2025中东移动游戏发展趋势报告_发布版

中东地区移动游戏发展趋势报告2025© 2025 DianDian.All Rights Reserved.2目 录catalogue01中东移动游戏市场概述03中东移动游戏发展趋势02中东移动游戏典型产品案例&品类分析© 2025 DianDian.All Rights Reserved.3中东地区人口&经济基础概况以阿拉伯语+土耳其语为主的人口占比达73%、GDP占比达80%“中东”一词起源于欧洲,是欧洲以自身为中心将东方世界划分为“近东”“中东”和“远东”。中东地区的许多国家其人均GDP在世界处于领先地位,且互联网普及程度极高。其中以海湾6国+埃及为代表的阿拉伯语国家、以及人口大国土耳其,整体经济水平以及用户数字娱乐需求上都连年攀升。再加之整体人口年龄结构年轻化、大国政府从政策到经济都在实打实加码游戏产业,从而使得移动游戏在中东地区具体长足高速发展的巨大潜力。(中东热门国家的年龄中位数、男女比例等相关数据将在报告后文做详细解析。)注释:本报告中“中东”所包含的国家为:沙特阿拉伯、土耳其、阿拉伯联合酋长国、以色列、科威特、埃及、卡塔尔、阿曼、约旦、巴林、塞浦路斯、黎巴嫩、也门、伊拉克、伊朗、阿富汗、叙利亚。来源:World Bank Group。中东地区人口及经济概况332610485054852661588533114543.2 4.9 2.2 3.4 8.0 2.9 1.3 0.3 02,0004,0006,0008,00010,00012,000沙特阿拉伯阿联酋阿曼科威特卡塔尔巴林土耳其埃及人口(万/人)人均GDP(万/美元)海湾6国中东地区总人口5.3 亿中东地区总GDP49,650 亿美元阿拉伯语+土耳其语总人口:3.83亿占比:72.8%阿拉伯语+土耳其语总GDP:3.99亿占比:80.48%中东地区部分国家人口&人均GDP© 2025 DianDian.All Rights Reserved.4中东移动游戏市场收入规模既覆盖了高价值/高回报地区 也能战略布局人口红利市场中东移动游戏市场在近一年中(2024Q2-2025Q1)的收入规模增速达4.8%,超过海外整体移动游戏市场收入增速(详情可参考点点数据发布的《2025年全球移动游戏行业白皮书》)。而根据市场调研机构Canalys统计显示,2024年中东地区(不包含土耳其)智能手机出货量增长14%,是全球平均增速的两倍。结合报告上文的国家人口特征,我们不难看出:一方面,中东已形成了以沙特阿拉伯、土耳其、阿联酋为首的高价值地区,高品质移动游戏的变现能力已得到保障;另一方面,以埃及为代表的发展中市场仍有较大的人口红利,可作为长期布局的战略储备。注释:1、中东移动游戏市场统计范围:仅包含在中东地区上线的移动端游戏,不包含PC端、游戏主机端或其他硬件平台上的游戏(例如一款游戏同时发布了移动端版本、PC客户端版本和游戏主机端版本,本报告也仅统计移动端版本的相关数据);2、收入规模包含统计范围内用户消费的总金额,不包含广告变现、第三方充值等其他收入模式;3、本报告中后续涉及的“中东移动游戏收入”相关的统计数据,都以此标准进行统计;4、部分数据可能会在点点数据2025年相关报告中做出调整。来源:中东移动游戏市场收入规模是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。中东移动游戏市场收入规模137.4144.0188.22023Q2-2024Q12024Q2-2025Q12030e中东移动游戏市场收入规模(亿元)同比:4.8%CAGR:5.5%27.8%26.1%12.7%10.3%5.6%3.8%3.6%10.0%沙特阿拉伯土耳其阿联酋以色列科威特埃及卡塔尔其他中东部分地区移动游戏市场收入占比© 2025 DianDian.All Rights Reserved.5中东移动游戏市场收入双平台分布头部两强市场的双端差异明显 发展地区的支付方式需要重视纵观全球移动游戏玩家消费属性,苹果手机用户的消费能力更强是毋庸置疑的,这点在中东地区同样适用。在沙特阿拉伯、阿联酋、卡塔尔等高收入地区中,苹果手机的市占率可观,收入规模上也明显高出安卓手机,适合高品质重度游戏的发展。而土耳其、埃及等潜力地区,以三星为首、中国品牌为辅(传音、小米、荣耀等)的安卓手机阵营更为主流,这更考验游戏产品对于不同品牌、性能、机型的适配度。另一方面需要关注的是,直至今日,现金支付在中东地区仍是重要消费场景。信用卡、数字钱包等线上支付方案虽然在中东地区发展的如火如荼,但主要受众仍是海湾六国的本土人民,对于外来务工人员或发展中地区的普及率尚有所不足。例如埃及金融公司Tpay mobile,仍提供着通过扣减话费进行线上支付的业务。对于游戏厂商来说,选择优质的支付方案解决伙伴也是出海中东的重要一环。注释:1、中东移动游戏市场统计范围:仅包含在中东地区上线的移动端游戏,不包含PC端、游戏主机端或其他硬件平台上的游戏(例如一款游戏同时发布了移动端版本、PC客户端版本和游戏主机端版本,本报告也仅统计移动端版本的相关数据);2、收入规模包含统计范围内用户消费的总金额,不包含广告变现、第三方充值等其他收入模式;3、本报告中后续涉及的“中东移动游戏收入”相关的统计数据,都以此标准进行统计;4、部分数据可能会在点点数据2025年相关报告中做出调整。来源:中东移动游戏市场收入规模是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。2024Q2-2025Q1中东部分地区移动游戏市场收入双平台分布26.28.711.77.64.62.33.313.828.96.67.33.43.21.90 10 20 30 40 50 沙特阿拉伯土耳其阿联酋以色列科威特埃及卡塔尔App Store收入(亿元)Google Play收入(亿元)中东整体分布App Store:48.1%Google Play:51.9%© 2025 DianDian.All Rights Reserved.6中东各品类移动游戏收入占比分布SLG的收入占比仍在中东断层领先 但头部产品已逐渐向全球主流靠拢SLG仍是中东移动游戏毋庸置疑的第一大细分品类,收入占比上断层领先其他玩法。但纵观各玩法的头部产品,除了沿袭Domino、Baloot等本地棋牌玩法的产品外,却鲜有如《苏丹的复仇》这样基于地区属性独树一帜的产品出现,各品类的代表性产品基本看齐海外整体移动游戏的发展趋势。这意味着想要通过挖掘差异化需求来实现细分市场突破的可能性已屈指可数,即通过极致本地化带来的市场红利已基本消散殆尽。注释:1、分类标准基于点点数据IQ+的分类标准;2、虽然一款移动游戏可能存在多个分类,但本报告会根据产品最典型的玩法特性对其进行唯一分类。来源:中东游戏市场收入规模是综合了点点数据、企业财报、专家访谈,根据点点数据统计模型核算所得。策略:SLG, 19.8%射击, 11.8%娱乐场, 10.6%消除, 9.4%RPG, 8.0%模拟, 7.0%动作, 5.9%运动, 4.5%非SLG策略, 3.0%其他, 19.9%2024Q2-2025Q1中东各品类移动游戏收入占比分布Last War无尽冬日旭日之城金币大师德州扑克Kamme

