2018年中国游戏产业报告(摘要版)
2018年中国游戏产业报告(摘要版)2018 China Gaming Industry Report(Abstract)中国音数协游戏工委(GPC)CNG 中新游戏研究(伽马数据)国际数据公司(IDC)官方网站:http://www.cgigc.com.cn/图书在版编目(CIP)数据2018年中国游戏产业报告 : 摘要版 / 中国音数协游戏工委(GPC),CNG中新游戏研究(伽马数据),国际数据公司(IDC)编写. -- 北京 : 中国书籍出版社,2018.12ISBN 978-7-5068-7185-3Ⅰ. ①2… Ⅱ. ①中… ②C… ③国… Ⅲ. ①网络游戏-信息服务业-研究报告-中国-2018 Ⅳ. ①F492.6中国版本图书馆 CIP 数据核字(2018)第277281号2018年中国游戏产业报告 : 摘要版中国音数协游戏工委(GPC)CNG 中新游戏研究(伽马数据)编写国际数据公司(IDC)责任编辑/李新责任印制/孙马飞 马芝封面设计/李俊俊出版发行/中国书籍出版社地址:北京市丰台区三路居路97号(邮编:100073)电话:(010)52257143(总编室)(010)52257140(发行部)电子邮箱:eo@chinabp.com..cn经销/全国新华书店印刷/海南龙鳌印刷有限公司开本/787毫米×1092毫米1/16印张/13字数/180千字版次/2018年12月第1版2018年12月第1次印刷书号/ISBN 978-7-5068-7185-3定价/98.00元版权所有翻印必究《2018年中国游戏产业报告 (摘要版)》调研和编撰主办单位:中国音数协游戏工委(GPC)数据调研:中国音数协游戏工委(GPC)CNG 中新游戏研究(伽马数据)数据分析:CNG 中新游戏研究(伽马数据)报告撰写:CNG 中新游戏研究(伽马数据)官方网站:游戏产业网 www.cgigc.com.cn数据协助:国际数据公司(IDC)调研人员:郑南王旭滕华刘超吕惠波张宏伟刘帅高明芳编委会执 行 主 编 : 张遥力副主编 : 王旭郑南助理副主编 : 刘超编辑 : 吕惠波张宏伟刘帅高明芳唐亮前 言在国家出版行政主管部门的支持下,游戏出版行业协会从2004年起每年组织开展中国游戏产业调查活动,研究分析中国游戏产业运行情况和发展趋势,发布中国游戏产业报告。中国游戏产业调查活动始终坚持专业性、客观性、权威性原则,历年的调查和报告,力求全面反映产业真实现状,严谨预测未来发展趋势。在国内外游戏业界,中国游戏产业报告成为中国游戏产业蓝皮书,既是国内外研究中国游戏产业发展的重要参考,又是进入、参与中国游戏市场的第一手研究资料。为更好地满足国内外研究了解中国游戏产业的愿望,自2012年起,中国游戏产业调查活动周期由一年一次调整为半年一次,在中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)举办期间发布当年1-6月中国游戏产业报告,于12月底发布年度中国游戏产业报告。本次为2018年中国游戏产业调查活动,由中国音数协游戏工委(GPC)、CNG 中新游戏研究(伽马数据)合作开展,调查结果显示于《2018年中国游戏产业报告》中。《2018年中国游戏产业报告》在延续历年报告研究领域的同时,高度关注不同群体消费需求转变、从业者状况、游戏企业海外拓展,预测评估机遇与风险,研究其对游戏产业的影响。本次中国游戏产业调查活动得到了国家新闻出版署有关部门的大力支持和指导,并得到相关媒体、游戏企业、游戏消费者的鼎力帮助。在此,致以衷心感谢!中国音数协游戏工委(GPC)2018年11月30日目 录前 言第一章 中国游戏产业发展状况11.1 中国游戏市场实际销售收入11.2 中国游戏市场在全球游戏市场占比21.3 中国游戏细分市场占比31.4 中国游戏用户规模41.5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入51.6 中国游戏企业状况6第二章 中国游戏产业细分市场状况122.1 中国移动游戏状况122.2 中国客户端游戏状况322.3 中国网页游戏状况38第三章 海外市场463.1 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入463.2 2018年出口收入前50移动游戏类型分布473.3 典型出口游戏产品533.4 典型出海游戏企业55第四章 中国游戏产业消费群体分析594.1 女性消费群体594.2 二次元消费群体70第五章 中国游戏产业从业者状况845.1 中国游戏产业从业者构成845.2 中国游戏产业人才需求规模885.3 中国游戏产业从业者薪资状况895.4 游戏人才培训机构情况96第六章 产业融合986.1 电子竞技986.2 游戏直播1246.3 泛娱乐联动134第七章 中国游戏产业发展趋势1467.1 以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻坚战1467.2 游戏市场规模将保持正向增长1487.3 社会责任将成为游戏企业发展的重要考量1507.4 技术迭代将推动游戏产业发展152第八章 术语与定义154第一章 中国游戏产业发展状况1.1 中国游戏市场实际销售收入图1-1 中国游戏市场实际销售收入数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。第一章中国游戏产业发展状况11.2 中国游戏市场在全球游戏市场占比图1-2 2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。2018年中国游戏产业报告21.3 中国游戏细分市场占比图1-3 2018年中国游戏细分市场占比数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比份额继续增加,占比为62.5%;客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比份额减少,占比为28.9%;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比份额大幅减少,占比为5.9%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比为0.5%。第一章中国游戏产业发展状况31.4 中国游戏用户规模图1-4 中国游戏用户规模(亿人)数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏用户规模达6.26亿人, 同比增长7.3%。2018年中国游戏产业报告41.5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入图1-5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。第一章中国游戏产业发展状况51.6 中国游戏企业状况1.6.1 中国上市游戏企业证券市场分布图1-6 中国上市游戏企业证券市场分布数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG 中新游戏研究(伽马数据)截至2018年年末,中国上市游戏企业数量达199家,其中A 股上市游戏企业151家,占75.9%;港股上市游戏企业33家,占16.6%;美股上市游戏企业15家,占7.5%。2018年中
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