ChinaJoy 2026产业研究报告—新动能新品质新空间

产 业 研 究 报 告 · 2 0 2 6 年 8 ⽉数字娱乐与城市未来:ChinaJoy 2026 产业全景研究「新动能 · 新品质 · 新空间」出品机构:复旦⼤学住房政策研究中⼼数据基础:《ChinaJoy 2026 玩家⼿册》 · 公开权威信源交叉核实报告性质:客观事实阐述与产业趋势分析复旦⼤学住房政策研究中⼼ · 产业研究报告数字娱乐与城市未来:ChinaJoy 2026 产业全景研究「新动能 · 新品质 · 新空间」2摘 要2026 年 7 ⽉ 31 ⽇⾄ 8 ⽉ 3 ⽇,第⼆⼗三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中⼼举⾏,主题为「与 AI 同游」。本届展会总展览⾯积超过 14 万平⽅⽶,汇聚来⾃ 39 个国家和地区的近900 家参展企业,其中外资企业 275 家;四天展期接待观众 43.89 万⼈次,18—29 岁⻘年群体占⽐约 65%[1][17]。这是观察中国数字娱乐产业最重要的年度窗⼝,也是研判「产业—消费—城市空间」联动关系的⼀⼿样本。本报告由复旦⼤学住房政策研究中⼼出品,以中⼼⻓期关注的「城市空间与产业发展」视⻆切⼊,基于《ChinaJoy 2026 玩家⼿册》(覆盖 966 家官⽹展商、421 家精编名录、263 家可触达企业)与权威公开数据的交叉核实,对展会事实进⾏客观阐述,并围绕「新动能、新品质、新空间」三条主线展开深度分析。核⼼判断如下:其⼀,新动能:「AI×游戏×具⾝智能」正在形成新的产业增⻓极。2025 年中国游戏市场实际销售收⼊达3507.89 亿元、⽤⼾ 6.83 亿,双创历史新⾼;⾃研游戏海外收⼊连续六年超千亿元⼈⺠币[5][6]。本届ChinaJoy ⾸设 Vision Future 前沿科技展区与 Next Play 创新游戏体验场,宇树科技、逐际动⼒、魔法原⼦等具⾝智能企业集中亮相,标志着展会从「游戏展」向「数字科技产业平台」的实质跃迁[2]。其⼆,新品质:数字娱乐正在重塑⻘年消费的品质结构。⾕⼦经济 2024 年市场规模达 1689 亿元、同⽐增⻓ 40.63%,预计 2029 年超 3000 亿元[9];「甜次元」⼥性向板块、⽼字号国潮联名、⽂商旅体展联动等信号表明,情绪消费、体验消费与 IP 消费正在成为城市消费提质升级的新抓⼿。其三,新空间:数字娱乐产业对城市空间提出了系统性新需求——从 14 万平⽅⽶的会展空间,到「创作+展⽰+⽣活」⼀体化的产业社区,再到⻘年创意⼈才的居住保障。上海 2026 年 4 ⽉印发的《关于⽀持游戏电竞产业发展的若⼲举措》已明确「集聚区+空间供给新模式」的政策⽅向[13]。住房与空间政策如何承接新动能、服务新品质,是本报告提出的核⼼议题。关键词:ChinaJoy;数字娱乐产业;⼈⼯智能;具⾝智能;⾕⼦经济;⽂商旅体展融合;城市更新;产城融合;⻘年居住⽬ 录第⼀章 展会全景:ChinaJoy 2026 的事实底稿1.1 基本事实:规模、结构与国际化1.2 展区版图:⼗⼆⼤主题板块与展商构成1.3 内容升级:从游戏展到数字科技产业平台第⼆章 产业底盘:数字娱乐的宏观数据坐标2.1 游戏产业:3500 亿市场的结构性变化2.2 关联赛道:电竞、⾕⼦经济与具⾝智能第三章 新动能:AI × 游戏 × 具⾝智能第四章 新品质:⻘年消费与体验经济升级第五章 新空间:产业—消费—城市空间的联动重构第六章 招商图谱:从展会流量到产业留量第七章 ⻛险研判与对策建议第⼋章 关于本中⼼:研究与服务平台8.1 复旦⼤学住房政策研究中⼼简介8.2 ChinaJoy 展商资源对接8.3 合作沟通联系⽅式第九章 结语、数据来源与参考⽂献复旦⼤学住房政策研究中⼼ · 产业研究报告展会全景:ChinaJoy 2026 的事实底稿4C H A P T E R 0 1展会全景:ChinaJoy 2026 的事实底稿1.1 基本事实:规模、结构与国际化第⼆⼗三届 ChinaJoy 于 2026 年 7 ⽉ 31 ⽇⾄ 8 ⽉ 3 ⽇在上海新国际博览中⼼举办,主题定为「与 AI 同游」,以游戏试玩阵容与前沿 AI 技术⽣态为双核⼼驱动[1]。