立即下载
互联网
2025-05-21
25页
5.13M
收藏
分享

2025中东移动游戏发展趋势报告_发布版,点击即可下载。报告格式为PDF,大小5.13M,页数25页,欢迎下载。

本报告共25页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
本报告共25页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
水滴研报所有报告均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
相关图表
可比公司估值表
互联网
2025-05-21
来源:康比特(833429)研究报告:运动营养第一股,体育科技谋新篇
查看原文
公司业务拆分
互联网
2025-05-21
来源:康比特(833429)研究报告:运动营养第一股,体育科技谋新篇
查看原文
公司软硬件服务系统
互联网
2025-05-21
来源:康比特(833429)研究报告:运动营养第一股,体育科技谋新篇
查看原文
运动表现与数据中心架构图表 30:智慧餐厅架构
互联网
2025-05-21
来源:康比特(833429)研究报告:运动营养第一股,体育科技谋新篇
查看原文
2024 年 8 月,智能穿戴行业 APP 月活跃用户规模 Top10(万人)
互联网
2025-05-21
来源:康比特(833429)研究报告:运动营养第一股,体育科技谋新篇
查看原文
近期数字化体育科技行业相关文件
互联网
2025-05-21
来源:康比特(833429)研究报告:运动营养第一股,体育科技谋新篇
查看原文
回顶部
报告群
公众号
小程序
在线客服
收起