传媒行业周报(2023年第5月第4周):ChatGPT上线APP,“AI+游戏”持续发力
证券研究报告 | 行业周报 | 传媒http://www.stocke.com.cn1/20请务必阅读正文之后的免责条款部分传媒报告日期:2023 年 05 月 22 日ChatGPT 上线 APP,“AI+游戏”持续发力——传媒行业周报(2023 年第 5 月第 4 周)投资要点上周行情回顾板块行情:上周传媒指数下跌5.60%,排名全板块31/31,跑输沪深300指数(0.17%)、上证指数(0.34%)、深证成指(0.78%)与创业板指(1.16%)。年初至今沪深 300 指数上涨 1.88%,传媒指数上涨 39.45%,跑赢沪深 300 指数 37.57pct。个股行情:上周传媒板块股票上涨股票共 17 只,其中涨幅在 10%以上的共有 4只,紫天科技(+27.69%)、冰川网络(+17.55%)、三六五网(+12.11%)、天地在线(+10.02%)、巨人网络(+9.01%)为涨幅前五。下跌的股票共 119 只,其中出版传媒(-26.00%)、读客文化(-24.82%)、天舟文化(-21.89%)、ST 鼎龙(-21.57%)与中文在线(-21.26%)为跌幅前五。上周数据跟踪游戏:《遇见喵克斯》登上免费榜榜首 3 日,《仙逆永恒-大圣飞升》登上付费榜榜首 5 日,腾讯《王者荣耀》登上畅销榜榜首 5 日。影视:截至 5 月 21 日,《速度与激情 10》累计票房已破 5 亿,用时 4 天 9 时 9分 37 秒,观影总人次达 1475.3 万。互联网传媒:2023 年 4 月各短视频平台月活用户均有所提升,抖音、抖音极速版与快手月活用户分别提升至 76,474.6 万人、10,294.04 万人与 53,291.9 万人,达近12 个月新高。各视频平台月活用户均有所提升,优酷月活用户进一步上升至18,745.36 万人,达到新高。上周重要资讯ChatGPT 上线 APP,GPT-4 用量限制疑似取消。人工智能研究公司 OpenAI 在其官网宣布,在美国推出了聊天机器人 ChatGPT 的 iPhone 应用,并承诺未来也将为安卓手机提供相同的服务。值得注意的是,在上架不到 12 小时后,目前 ChatGPT应用已经冲到了美国苹果应用商店免费 App 排行第二的位置。清华、面壁智能等联合发布国产开源版“ChatGPT 插件系统”。近期面壁智能自研的开源项目大模型工具学习引擎 BMTools 在 GitHub 上星标猛增,被称为ChatGPT Plugins 国产替代系统。而 WebCPM 正是 BMTools 的成功实践。WebCPM是由面壁智能联合来自清华、人大、腾讯的研究人员共同发布的中文领域首个基于交互式网页搜索的问答开源模型,WebCPM 的特点在于其信息检索基于交互式网页搜索,能够像人类一样与搜索引擎交互从而收集回答问题所需要的事实性知识并生成答案,使回答问题的实时性和准确性都得到了飞跃式增强。游族网络与云从科技达成战略合作,共促游戏行业大模型技术研究及应用实践。5月 18 日,游族网络与云从科技签订了战略合作协议,将共同研究游戏垂直领域的LLM 大模型,双方的合作成果也将率先应用于游族网络的产品研发和全球发行,用于《三体》《少年三国志》和《山海镜花》等多款知名 IP 系列游戏的研发。风险提示AI 技术发展不及预期;AI 应用效果不及预期;产品表现不及预期;数据要素相关政策落地速度不及预期;行业竞争加剧风险;政策监管风险。行业评级: 看好(维持)分析师:姚天航执业证书号:S1230522010001yaotianhang@stocke.com.cn研究助理:赵海楠zhaohainan@stocke.com.cn相关报告1 《3 月传媒领涨全行业,AI 技术应用加速落地》 2023.04.082 《AIGC 市场热度保持活跃,ChatGPT 治理问题面临挑战》2023.04.033 《线下需求复苏助力院线回暖,AI 或将有效赋能行业降本提效》2023.03.29行业周报http://www.stocke.com.cn2/20请务必阅读正文之后的免责条款部分正文目录1 上周行情回顾............................................................................................................................................... 41.1 板块表现...............................................................................................................................................................................41.2 个股表现...............................................................................................................................................................................52 上周数据跟踪............................................................................................................................................... 62.1 游戏.......................................................................................................................................................................................62.2 影视.......................................................................................................................................................................................82.3 互联网传媒.........................................................................................................................................................................102.4 综艺....................................
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