2021大社交趋势观察报告
2021大社交趋势S O C I A L T R E N D SO B S E R V A T I O N R E P O R T观 察 报 告概述 Introduction大社交趋势概述- 1 - 我们天生对社交连接有着极强的渴求,通过“社交”观察视角,我们得以理解、把握诸多社会文化现象。 在科技发展及城市化的推动下,今天的社交消弭了地理距离,但并没有带来人与人之间的亲密。社交媒体并未让我们与他人产生更多交互,相反,它恰恰更便于我们从他人身边经过、无视他们的存在。我们努力尝试在各种社交场景中寻找志同道合者,这使我们陷入无尽的自我循环,落入“被自我想象洗脑”的窠臼中。孤独成为了这个时代最普遍的群体症候,这也促进了广泛的反思和各类抵抗行动。 具体而言,今天的社交呈现出以下三个显著特征: 首先,基于内容的“自我装扮”。如今人与人之间真实的物理交流被极大弱化,“内容”几乎成为线上社交中我们遇见人、连接人的唯一方式,基于内容的趣缘社交成为了今天社交媒体上的主流形式。人们摘取各类内容元素,来装扮自己独一无二的社交形象,以获得他人的关注和认可。“生活不单纯是用来过的,而是要被用来策划展示的”——正如“偏就玩”和“声音可视化”两个趋势所体现的。在这种自我策划展示中,我只在意自己的人设形象构建,“他人”变得不再重要。由此,我们不再在意“他人”,也不再信任“他人”。我们转而根据海量的线索式的内容,来自主构建自己相信的故事。所以我们能看到,“侦感雷达”和“抠糖代偿”这类自主叙述式的趋势表现。 其次,“共景监狱”带来的自我消除。为了展现“真实自我”,人们争先恐后地在社交媒体上发布自己的私密生活,人们全方位地、由内而外地被聚光灯照得通亮。这让今天的社交媒体成为了一个“所有人可以看到所有人”的巨大的“共景监狱”。正如在“家长力”趋势中,家长通过社媒能全面了解甚至是监视孩子的活动。这样实时被看见的状态,带来了新的恐惧,也引发了人们在线上“自我消除”的一系列行动。如“示弱人设”中,人们在社媒上尽量避免让自己看起来很厉害、高级,偏爱荒谬、幽默的调侃。再比如“外向自闭”趋势中,看起来人们活跃在各个社交平台,但实际上,他们通过各平台不同的小号分裂人设,来隐藏真正完整的自我。 最后,资本的控制与自主反思。社交媒体的逻辑,归根到底源于资本的逻辑:更多的交流意味着更多的资本,加速信息的循环也就是加速资本的循环。资本巧妙地运用愤怒的情绪浪潮,来调动和捆绑受众的注意力,这造成了不同群体的极化与分裂。同时,在这种制度设计下,我们以“自我成长”的名义,心甘情愿地剥削自己,许多趋势背后都体现着过度竞争下人的疲累倦怠。越来越多的人开始警惕资本和系统对我们的控制。如“劳资凝视”趋势中,对娱乐事件的讨论也开始带上“劳资”的批判视角;“即兴身体”趋势,号召人们重新重视身体和此刻的感受。人们开始要求商业承担更多的社会伦理责任,并呼唤践行新的集体主义,以重构被愤怒破坏的公共对话空间,正如“人人设计”趋势所展现的一样。概述 Introduction- 2 - 这是一个不断遇见又不断告别的时代,袤则咨询坚持每年发布大社交趋势观察报告,尝试提炼趋势型变化,并寻找驱动变化背后那些更具确定性的结构性因素。今年,是我们发布系列报告的第二年。本次报告,从趣缘、业缘、情缘、地缘、亲缘5个方面,总结了大社交领域的10个趋势型变化。 接下来,我们也会继续保持观察,坚持捕捉、发布趋势。助你在前沿趋势中,找到闪光的创意。 希望与你同行。