游戏行业2023年及2024一季度总结:修复初始,出海与小游戏市场蕴藏机会

请务必阅读正文之后的免责条款部分 [Table_MainInfo] [Table_Title] 2024.05.07 修复初始,出海与小游戏市场蕴藏机会 ——游戏行业 2023 年及 2024 一季度总结 陈筱(分析师) 杨昊(分析师) 021-38675863 021-38032025 chenxiao@gtjas.com yanghao029514@gtjas.com 证书编号 S0880515040003 S0880524020001 本报告导读: 2023 年 A 股游戏行业上市公司业绩有所修复,海外与小游戏市场或成为业绩变量,当前游戏行业处于估值低位,关注后续有产品排期或利润释放空间的公司。 摘要: [Table_Summary]  2023 年行业盈利改善,出海为营收重要增量。2023 年游戏行业 A 股上市公司营收合计达到 867 亿元,同比增长 3.2%,其中 15 家公司同比正增长;24 家公司有海外业务,合计带来海外业务收入 295 亿元,同比增长12.2%,增幅高于整体增速,占总营收比也从2022年的31.3%进一步提升到了 34.1%,其中世纪华通、神州泰岳、昆仑万维、冰川网络增幅突出;行业盈利整体改善,2022 年行业 9 家公司亏损,今年其中 3 家公司续亏、6 家公司扭亏,新增 2 家公司转亏,2023 年共有 5 家公司亏损,相比 2022 年有所改善,增速靠前公司大多同比增长超过 20%。  2024Q1:营销投入加大,部分公司业绩突出。利润端来看,出海与新品表现较好的公司在 24Q1 体现强劲增长,如神州泰岳与世纪华通海外业务业绩突出、巨人网络和恺英网络则是在 24Q1 有优质新品贡献,因此四家公司利润增长亮眼;2024Q1 游戏行业 A 股上市公司合计销售费用达到77.56亿元,同比增长46.5%,费用率也提升至35.3%,为近 5 年来最高的一个季度,也就构成 24Q1 业绩的重要压制因素,而后续随着投放收缩,产品利润有望释放。  国内版号供给稳定,关注出海及小游戏市场格局。自 2023 年 12 月开始,国内版号发放显著提速,国产版号稳定每月发放百个上下,进口版号每两个月即有一次发放;出海方面,点点互动(世纪华通)站稳前三,三七互娱、神州泰岳地位稳定;微信小游戏方面,用户规模上持续提升,2024 年 2 月微信小游戏 MAU 突破 7.5 亿,同比增长超20%,而当前行业格局仍较为分散,中小厂商仍有机会,三七互娱、腾讯、恺英网络、冰川网络、名臣健康等公司有多款产品位列微信小程序游戏畅销榜前 100 名。  游戏行业当前业绩开始逐步修复,政策环境较为适宜,而行业估值处于低位,两条投资主线:1)有丰富新品预期的公司,推荐恺英网络、吉比特、完美世界,受益标的网易、腾讯控股、哔哩哔哩;2)有优质海外产品或充足海外经验的公司,推荐三七互娱,受益标的世纪华通、神州泰岳。  风险提示:行业需求修复不及预期、海外竞争加剧、小游戏市场投放成本抬升。 [Table_Invest] 评级: 增持 上次评级: 增持 [Table_subIndustry] 细分行业评级 [Table_DocReport] 相关报告 传播文化业《走出低谷再踏新程,望获增长新动能》 2024.05.07 传播文化业《行业稳健增长,关注地方国企“平台价值”》 2024.05.06 传播文化业《五一档符合预期,暑期档渐进电影旺季来临》 2024.05.06 传播文化业《电影强势复苏,档期票房屡创新高》 2024.05.05 传播文化业《传媒业绩修复基本完成,五一档票房实现同比增长》 2024.05.05 行业专题研究 票研究 证券研究报告 [Table_industryInfo] 传播文化业 行业专题研究 请务必阅读正文之后的免责条款部分 2 of 14 目 录 1. 2023 年:盈利改善,出海为营收重要增量 ................................... 3 1.1. 营收增长稳健,海外业务增速高于整体 ............................... 3 1.2. 整体盈利改善,部分公司增幅显著 ...................................... 4 2. 2024Q1:营销投入加大,部分公司业绩突出 ................................ 5 3. 国内版号供给稳定,关注出海及小游戏市场格局 .......................... 6 3.1. 国内版号发放加速,行业供给有望稳步提升 ........................ 6 3.2. 出海:世纪华通、三七互娱、神州泰岳表现突出 ................. 7 3.3. 小游戏市场增长超预期,为更多参与方提供机会 ................. 8 4. 2024 年以来部分重要产品排期 ................................................... 10 5. 行业公司盈利预测与估值 ........................................................... 12 6. 风险提示 ................................................................................... 13 行业专题研究 请务必阅读正文之后的免责条款部分 3 of 14 1. 2023 年:盈利改善,出海为营收重要增量 1.1. 营收增长稳健,海外业务增速高于整体 游戏行业整体营收增幅稳健。2023 年游戏行业 A 股上市公司营收合计867 亿元,同比增长 3.2%,26 家公司中 15 家公司同比正增长,增幅靠前的是名臣健康、巨人网络、冰川网络、顺网科技、神州泰岳、世纪华通、恺英网络、宝通科技、姚记科技,增幅均超过 10%。 图 1:游戏行业公司 2023 年营收同比增长稳健 数据来源:Wind、国泰君安证券研究 海外游戏业务增幅跑赢整体,占比进一步提升。2023 年,26 家游戏行业 A股上市公司中 24 家有海外业务,合计产生海外业务收入 295 亿元,同比增长 12.2%,增幅高于整体营收 3.2%的同比增速,占总营收比也从2022 年的 31.3%进一步提升到了 34.1%,游戏出海仍为大势所趋。 图 2:游戏行业公司 2023 年海外营收占比相对 2022 年进一步提升 数据来源:Wind、国泰君安证券研究 -60%-40%-20%0%20%40%60%80%0300060009000120001500018000名臣健康巨人网络冰川网络顺网科技神州泰岳世纪华通恺英

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