2021Q3游戏直播行业洞察报告

游戏直播行业洞察报告2021年Q3季刊一. 核心摘要二. 游戏直播行业数据概览1. 市场规模分析2. 用户规模分析3. 行业大盘数据分析4. 游戏分类数据分析5. 游戏直播MCN机构分析三. 网游竞技篇1. 各游戏分类直播规模分析2. 各直播平台网游竞技赛道市场占比3. 网游竞技篇TOP154.《超激斗梦境》案例分析四. 手游篇1. 各游戏分类直播规模分析2. 各直播平台手游赛道市场占比3. 手游篇TOP154.《王牌竞速》案例分析5.《金铲铲之战》案例分析6.《漫威超级战争》案例分析五. 电竞职业赛事篇1.《王者荣耀世界冠军杯》赛事分析2.《PCS5亚太洲赛》赛事分析3.《英雄联盟手游职业资格赛》赛事分析4.《PEL职业联赛-S3赛季》赛事分析完整版报告纲要报告释义说明:观赛活跃人次:观看电竞赛事直播时有实际用户行为的观众人次MCN商业估值:抖音、快手平台MCN机构信息是人工收集,非行业全量,仅在小葫芦数据样本范围内进行数据统计2019年7月~2021年9月(即2019年Q3~2021年Q3)各直播平台游戏,职业电竞赛事相关数据虎牙、斗鱼、企鹅电竞、网易CC、B站、快手抖音、快手、B站时间背景数据统计覆盖的直播平台数据统计覆盖的短视频平台专业名词释义一、核心摘要报告核心摘要《漫威超级战争》:上线后开播数就一直下滑,截止9月份开播数下跌了81.5%;游戏新鲜感消耗过快,观众互动性下降明显,上线日活跃观众人次达峰值3.9万,但9月平均每日活跃观众人次不足1万备注:摘要内容出现顺序与报告整体行文顺序保持一致。用户:2021年Q3游戏开播数708.7万,占比总直播高达80.82%。2021年Q3“限制未成年人游戏时间法令”颁布,开播数和观众用户数均下滑平台:B站游戏直播以网游竞技类为主,Q3网游竞技类开播数环比Q2增长了41.7%MCN机构:小象大鹅在Q2机构内没有签约主播直播《王者荣耀》,在Q3《王者荣耀》主播群体总商业估值4179.3万荣登TOP1《超激斗梦境》:公测当天就有2794名主播直播,一度成为各大直播平台和视频平台的热搜;斗鱼成为《超激斗梦境》开播份额最大直播平台;小象大鹅旗下的《超激斗梦境》优质主播数量最多报告核心摘要备注:摘要内容出现顺序与报告整体行文顺序保持一致。《王者荣耀世界冠军杯》:用户群体更倾向于在虎牙平台观看比赛直播;“外星人电解质水”在赛事中做的广告投放曝光度很高《PCS5亚太洲赛》:吃鸡类职业赛事受到的关注度跟MOBA类游戏赛事相去甚远;《LOL手游职业资格赛》:《英雄联盟手游》职业赛事未来可期《金铲铲之战》:《金铲铲之战》开服之初表现非常强势,一度出现需要排长队才能进入的现象;《金铲铲之战》在抖音平台的短视频发布数实现了超翻倍增长《王牌竞速》:快手平台超车,成为《王牌竞速》头部直播平台,对《王牌竞速》整体开播情况影响最大;《王牌竞速》游戏玩家和直播观众正在逐渐流失二、游戏行业数据概览1. 市场规模分析2. 用户规模分析3. 行业大盘数据分析4. 游戏分类数据分析5. 游戏直播MCN机构分析Q3游戏开播数708.7万,占比总直播高达80.82% 2021 年 Q3 总 直 播 开 播 数 有876.8万,游戏开播数708.7万,占比总直播高达80.82% 。游戏直播主播依然非常活跃,环比Q2季度上升了7.20%,同比下降了3.58%,主要是因为疫情期间,暑假期间有部分地区部分学校提前开学加上在9月颁布了“限制未成年游戏时间法令”:“周五、周六、周日每天只能在8点到9点玩1个小时的游戏”,这也就导致了一些学生只能在特定时间点玩游戏及短时间直播或不直播,也就导致了Q3季度各维度较往年及上季度均出现下滑。数据来源:小葫芦大数据自主研究绘制。