袤则咨询2021年6月官方网站www.monzayin.com合作联系xiaodaxu@monzayin.com 关于本报告,如希进一步沟通,或需我们提供趋势研究、市场调研等相关服务,欢迎联系。公 众 号微 信1 通过不同的小号分裂人设,来顺应平台上的社交氛围,隐藏真实的完整自我。2外 向自 闭家长力10声音成为线上社交中的重要媒介,通过为声音赋予更多可视化的信息,进行个人形象展示。4声 音可 视 化侦感雷达 3为解决公共问题的工作坊类社交活动。跨界组队,运用设计思维提出创新性解决方案。通过挖掘、引导、重现身体感受的社交活动日渐流行,强调“此时此地”的即兴感。9即 兴身 体用“劳资关系”的视角来讨论娱乐事件或分析工作上遇到的问题。5人人设计在社交媒体上避免让自己看起来很厉害,抵触一本正经和深刻,偏爱荒谬和幽默调侃。7示弱人设“偏就玩” 在该做什么的场合偏不做什么,就是玩儿,在泛社交平台展现自己的标新立异。通过各种方式和途径寻找线索和证据,从细枝末节中发现蛛丝马迹,探索事件之间的联系并“侦破”秘密。6通过各类似有幻无的线索脑补“甜甜”的故事,以获得对孤独的慰藉。8抠糖代偿新一代家长,凭借社交媒体及本身的高素质,对孩子的控制力进一步增强。劳 资凝 视“偏就玩” 越来越多年轻人不满足于在专门的社交平台进行社交,进而自己开辟新的社交渠道和方式,凡是有内容发布的平台都可以被用作社交渠道。在各种社交属性较弱的工具类平台上,如大众点评、keep等,进行陌生人交友,开发工具类平台的“新玩法”,创造“还可以这样玩?”的惊奇感,用这种DIY社交渠道的方式体现自己的独特性。社交关系的发生取决于内容是否有趣,越是不寻常的渠道、越是“不经意”和“意外”交友的方式,越容易带来满足。interest“在该做什么的场合偏不做什么,就是玩儿。”在泛社交平台展现自己的标新立异,以不在乎成规的“就是玩儿”的态度获得关注。趣 缘WHAT'S NEW12以“独特”的社交渠道,享受“不经意”邂逅的惊喜以玩弄⽣活、玩弄⾃⼰的有趣态度吸引注意- 4 - 互联网创造了展现“逆反”的条件,“与众不同”成为在互联网世界获得关注的筹码。人们在社交平台上展示自己的“不按常理出牌”,展示自己“游戏生活”的态度,做别人意想不到的事情,以有趣的灵魂吸引大家的注意。消费者更加富于创意,他们不再只是简单地使用商品,而是将它们以自己特有的方式组合起来,“策展式”地加以利用。CASES“ 偏 就 玩 ”网友们利用大众点评、Keep、闲鱼等非社交软件上进行陌生人交友,并主动分享自己的经历,以此为炫耀资本。在使用工具型的社交软件时顺便社交,不一定要有成为好友的结果,重在当下,不在乎长久关系,也不关心对方的意见,更在乎自己的即时的快乐和满足。在抖音等短视频平台,网友纷纷拍摄“就是玩儿”系列内容。“就是玩儿体”拆成固定格式就是:有XX,我不XX,我就XX,哎,就是玩 儿 。 如 “ 有 工 作 不 做 就 是 拖着”、“有脑子不用就傻着”、“没对象不找就是寡着”等。这类内容展示自己该干什么偏不干什么,以轻松俏皮的姿态,呈现出一种反差的喜感,造的梗越是无厘头就越能吸引逗乐受众,获得更好的传播效果。 趣缘 | “偏就玩”社交- 5 -NO.2NO.1 非社交软件陌生人交友“哎,就是玩儿”NO.3 《光遇》里玩BUG、拍戏《光遇》是一款社交冒险游戏,其玩法十分简单,以收集装扮为主,不涉及攻击和竞技。玩家在其中自创了大量玩耍方式。首先,玩BUG。每次版本更新,玩家总会乐此不疲地挖掘游戏BUG,并创作“这个
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