传媒互联网行业周报:年内第二批进口游戏版号发放,国内首批大模型通过备案
请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 1 [Table_Title] 传媒互联网 年内第二批进口游戏版号发放,国内首批大模型通过备案 [Table_Summary] 报告摘要 年内第二批进口游戏版号发放 2023 年 8 月 29 日,国家新闻出版署公布了 2023 年第二批进口网络游戏版号名单。本次共有 31 款游戏过审、年内累计 58 款游戏过审。其中,有 21 款游戏获移动端版号,7 款游戏获客户端版号,2 款游戏获移动、客户端双端版号。从版号数量来看,版号数量稳健增长。此次共有 31 款进口网络游戏过审,比 3 月的第一批版号多 4 款;年内累计通过审批的进口网络游戏共 58 款,相较于去年全年的 44 款,进口游戏板块有显著增长。从游戏质量来看,本次版号中有腾讯的《航海王:壮志雄心》、网易的《指环王:纷争》、完美世界的《女神异闻录:夜幕魅影》等游戏。我们认为,此次进口版号的发放进一步验证了游戏版号发放常态化,将有助于游戏行业优质内容持续供给。随着优质新游的集中释放,有望进一步提振游戏行业景气度。 国内首批大模型通过备案 8 月 30 日,8 家企业/机构的大模型产品已经首批通过《生成式人工智能服务管理暂行办法》备案,可正式上线面向公众提供服务。其中,包括百度(文言一心)、字节(云雀)、百川智能(百川)、商汤(日日新)、中科院( 紫东太初)、智谱 AI(GLM)、MiniMax(ABAB)和上海人工智能实验室(书生通用)。随着模型备案的推进,一方面有助于国内 AI 应用加速落地,另一方面,用户提供的使用反馈有助于优化大模型实现更多商业化场景应用。 投资建议: AIGC 产业化进程持续加速中,我们认为今年是 AI 应用落地的元年,需重视场景和用户的价值,关注游戏、出版和教育等板块,建议关注:恺英网络、盛天网络和皖新传媒。 风险提示: AI技术发展不及预期的风险、政策监管风险、行业竞争加剧的风险。 走势对比 [Table_IndustryList] 子行业评级 游戏 出版 看好 看好 [Table_CompanyInfo] 推荐公司及评级 [Table_ReportInfo] 相关研究报告: 《OpenAI 收购 Illumination,暑期档票房刷新影史记录》 《文心大模型 4.0 年底推出,国内首个大语言模型搜索引擎发布》 [Table_Author] 证券分析师:郑磊 E-MAIL:zhenglei@tpyzq.com 执业资格证书编码:S1190523060001 [Table_Message] 2023-09-03 行业周报 看好/维持 传媒互联网 行业研究报告 太平洋证券股份有限公司证券研究报告 行业周报 P2 报告标题 请务必阅读正文之后的免责条款部分 守正 出奇 宁静 致远 2 目录 1 一周行情回顾 ............................................................................................................................4 2 行业运行数据 ............................................................................................................................5 2.1.游戏 .........................................................................................................................................5 2.2.电影 .......................................................................................................................................8 2.3.电视剧 ...................................................................................................................................9 2.4.综艺 ..................................................................................................................................... 10 2.5.渠道 ..................................................................................................................................... 10 2.6.直播电商 ............................................................................................................................. 11 2.7.广告营销 ............................................................................................................................. 12 3 重点公司重要公告速览 .......................................................................................................... 12 4 行业要闻 .................................................................................................................................. 14 4.1.AI ......................................................................................................................
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