公司首次覆盖报告:掌握掘金密码,SLG/休闲双金矿持续寻宝
传媒/游戏Ⅱ 请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明 1 / 26 世纪华通(002602.SZ) 2026 年 06 月 30 日 投资评级:买入(首次) 日期 2026/6/29 当前股价(元) 13.87 一年最高最低(元) 22.49/10.61 总市值(亿元) 1,022.31 流通市值(亿元) 942.72 总股本(亿股) 73.71 流通股本(亿股) 67.97 近 3 个月换手率(%) 121.09 股价走势图 数据来源:聚源 掌握掘金密码,SLG/休闲双金矿持续寻宝 ——公司首次覆盖报告 方光照(分析师) fangguangzhao@kysec.cn 证书编号:S0790520030004 全球 SLG 龙头,第二曲线休闲赛道成果初现,给予“买入”评级 世纪华通以汽车零部件起步,收购点点互动、盛趣游戏等优质资产进军游戏,2023年起连推《Whiteout Survival》《Kingshot》(简称《KS》《WOS》)两款现象级新游,实现营收 2022-2025 年 CAGR 49%,归母净利润 2023-2025 年 CAGR 227%。据 Sensor Tower,公司旗下《KS》《WOS》《Tasty Travels:Merge Game》(简称《TTM》)分列5 月出海手游收入榜第 2/3/5,《WOS》《KS》印证“SLG+X”有效性,《TTM》第 5彰显休闲游戏研运实力,我们看好公司沿成功路径高速迭代打造新标杆游戏,老游戏费用减投或逐步释放利润,预计 2026-2028 年归母净利润为 88.8/107.4/118.1 亿元,当前股价对应 PE 分别为 11.5/9.5/8.7 倍,首次覆盖,给予“买入”评级。 点点互动:厚积薄发,沿 SLG/休闲成功路径高速迭代,挖掘下一标杆游戏 点点互动 2011 年推出首款休闲页游,此后深耕休闲/SLG,曾代理首款登顶美国iOS 畅销榜的中国游戏(SLG《阿瓦隆之王》),2018 年发力自研,我们认为休闲/SLG 这类长生命/高 LTV/高获客成本的游戏考验厂商对“内容设计-买量策略-商业化”的细节理解,公司在大量 A/B 测试中积累丰富经验,使其判断内容潜力更快、获取用户更准、变现更顺,奠定成功基础。《WOS》2023 年上线,营销素材主打休闲,以“模拟经营+放置养成”留住中轻度玩家,再通过联盟协作等逐步实现重度转化,累计收入超 45 亿美元;《KS》2025 年上线,复用《WOS》数值结构、运营活动等,但选用轻松、中性的美术风格,强调塔防等轻度玩法,累计收入超 10 亿美元。国产休闲游戏《Gossip Harbor》月流水超 10 亿元(GameLook数据),《TTM》凭丰富副玩法及精细买量快速崛起。公司敏锐捕捉风向,结合不同玩法/题材高频迭代,在测 SLG/休闲新游众多,或孕育新一款大体量游戏。 盛趣游戏:国内游戏先驱,围绕经典 IP 持续掘金,在研大 IP 游戏丰富 盛趣游戏旗下精品游戏众多,注册用户超 22 亿,坐拥“传奇”等经典 IP(“传奇”为中国大陆独占权益,伽马数据预计 2025 年“传奇”IP 市场规模约 356 亿元),持续创新 IP 游戏体验,同时通过授权拓展电影、舞台剧等 IP 变现机制。在研游戏 IP 覆盖《饥荒》、《彩虹岛》等,新游上线有望驱动业绩增长。 风险提示:老游戏流水下滑、新游流水不及预期、游戏行业政策影响等风险。 财务摘要和估值指标 指标 2024A 2025A 2026E 2027E 2028E 营业收入(百万元) 22,620 37,898 47,769 51,466 55,457 YOY(%) 70.3 67.5 26.0 7.7 7.8 归母净利润(百万元) 1,213 5,605 8,884 10,742 11,809 YOY(%) 131.5 362.0 58.5 20.9 9.9 毛利率(%) 65.8 69.9 71.5 72.5 73.4 净利率(%) 5.4 14.8 18.6 20.9 21.3 ROE(%) 4.1 18.3 22.7 22.8 21.4 EPS(摊薄/元) 0.16 0.76 1.21 1.46 1.60 P/E(倍) 84.3 18.2 11.5 9.5 8.7 P/B(倍) 4.0 3.3 2.6 2.2 1.9 数据来源:聚源、开源证券研究所 0%30%60%90%120%2025-062025-102026-02世纪华通沪深300公司研究 公司首次覆盖报告 开源证券 证券研究报告 公司首次覆盖报告 请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明 2 / 26 目 录 1、 世纪华通:并购转型游戏,跻身全球顶尖............................................................................................................................. 4 1.1、 汽零厂商转型游戏,打造出海手游王国 ...................................................................................................................... 4 1.2、 现象级新游开启新一轮业绩高增期.............................................................................................................................. 6 2、 点点互动:出海游戏领军者,攀登 SLG/休闲游戏高峰 ....................................................................................................... 7 2.1、 国产游戏出海提速,策略类优势稳固,休闲类逐步崛起 .......................................................................................... 7 2.2、 十五年沉淀厚积薄发,SLG 全球龙头发力休闲赛道 ................................................................................................. 9 2.2.1、 深耕休闲、SLG 赛道,研发及买量经验丰厚 .................................................................................................. 9 2.2.2、 两大标杆印证“SLG+X”,多点创新挖掘增量市场 ............................
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