传媒互联网行业专题:海外AIGC应用进展之游戏篇
请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 [Table_Title] 传媒互联网 传媒互联网行业专题——海外 AIGC 应用进展之游戏篇 [Table_Summary] 报告摘要 AIGC 技术持续突破,与场景融合度提升助力产业升级。基础层,多模态算法持续发展,为后续产品提供技术支撑;中间层,海外大模型开源推动不同细分场景的垂直类模型落地;应用层,AIGC技术与场景的融合度持续升级,已在游戏,教育等多个领域落地,加速产业升级,释放商业潜力。 AIGC 技术为游戏行业编程、美术、发行等环节赋能,促进行业提质增效。研发端,AIGC 工具可优化数值并提高输出效率,实现成本节降与研发效率提升,解决生成精度问题,率先实现游戏美术领域商业化落地;发行端,个性化算法推荐倍增买量投放效果,智能解决方案明显改善用户留存。 AIGC 技术提升玩家游戏体验,推动 UGC 平台构建丰富内容生态。AIGC 工具带动突破 NPC 单一行为层交互功能,推动提升智能NPC 场景资源适配能力,实现多智能体多目标场景下的连续情节生成。通过 AI 工具将有效降低玩家创作门槛,进一步活跃平台的内容生态。随着相关工具不断完善,内容端供给有望持续增加。 投资建议 目前,海外 GPT 等大模型持续实现算法突破。随着多模态模型迭代优化、算力大幅提升,海外生成式 AI 迅速发展,现已广泛应用于游戏产品。AIGC 技术在 B 端实现游戏策划、编程、美术等环节的降本增效,在 C 端大幅提升玩家体验,降低游戏开发门槛,未来有望构建 UGC 平台生态。建议关注三七互娱、吉比特、恺英网络。 风险提示 海外 AIGC 技术落地不及预期、AIGC 在游戏中的应用不及预期、游戏产品上线进度不及预期的风险。 走势比较 子行业评级 游戏 看好 [Table_ReportInfo] 相关研究报告: [Table_Author] 证券分析师:郑磊 E-Mail:zhenglei@tpyzq.com 执业资格证书编码:S1190523060001 (30%)(20%)(10%)0%10%20%30%40%50%60%70%22/8/3022/10/3022/12/3023/2/2823/4/3023/6/30传媒行业沪深300[Table_Message] 2023-08-30 行业专题报告 看好/维持 传媒互联网 行业研究报告 太平洋证券股份有限公司证券研究报告 行业专题报告 P2 海外 AIGC 应用进展之游戏篇 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 目录 1. AIGC 技术革新推动游戏应用落地 ............................................... 4 1.1 多模态算法持续突破 ........................................................... 4 1.2 海外大模型加速开源 ........................................................... 5 1.3 泛娱乐目前是 AIGC 重要落地场景 ................................................. 6 2. AIGC 赋能游戏 B 端:推进降本增效 ............................................. 7 2.1 策划环节:丰富玩法创意........................................................ 8 2.2 编程环节:辅助编写大幅提效 .................................................... 9 2.3 美术环节:提升生成效率....................................................... 10 2.4 运营环节:提升用户留存....................................................... 14 2.5 发行环节:优化买量效率....................................................... 14 3. AIGC 赋能游戏 C 端:构筑玩家全新体验 ........................................ 15 3.1 智能 NPC:打造全新交互体验 ................................................... 15 3.2 游戏 UGC 平台:低代码降低游戏开发门槛 ......................................... 19 4. 投资建议 .................................................................. 19 5. 风险提示 .................................................................. 19 行业专题报告 P3 海外 AIGC 应用进展之游戏篇 图表目录 图 1:海外主流预训练模型 ......................................................... 4 图 2:NVIDIA 图像生成 ............................................................. 5 图 3:NVIDIA 图像生成 ............................................................. 5 图 4:NovelAI 图片生成画面 ........................................................ 5 图 5:我国 AI 企业所属细分领域占比情况 ............................................. 6 图 6:AI 赋能游戏开发 ............................................................. 7 图 7:游戏资产分类 ............................................................... 8 图 8:ChatGPT 生成《指环王》世界观塔防游戏玩法文案 ................................ 9 图 9:Source AI 编码自动生成流程 ................................................. 10
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