从官⽅新闻发布会与主流媒体报道交叉核实的基本事实如下:总展览⾯积超过 14 万平⽅⽶;参展企业近 900 家(中新社现场报道⼝径为 902 家),来⾃美国、加拿⼤、英国、德国、⽇本、韩国等 39 个国家和地区,其中外资企业 275 家[2][16]。功能分区上,BTOC 互动娱乐馆⾯积近 12 万平⽅⽶、⼊驻企业超 350 家,⾯向⼤众玩家;BTOB 商务洽谈馆⾯积 2.5 万平⽅⽶、⼊驻企业超 500 家,外资参与⽐例达 46.6%,构成产业合作的核⼼场域[1]。内容侧,超 500 家游戏公司及团队携逾 1000 款产品现场亮相,Steam 线上盛典报名游戏超 600 款[1]。观众侧,据《2026 ChinaJoy 玩家⼿册》汇总的主办⽅⼝径,四天展期共接待观众 43.89 万⼈次,其中专业观众 44,245⼈(海外占⽐约 21%),18—29 岁观众占⽐约 65%[17]。图 1-1 ChinaJoy 2026 规模结构:展览⾯积、参展企业与观众画像表 1-1 ChinaJoy 2026 基本事实⼀览(经多信源交叉核实)项⽬事实内容展会全称第⼆⼗三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy 2026)时间地点2026 年 7 ⽉ 31 ⽇—8 ⽉ 3 ⽇,上海新国际博览中⼼(浦东新区⻰阳路 2345 号)年度主题「与 AI 同游」——AI 与游戏为内核,科技与⽂化深度融合总体规模展览⾯积超 14 万㎡;近 900 家企业、39 个国家和地区、外资 275 家BTOC / BTOBBTOC 近 12 万㎡、350+ 企业;BTOB 2.5 万㎡、500+ 企业、外资占 46.6%观众数据43.89 万⼈次;专业观众 44,245 ⼈(海外 21%);18—29 岁占 65%复旦⼤学住房政策研究中⼼ · 产业研究报告展会全景:ChinaJoy 2026 的事实底稿5主办⽅上海汉威信恒展览有限公司;指导⽀持:上海市委宣传部等(「游戏沪⼗条」政策背景)同期会议CDEC ⾼峰论坛、全球游戏产业⼤会、CGDC、AI 未来⽣态⼤会、短剧创新论坛、数字娱乐消费场景峰会等资料来源:⼈⺠⽹、ChinaJoy 官⽅ BTOB ⽹站、中新社报道及《2026 ChinaJoy 玩家⼿册》[1][2][16][17]。1.2 展区版图:⼗⼆⼤主题板块与展商构成本届展会形成「游戏⻛云、骁⻰主题馆、潮流⽣活、甜次元、ChinaJoy ⼤赛、次元世界、创作者展区、摄影区、魔玩天地、发烧硬件、前沿科技、极致装备」⼗⼆⼤主题板块。《2026 ChinaJoy 玩家⼿册》对官⽹966 家展商实现全量收录,并⼈⼯精编 421 家形成招商名录:其中发烧硬件(含 ZOL 联合展)与游戏⻛云两⼤板块各占约百家量级,构成展会的「基本盘」;前沿科技 Vision Future、甜次元、极致装备 EDC PARK为本届战略新增板块[17]。图 1-2 精编展商名录的板块构成(n=421,同类合并统计)值得注意的是结构信号

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2026-08-24
复旦大学
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