2024游戏数据爆款案例手册-数数科技

12目录数数课堂.............................................................................................................................................3游戏指标进阶,做更精确的数据分析与挖掘........................................................................4SLG 游戏全球市场洞察,出海获客难题如何解决?......................................................... 11专家对谈|休闲游戏如何构建独特的指标体系?..............................................................16CEO 对谈回顾|AIGC 正在这样改变游戏行业..................................................................23超休闲游戏如何优化经济系统,提升产品营收?..............................................................30大咖对谈录|留住游戏流量,得经历哪些头疼却重要的节点?......................................37大厂的游戏运营策略该如何复制?饭大官人揭秘!..........................................................43“我们对《羊了个羊》的分析,之前还是太肤浅了”.......................................................... 53这位游戏“奸商”卖道具就 3 步,月流水提升 20%..............................................................57活动回顾...........................................................................................................................................68全球手游进入存量市场,中小团队如何拥抱变化?..........................................................69数有引力|休闲游戏如何凭借多元融合实现玩法突破?..................................................77IAA 游戏《Fish Go.io》运营超 3 年,全球下载量为何能重回 TOP10?........................83妙聚游戏在放置品类的数据分析实践分享..........................................................................923 个数据分析技巧揭秘卡牌爆款成功之道.........................................................................100中小团队如何利用数据分析打造 IAA 产品?.................................................................109每天处理 1500 亿数据,能得出怎样的游戏运营方法论?..............................................116AIGC 浪潮下,游戏行业降本增效≠取代人力..................................................................120购买率提升 27%,只需做对这两步....................................................................................123《传奇》IP 制作团队:未来韩国 MMORPG 市场的转型策略....................................... 128从《弓箭传说》到《弹壳特攻队》,Habby 的游戏方法论..............................................131AI 算法×开放 PaaS,共建新一代游戏数据中台............................................................. 135“AI+游戏”时代,游族网络的数据架构揭秘......................................................................139每天 3 亿+数据量如何处理?《赛尔号》现身说法..........................................................142《战舰帝国》创收 40 亿,只要求运营团队 1 件事..........................................................145日本超休闲下载量最高厂商:市场其实还在增长!........................................................150严酷环境下的游戏立项方法论!........................................................................................154日本手游市场机会多,但要注意这几点............................................................................161行业案例.........................................................................................................................................166《镇魂街:天生为王》如何利用数据分析重燃热血?....................................................167TapTap 超 200 万预约,凉屋游戏《元气骑士》新作的数据分析之路.......................172全球最大 H5 内容矩阵平台 Cashbox 如何实现数据分析闭环?.....................................176破解《江南百景图》超长待机密码,如何才

立即下载
互联网
2024-08-19
210页
14.88M
收藏
分享

2024游戏数据爆款案例手册-数数科技,点击即可下载。报告格式为PDF,大小14.88M,页数210页,欢迎下载。

本报告共210页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
本报告共210页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
水滴研报所有报告均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
相关图表
各平台综艺排名(8.12-8.16)
互联网
2024-08-19
来源:传媒互联网行业周报:《黑神话:悟空》上线在即,游戏工业化水平更进一步
查看原文
各平台电视剧排名(8.12-8.16)
互联网
2024-08-19
来源:传媒互联网行业周报:《黑神话:悟空》上线在即,游戏工业化水平更进一步
查看原文
电影周票房占比(%)和上座率(%)(8.12-8.17)
互联网
2024-08-19
来源:传媒互联网行业周报:《黑神话:悟空》上线在即,游戏工业化水平更进一步
查看原文
电影周票房(万元)和周票房占比(%)(8.12-8.17)
互联网
2024-08-19
来源:传媒互联网行业周报:《黑神话:悟空》上线在即,游戏工业化水平更进一步
查看原文
轻度休闲小游戏排名(8.5-8.11)
互联网
2024-08-19
来源:传媒互联网行业周报:《黑神话:悟空》上线在即,游戏工业化水平更进一步
查看原文
畅销小游戏排名(8.5-8.11)
互联网
2024-08-19
来源:传媒互联网行业周报:《黑神话:悟空》上线在即,游戏工业化水平更进一步
查看原文
回顶部
报告群
公众号
小程序
在线客服
收起