玩具行业:布鲁可招股书梳理,乘拼搭玩具赛道东风,打造中国版乐高
中 泰 证 券 研 究 所专 业 | 领 先 | 深 度 | 诚 信|证券研究报告|2 0 2 4 . 1 2 . 2 4布鲁可招股书梳理:乘拼搭玩具赛道东风,打造中国版乐高张潇 证券分析师执业证书编号:S0740523030001邮 箱:zhangxiao06@zts.com.cn邹文婕 证券分析师执业证书编号:S0740523070001邮 箱:zouwj@zts.com.cn2核心观点行业:拼搭角色玩具是高潜力细分赛道。以GMV计,2023年全球玩具市场规模7731亿元,5Y-CAGR为5.2%;其中拼搭玩具具备更强可玩性和益智性,拥有更强消费者粘性。2023年全球拼搭类玩具的市场规模达到1765亿元,占全球玩具市场的比例为22.8%,5Y-CAGR为11.1%,远高于非拼搭玩具的3.7%。中国市场来看,2023年拼搭类玩具市场规模为237亿元,预计至2028年增长至640亿元,复合增速为22.1%。布鲁可:拼搭玩具行业引领者,盈利能力持续提升。24H1公司实现营业收入10.46亿元,同比+238%,超过23年全年收入;利润方面,2023年经调整后净利润7288万元,实现扭亏。24H1经调整后净利润达2.92亿元,经调整后净利率达到27.9%。分品类看,拼搭玩具从22年推出以来,收入占比迅速提升,截至24H1已成为公司核心品类,收入占比98%。分渠道看,随着产品结构转型,渠道结构发生相应变化,经销渠道收入占比从21年的34%提升至24H1的92%。IP、产品、渠道及营销共同塑造核心竞争力。1)IP端:布鲁可以授权+自有方式构建丰富IP矩阵,并形成了成熟的IP运作模式,以持续产品创新延长生命周期。公司IP数量从21年末的9个增加至24年12月的约50个,其中授权IP包括奥特曼、火隐忍者、变形金刚、漫威无限传奇、宝可梦、初音未来等大热IP,自有IP包括百变布鲁可和英雄无限。2)产品端:产品矩阵布局完善,为消费者提供好而不贵的价值属性,截至24H1末,公司在售SKU共431款;同时以较快的上新频率,提供持续新品刺激,上新成功率较高。3)渠道:建立了完善的销售网络,其中线下渠道以经销商为主,覆盖多元终端,包括玩具反斗城、孩子王、酷乐潮玩、沃尔玛等;线上渠道覆盖主流电商平台,如天猫、京东、抖音、拼多多等,以及自有微信小程序。4)营销:内容驱动的营销策略,通过官方账号、与KOL及KOC合作、用户生成内容等方式进行多维度内容驱动互联网营销。风险提示:玩具行业需求不及预期风险,IP偏好变化,竞争加剧风险,原材料价格波动风险等,研报信息更新不及时风险。目录CONTENTS专 业 | 领 先 | 深 度 | 诚 信中 泰 证 券 研 究 所行业概况公司概况核心优势01.02.03.CONTENTS目录CCONTENTS专 业 | 领 先 | 深 度 | 诚 信中 泰 证 券 研 究 所1行业概况52568271830643152345837624132453149525407815854922906967994102810601089111683288190989590392294396298099520972150232122452402239124072419242424186312660272157198773180698509897294449937020004000600080001000012000201920202021202220232024E2025E2026E2027E2028E角色类玩具载具类玩具建筑类玩具其他非角色类玩具总计8458659419591049116112761396152216559068881002963108711271192125613171378176018712044192921402216231624232527263019312078226523562433250426152740287530278709019629901023106111101157120412476312660272157198773180698509897294449937020004000600080001000012000201920202021202220232024E2025E2026E2027E2028E中国亚洲(除中国)欧洲北美全球其他地区玩具市场:稳定增长的巨大市场玩具市场规模巨大且持续增长,中国市场潜力充足。以GMV计,2023年全球玩具市场规模7731亿元,5Y-CAGR为5.2%;其中北美、欧洲、亚洲为前三大玩具市场,2023年市场规模分别为2433亿元、2140亿元、2136亿元,弗若斯特沙利文预测,23-28年全球玩具市场复合增速为5.1%,其中中国市场增速为9.5%。角色类(IP)玩具为最大细分赛道。2023年IP玩具市场规模达到5213亿元,占全球玩具市场的67.4%;同年中国IP玩具市场规模为676亿元,占中国玩具市场的64.4%,预计随着各类IP的广泛传播及玩具行业IP商业化能力的不断提高,全球及中国IP玩具市场的渗透率也将持续提升,预计将在2028年分别达到73.8%和74.5%。图:全球玩具市场规模GMV按地区划分(亿元)图:全球玩具市场规模GMV按形态划分(亿元)数据来源:布鲁可招股书,中泰证券研究所19-23CAGR 23-28CAGR角色类玩具7.70%9.30%载具类玩具4.40%2.90%建筑类玩具2.10%2.00%其他非角色类玩具总计3.50%0.10%合计5.20%5.10%19-23CAGR 23-28CAGR中国5.60%9.50%亚洲(除中国)4.70%4.90%欧洲5.00%4.20%北美5.90%4.50%全球其他地区4.10%4.00%合计5.20%5.10%6拼搭玩具:高速增长的细分市场具备更强可玩性和益智性,拼搭玩具拥有更强消费者粘性。拼搭玩具一般需要将各类不同形状、大小和功能的组建组合拼搭为不同形态的玩具成品,如角色、载具和建筑等。拼搭玩具既可以按照产品设计思路拼成确定形态的产品,又可以进行一定的创意发挥,具有更强可玩性和益智性。2023年全球拼搭类玩具的市场规模达到1765亿元,占全球玩具市场的比例为22.8%,5Y-CAGR为11.1%,远高于非拼搭玩具的3.7%。中国市场来看,2023年拼搭类玩具市场规模为237亿元,预计至2028年增长至640亿元,复合增速为22.1%。数据来源:布鲁可招股书,中泰证券研究所图:全球玩具市场规模GMV拼搭类和非拼搭类(亿元)图:中国玩具市场规模GMV拼搭类和非拼搭类(亿元)115912911491156217652046237327353124354651535311572456365966602361366236632163906312660272157198773180698509897194459936020004000600080001000012000201920202021202220232024E2025E2026E2027E2028E拼搭类玩具非拼搭类玩具19-23CAGR 23-28CAGR拼搭类玩具11.10%15.00%非拼搭类玩具3.70%1.
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