传媒行业跟踪报告:4月游戏市场同比下降,5月预计受《DNF》国服上线带动显著回升
[Table_RightTitle] 证券研究报告|传媒 [Table_Title] 4 月游戏市场同比下降,5 月预计受《DNF》国服上线带动显著回升 [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) [Table_ReportType] ——传媒行业跟踪报告 [Table_ReportDate] 2024 年 05 月 30 日 [Table_Summary] 投资要点: 中国游戏市场:2024 年 4 月游戏市场收入同、环比双降,5 月预计受《DNF》加持显著回升。1)中国整体游戏市场:2024 年 4 月份中国游戏市场实际销售收入 224.32 亿元,环比下降 4.21%,同比维稳,微幅下降 0.27%。从具体表现情况来看,4 月市场规模整体微降主要受移动游戏市场影响,部分产品前期上线带来的暂时性爆发增量减退,市场热度有所降低,新品提振市场长线性效果还未显现;2)移动游戏市场:2024 年 4 月,中国移动游戏市场实际销售收入为 159.05 亿元,环比下降 6.18%,同比下降 1.93%。从具体游戏表现情况来看,主要是受到了头部产品《穿越火线:枪战王者》、《逆水寒》等流水下滑所致,新游增量难以弥补。我们预计随着 5 月份爆款 IP《地下城与勇士》(又名《DNF》)国服上线,将带动移动端游戏市场显著回升。 全球游戏市场:腾讯《王者荣耀》位列全球手游收入榜榜二,中国头部厂商稳定发力。2024 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费 65 亿美元,同比增长 3.17%,环比下降 5.80%,收入前三的国家分别是美国、中国及日本,中国市场同比下降 2.62%至 12.1 亿美元,排名第二。2024 年 4 月共 39 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 20.7 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入 40.2%。腾讯的《王者荣耀》凭借多款热门皮肤返场及 4 月 19 日与《圣斗士星矢》IP 合作推出的主题皮肤上线,使得游戏多日流水处于较高水平。4 月中国手游发行商收入榜前五名由腾讯、网易、米哈游、FirstFun 和点点互动包揽,腾讯持续维持在榜单榜首。 榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异。2024 年 4 月中国区 App Store iPhone 端游戏收入榜单腾讯霸榜前三,腰部尾部竞争激烈。收入榜单头部前三名依次是腾讯《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》,腾讯系游戏 4 月份前十席位占据 5 席。 出海:自研游戏出海收入上涨。2024 年 4 月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 14.18 亿美元,环比下降 0.65%,同比上涨 7.03%。First Fun《Last War:Survival Game》蝉联出海手游收入榜首。 ⚫ 投资建议:2024 年游戏版号持续加码发放,头部厂商优质爆款新游持续推出,海外市场头部产品表现良好,中国自研游戏出海收入维稳,整体来看,游戏市场有望呈现增长趋势。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。 ⚫ 风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。 [Table_Chart] 行业相对沪深 300 指数表现 数据来源:聚源,万联证券研究所 [Table_ReportList] 相关研究 传媒行业 23 年年报及 24 年一季报综述:业绩有所修复,板块龙头公司表现亮眼 OpenAI 下周上新,《Last War》蝉联中国手游出海收入榜首 3 月游戏市场国内、出海同比双增,游戏板块 2023 年业绩整体回暖 [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: 075583223620 邮箱: xiaqy1@wlzq.com.cn 分析师: 李中港 执业证书编号: S0270524020001 电话: 02032255208 邮箱: lizg@wlzq.com.cn -50%-40%-30%-20%-10%0%10%20%传媒沪深300证券研究报告 行业跟踪报告 行业研究 3341 [Table_Pagehead] 证券研究报告 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 2 页 共 9 页 $$start$$ 正文目录 1 中国游戏市场:4 月游戏市场收入同、环比双降,5 月预计受《DNF》加持显著回升 ....................................................................................................................................... 3 2 全球游戏市场:腾讯《王者荣耀》位列全球手游收入榜榜二,中国头部厂商稳定发力 ....................................................................................................................................... 4 3 榜单:游戏收入榜呈头部垄断,休闲类钓鱼游戏表现突出 ....................................... 6 4 出海:自研出海收入环比下降,同比上涨,《Last War:Survival Game》蝉联出海手游收入榜首 ....................................................................................................................... 7 5 投资建议 ........................................................................................................................... 8 6 风险因素 ........................................................................................................................... 8 图表 1: 4 月份中国游戏市场实际收入(亿元)及同比 .............................................. 3 图表 2: 4 月份中国游戏市场实际收入(亿元)及环比 .............................................. 3 图表 3: 4 月份中国移动游戏实际收入(亿元)及同比 .............................................. 3 图表 4: 4 月份中国移动游戏市场实际收入(亿元)及环比
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