2024年中国传奇游戏市场研究白皮书
部门:TMT业务部©2024 iResearch Inc. 2024年中国传奇游戏市场研究白皮书2研究范围与定义DEFINITION研究范围与定义说明传奇游戏概念定义• 传奇游戏:以热血传奇IP(Legend of Mir)为游戏题材开发和运营的一系列MMORPG游戏,主要包括传奇客户端游戏、传奇网页游戏和传奇移动游戏。• 传奇正版游戏:指获得传奇IP版权方正版授权,并据此开发和运营的合规网络游戏产品。• 传奇私服游戏:指未获得传奇IP版权方正版授权,擅自进行开发和运营的盗版网络游戏产品。• 游戏运营地区:本报告所研究的传奇游戏特指在中国大陆地区上线和运营的网络游戏产品。3目 录CONTENTS01中国游戏行业发展概况02中国传奇游戏发展分析03中国传奇游戏细分市场分析04中国传奇游戏发展趋势展望OverviewAnalysisMarket segmentDevelopment trend4Overview01 中国游戏行业发展概况5©2024.10 iResearch Inc. www.iresearch.com.cn中国网络游戏市场营收规模网络游戏市场规模超4100亿,23年来增长近1400倍,未来仍有稳定增长空间注释:1. 中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区游戏用户消费总金额,以及中国游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。来源:中国网络游戏市场规模由艾瑞综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。行业规模行业动态3 9 20 33 48 77 133 230 311 406 539 671 891 1105 1435 1791 2355 2464 2885 3590 3900 3833 4150 2185 193.5%119.8%66.5%44.1%60.0%73.7%72.2%35.2%30.8%32.6%24.6%32.8%24.0%29.9%24.8%31.5%4.6%17.1%24.4%8.6%-1.7%8.3%20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023 2024H12001-2024年H1中国网络游戏市场营收规模中国网络游戏市场规模(亿元)增长率(%)• 2001年盛趣游戏(原盛大游戏)引进的《热血传奇》揭开了我国网络游戏市场高速发展的序幕。2023年中国整体网络游戏市场规模首次突破4000亿元大关,达到4150亿元,相较于2001年,实现了近1400倍的增长。• 随着5G、AIGC、云游戏、VR/AR等新兴技术与游戏的深度融合,以及经典游戏IP影响力的持续提升、新兴游戏IP层出不穷,中国网络游戏市场正步入创新驱动、内容为王的新阶段,展现出持续稳健增长的势头。6©2024.10 iResearch Inc. www.iresearch.com.cn中国网络游戏市场用户规模网络游戏用户增速趋缓,市场进入存量竞争阶段注释:中国网络游戏用户规模统计包括中国大陆地区网络游戏用户总数量。来源:UserTracker 多平台网民行为监测数据库(桌面及智能终端)。 行业规模行业动态• 随着互联网普及和移动设备性能提升,网络游戏在国内快速发展,从小众娱乐转变为社会大众最重要的休闲方式之一:2023年中国网络游戏市场用户规模达到7.43亿人,同比增长0.5%。随着游戏市场人口红利的逐渐消退,预计未来几年内,网络游戏用户规模将趋于稳定,这标志着中国网络游戏行业正式从“流量时代”向“存量时代”转变。• 在这一新的行业背景下,游戏企业的重心将聚焦在游戏产品质量和游戏用户体验上,以此来提升用户的活跃度、留存率及付费意愿,最终助力企业在激烈的市场竞争中脱颖而出。0.04 0.08 0.17 0.21 0.29 0.31 0.48 0.67 1.10 2.10 3.24 4.00 4.59 4.87 5.30 5.83 6.50 6.83 6.96 7.29 7.40 7.39 7.43 7.35 110.0% 100.0%25.0%38.1%7.3%54.2%39.6%64.2%90.9%54.3%23.5%14.8%6.1%8.8%10.0%11.5%5.1%1.9%4.7%1.5%-0.1%0.5%20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023 2024H12001-2024年H1中国网络游戏用户规模中国网络游戏用户规模(亿人)增长率(%)7©2024.10 iResearch Inc. www.iresearch.com.cn中国网络游戏市场发展重点动态——IP化IP已是游戏市场的关键要素,打造游戏IP成为厂商共同选择行业规模行业动态来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。萌芽期 2000-2004爆发期 20
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