互联网传媒行业:关注内生增长稳健的优质标的;网游版号调控短期压制市场情绪,长期看利好行业规范发展

请参阅最后一页的重要声明 证券研究报告·行业动态 关注内生增长稳健的优质标的;网游版号调控短期压制市场情绪,长期看利好行业规范发展 市场走势回顾 上周传媒板指下跌 1.14%,上证综指下跌 0.15%,深证成指下跌0.23%,创业板指下跌-1.03%。上周板块涨幅前三:乐视网(23.32%)、众应互联(16.62%)、思美传媒(10.39%)、;板块跌幅前三:刚泰控股(-24.13%)、众应互联(-22.16%)、印纪传媒(-14.32%)。年初至今板块涨幅前三:平治信息(94.31%)、视觉中国(43.29%)、上海钢联(31.68%);板块跌幅前三:*ST 富控(-86.25%)、金亚科技(-84.75%)、乐视网(-79.65%)。 核心观点 游戏版块 周四晚间教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。其中,国家新闻出版署提出限制版号数对市场网络游戏进行总量调控,采取措施限制未成年人使用时间。版号数的限制实质是规范行业的发展方向,从整体上游戏行业的盈利更多集中在优质头部,版号总量控制对头部游戏公司影响有限,相反将有可能提高市场集中度,有利于行业出清。推荐吉比特(18P/E 13X)、完美世界(18P/E 16X)。 影视板块 下调中择机中长线布局。本周五《碟中谍 6》上映,截止 2 日 15 时累计票房 4.62 亿元,猫眼预测票房为 11.18 亿元。本周中报业绩陆续披露,推荐视觉中国(2018H1 营收 4.82 亿元,同比 25.84%,归母净利润 1.37 亿元,同比 43.26%,业绩增速超预期。完成 500PX 收购,完善基于图片的内容生态布局;18P/E 51X)。光线传媒(受到猫眼平台上市短期利好,与公司业务形成良好协同;长期看明年是动画大年,动画电影上映释放业绩;18P/E 9.1X);芒果超媒(2018H1 营收 49.85 亿元,同比 39.19%,归母净利润 5.73 亿元,同比 92.47%,符合预期,付费用户持续增加,广告收入表现优异;18P/E 39.18X)。 行业及公司要闻 【美团点评】美团已开始评估 IPO 需求,或融资超 40 亿美元; 【腾讯】腾讯联手迪士尼打造“线上主题乐园”,迪士尼和腾讯达成了首次游戏合作对腾讯来说,此次和迪士尼联手是对国内休闲游戏细分市场的突围,也是腾讯游戏 IP 布局全球化的重要环节。 风险提示 行业增速放缓;政策风险;业绩不达预期;商誉减值。 维持 买入 武超则 wuchaoze@csc.com.cn 010-85156318 执业证书编号:S1440513090003 曾荣飞 zengrongfei@csc.com.cn 010-85130578 执业证书编号:S1440518030003 发布日期: 2018 年 09 月 03 日 市场表现 相关研究报告 -41%-31%-21%-11%-1%9%2017/9/42017/10/42017/11/42017/12/42018/1/42018/2/42018/3/42018/4/42018/5/42018/6/42018/7/42018/8/4互联网传媒上证指数互联网传媒 1 互联网传媒 行业动态研究报告 请参阅最后一页的重要声明 目录 一、市场走势回顾 ................................................................................................................................................... 2 二、上市公司动态 ................................................................................................................................................... 3 2.1 业绩公告 .................................................................................................................................................... 3 2.2 其他公告 .................................................................................................................................................. 10 三、行业要闻 ......................................................................................................................................................... 15 3.1. 影视、游戏 ............................................................................................................................................. 15 3.2. 互联网、科技 ......................................................................................................................................... 16 3.3. 重大投融资、并购及上市 ..................................................................................................................... 17 四、行业数据 ......................................................................................................................................................... 18 4.1. 电影 ......................................................................................................................................................... 18 4.1.1. 票房 ......................

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2018-09-10
中信建投
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