䘯蒜㤉欰崞涸欽䨪罜鎊偽♴鲿ծ⽰挿⽰梖涸㼭康䧬姻务♴䙕կ小游戏是受欢程度排名第二的游戏应用类型。研䊭ꆀ皾侨ꛏ㼆䫐갉畮康䧬欽䨪靈灇儑爙㖈剒䌢梖涸康䧬䎾欽碫㘗务53.8%涸欽䨪邍爙剒䌢梖涸康䧬碫㘗⚹㼭康䧬Ⱖ「妅鵓玐䏞➑妃✵APP康䧬կ小游戏拥有不容小觑的受众规模,鵛Ⱃ䧭涸䫐갉畮康䧬欽䨪鿪邍爙剣梖㼭康䧬涸⛴䟗կ⺫䭍64.5%涸 傁梖㼭康䧬⿶梖APP康䧬欽䨪ㄤ11.9%涸 〫梖㼭康䧬欽䨪⚙罏⛓ㄤ⚹䫐갉畮康䧬欽䨪㼭康䧬梖㹻⽑嫱鴪76.4%կ64.5%11.9%19.8%3.8%既玩小游戏,又玩APP游戏只玩小游戏只玩APP游戏小游戏和APP游戏都不玩64.8%53.8%25.8%16.4%10.4%6.1%APP游戏小游戏PC/主机游戏网页游戏云游戏其它随着开发技术的成熟,小游戏产业生态日渐完善。在其它细分游戏赛道陷入存量竞争的桎梏时,小游戏赛道仍不断刷新着增长惊喜 。从广告激活用户量增速看, 2022年7月,小游戏激活用户量环比增长64%,高于APP游戏增幅27个百分点,由此可见,抖音端小游戏用户拥有巨大的转化潜力。6月7月环比+64%6月7月环比+37%➢䚍ⵆⴔ䋒溏㼭康䧬欽䨪湱㼆✵Ⱖ㸐康䧬➃纈䚍ⵆⴔ䋒刿⸈㖲邂կ♸康䧬遤⚌㛇劥♧荝歑䚍欽䨪⽑嫱刿넞♶ず涸僽㼭康䧬銻渷✫刿넞嫱⢾涸㥎䚍欽䨪կ㖈〫梖㼭康䧬涸欽䨪务㥎䚍欽䨪⽑嫱35%Ⳝ⛖僽〫梖APP康䧬涸欽䨪务㥎䚍⽑嫱涸三倍կ➢䎃륁ⴔ䋒溏㼭康䧬欽䨪꧋务㖈18-40岁⛓ꢂ⚺銳僽务ꫬ䎃➃纈㖈30岁以上䎃륁媯㼭康䧬涸欽䨪⽑嫱儑衼넞✵Ⱖ㸐康䧬➃纈歋姼〳錛㼭康䧬欽䨪侮⡤湱㼆APP康䧬欽䨪刿䎃կ65%88%69%35%12%31%只玩小游戏只玩APP游戏既玩小游戏,又玩APP小游戏男女18~2526~3031~4041~5050以上只玩小游戏只玩APP游戏既玩小游戏,又玩APP游戏从游戏用户的城市地域分布看,小游戏用户整体分布较为均衡,城市覆盖较广,从一线城市到五线城市均有用户占比;具体而言,较之于APP游戏,小游戏用户在一线城市的占比相对较低,而在三线城市及以下的下沉市场中的占比相对更高。一线城市新一线城市二线城市三线城市四线城市五线城市只玩小游戏只玩APP游戏既玩小游戏,又玩APP游戏从用户职业和收入分布看,小游戏用户消费力不俗。53.2%涸㼭康䧬欽䨪⚹⟱⚌翟䊨䧴抳崞㽠⚌➃プ⺫䭍荈歋翟⚌罏ծ偽㔿㹁翟⚌➃纈♸Ⱖ㸐康䧬➃纈㛇劥䭯䎂կ㼭康䧬欽䨪务剢Ⰶ12000⯋⟄♳涸넞佐Ⰶ湱鳅✵APP康䧬欽䨪殜⡛告剢Ⰶ3000-12000⯋涸务瘝佐Ⰶ纈⡤⽑嫱61.1%㛇劥♸APP康䧬欽䨪䭯䎂կ14.5%5.5%9.5%17.0%24.2%20.6%21.7%21.0%20.3%4.4%5.7%6.2%7.6%12.6%16.2%12.3%15.7%13.2%9.1%5.3%5.6%3.8%1.9%1.5%9.8%8.0%7.0%只玩小游戏只玩APP游戏既玩小游戏,又玩APP游戏无固定职业人群自由职业者企业职工党政机关、事业单位职员学生专业蓝领服务业工作人员农林牧副渔劳动者其他53.2%27.4%20.6%27.7%33.7%27.9%29.4%18.9%24.2%20.4%8.5%12.2%9.8%6.0%6.1%4.4%5.7%9.0%8.4%只玩小游戏只玩APP游戏既玩小游戏,又玩APP游戏3000元及以下3001-60006001-90009001-1200012001-1500015001及以上61.1%64.3%㼭康䧬欽䨪涸康䧬磨䚍侮⡤鳅䔂嫦㣔鿪梖⿺嫦傈康䧬傞馄鵂1㼭傞涸欽䨪⽑嫱㖲鵛㔋䧭կ㣐鿈ⴔ㼭康䧬欽䨪䊺絑䕎䧭✫㛇✵ㅷ碫涸劍⛴䟗ず傞㖈梖康䧬♶姺1妴㔔罜䎇ꬋ〫僽⩐搬鄄厤♧⚡㼭康䧬エ䒸կ㣐鿈ⴔ㼭康䧬欽䨪涸➰餩䱹「䏞鳅넞⚂䊺絑Ⱞ䧭✫➰餩⛴䟗告鳅⛓✵APP康䧬㼭康䧬欽䨪涸䎂㖲⯎⧩餩欽鵮鳅⡛剣鳅㣐涸㟞瑟ꢂկ小游戏用户的游戏粘性和付费意愿较强,经济效益可观从游戏频率和游戏时长来看,小游戏人群的游戏粘性整体较强。有35.9%的小游戏用户表示 每天都玩 ,同时,每天玩游戏超过1小时的
[巨量算数]:2022小游戏用户洞察报告,点击即可下载。报告格式为PDF,大小37.82M,页数36页,欢迎下载。