动画创作行业文创系列行业概览:2019年中国动画创作行业概览
1 报告编码[19RI0530] 头豹研究院 | 文创系列行业概览400-072-5588 2019 年 中国动画创作行业概览 报告摘要通信研究团队 2019-08动画是指在符合观众主观视觉、知觉规律基础上,将人、物、景象等通过绘画、建模等形式进行模拟并制成影像的一类艺术表达形式。中国动画创作行业市场规模从 2014 年 1,000.5 亿元增长至 2018 年1,772.4 亿元,年复合增长率达 15.4%。未来五年,中国动画创作行业将保持持续快速发展趋势,市场规模有望得到进一步增长,预计至 2023 年市场规模达2,979.3 亿元,年复合增长率达 11.0%。 热点一:受众基数扩大是主要驱动因素 热点二:高水平编剧缺乏是主要制约因素 热点三:作品精品化、多元化是主要发展趋势 过去十年间,随着经济增长和生活水平提升,居民对精神文化需求不断提高。动画受众基数持续扩大,动画内容黏性不断增强,动画创作企业收入结构日益稳健,为中国动画作品提供市场。 编剧水平是保障动画作品内容优质的核心因素。现阶段中国编辑从业人员在文学素养、改编经验等方面积累不足,高水平编剧的稀缺导致中国动画市场缺乏优质动画作品,限制中国动画行业进一步发展。 未来随中国动画市场持续扩大,动画作品受众群体逐渐从低幼全体扩大至大众群体,促使网络动画作品及动画电影作品质量将进一步得到提升、作品题材范围将得到进一步扩大。 蒙可 邮箱:cs@leadleo.com 分析师 行业走势图 相关热点报告 文创系列概览——2019 年中国画廊行业概览 文创系列概览——2019 年中国科幻电影行业概览 文创系列概览——2019 年手办行业概览 2 报告编号[19RI0530] 目录 1 方法论 ............................................................................................................................................ 5 1.1 研究方法 .......................................................................................................................... 5 1.2 名词解释 .......................................................................................................................... 6 2 中国动画创作行业市场综述 ...................................................................................................... 7 2.1 中国动画创作行业的定义及分类 ................................................................................. 7 2.2 中国动画创作行业发展历程 ......................................................................................... 9 2.3 中国动画创作行业市场规模 ....................................................................................... 13 2.4 中国动画创作行业产业链 ........................................................................................... 14 2.4.1 上游分析 ........................................................................................................... 15 2.4.2 下游分析 ........................................................................................................... 16 3 中国动画创作行业驱动与制约因素 ........................................................................................ 17 3.1 驱动因素 ........................................................................................................................ 17 3.1.1 精神文化需求提升,推动行业发展 ............................................................. 17 3.1.2 泛娱乐时代来临,扩大中国网络动画受众 ................................................. 19 3.1.3 众筹模式促进中国动画行业获得资本市场关注 ......................................... 19 3.2 制约因素 ........................................................................................................................ 20 3.2.1 高水平编剧缺乏限制行业发展 ...................................................................... 20 3.2.2 中国网络动画题材少、产量低、优质作品缺乏 ......................................... 21 3.2.3 中国动画作品周边产品侵权严重,创作企业利润受到侵害 .................... 21 4 中国动画创作行业政策分析 .................................................................................................... 22 4.1 中国动画创作行业政策分析 ........
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