©2021.9 SHANGHAI LIUJIE INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd市场规模分析:2021Q3 “限制未成年人游戏时间法令“颁布,直播观众数下滑明显数据来源:小葫芦大数据自主研究绘制。©2021.9 SHANGHAI LIUJIE INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd市场规模分析:2020年全球疫情,我国在对抗新冠病毒传播方面最先实行广大民众居家隔离政策,为世界各国防疫工作做出了优秀的示范。在这一社会背景下,“居家隔离”措施培养了广大群众看直播的生活习惯。2020年,游戏直播,娱乐性直播,电商直播三大直播赛道都涌入了数量庞大的新用户群体,2020年注定成为直播行业浓墨重彩的一年。我国并未明确规定禁止未成年担任网络主播,但是在直播平台的管理中都有实名认证,不为未成年人提供主播注册通道,但在征得未成年人的父母或者其他监护人的同意的情况下是可以的(现役LPL滔博AD选手jackeylove当年就在未成年的时候在直播平台以一手“德莱文”打出了名声)当然,未成年人主播群体毕竟是少数,但是未成年人游戏玩家和直播观众却不在少数,“限游令”推行,自然导致未成年人游戏玩家玩游戏的时间大幅度缩水甚至抹杀,慢慢的自然对游戏的热情也会淡下来,也就不会像以前一样关注游戏直播,蝴蝶效应,看直播的观众少了,一些直播间粉丝基数本就很少的非头部主播在直播时,直播间真实人气会更加惨淡,很难存活。B站游戏直播以网游竞技类为主,Q3网游竞技类开播数环比Q2增长了41.7%数据来源:小葫芦大数据自主研究绘制。©2021.9 SHANGHAI LIUJIE INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd游戏分类数据分析:2021年Q3季度,B站手游开播数32.1万,网游竞技开播数73.2万首超虎牙平台,单/主机游戏开播数37.5万,B站主要直播网游竞技类游戏,网游竞技开播数环比Q2季度上升了41.7%,手游和单主机游戏环比Q2季度也上升,可看出B站在主要直播网游竞技类游戏外,其他两类游戏也没有落下,均衡发展。《原神》9月开播数15.1万,环比1月上升了297.3%数据来源:小葫芦大数据自主研究绘制。©2021.9 SHANGHAI LIUJIE INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd游戏分类数据分析:9月,《王者荣耀》开播数69.3万 , 环 比 1 月 下 降 了 27.9% ,《原神》9月开播数15.1万,环比1月上升了297.3%,《原神》在6月9号发布‘1.6版本’后,开播数就高达13,8万,环比5月上升了253.8%,说明这一期的版本更新给《原神》吸引了更多的主播1.6版本更新后主播数在降低,到了9月份,9月1号更新了‘2.1版本’《原神》开播数再次上升,环比8月上升了48%,说明《原神》这款游戏是靠着自身内容更新来吸引主播。《永劫无间》商业估值0.67亿,排名第六,极具潜力Q3季度商业估值TOP3游戏:《王者荣耀》、《英雄联盟》、《绝地求生》;Q3季度TOP5商业估值、机构数量、游戏主播数环比Q2季度均在下降,这也可能是因为Q3季度发布了一些新游,比如《永劫无间》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》等游戏,导致了居住在榜首的游戏排名没有变化,但是量级发生了变化,《永劫无间》商业估值0.67亿,排名第六,是一款非常具有潜力的游戏。数据来源:小葫芦大数据自主研究

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2021-12-10
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