文化传媒行业:游戏行业一二级热度倒挂,低估值公司融资春天已至

行业报告 | 行业深度研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 1 文化传媒 证券研究报告 2021 年 07 月 17 日 投资评级 行业评级 强于大市(维持评级) 上次评级 强于大市 作者 冯翠婷 分析师 SAC 执业证书编号:S1110517090001 fengcuiting@tfzq.com 文浩 分析师 SAC 执业证书编号:S1110516050002 wenhao@tfzq.com 资料来源:贝格数据 相关报告 1 《文化传媒-行业深度研究:潮流玩具:行 业 百 舸 争 流 , 龙 头 浪 遏 飞 舟 》 2021-06-24 2 《文化传媒-行业专题研究:游戏行业年报及一季报总结:游戏轻装上阵,出海为帜,VR 崛起》 2021-05-24 3 《文化传媒-行业深度研究:泡泡玛特:IP、会员、渠道成亮点,看好公司长期 价值》 2021-03-29 行业走势图 游戏行业一二级热度倒挂,低估值公司融资春天已至 21H1 游戏行业一级市场融资火热:内容、技术类公司备受青睐,其中以小规模的 CP,尤其是二次元、休闲、单机游戏品类最受青睐;小股比投资为主(包括心动、中手游、青瓷等的上市公司相关案例),其中小股占比投资有财务投资也有协同合作,有利于获投对象获得资金的同时保有创始团队的研发创新能力;兼有收购案例,值得关注的 3 起全资收购案,包括字节跳动以 40 亿美元收购沐瞳科技、数亿人民币收购有爱互娱,叠纸网络收购木狼科技;投资金额呈不断上升的趋势。其中我们报告亮点在于我们参考游戏陀螺、游戏葡萄、天眼查、投资界等资料,腾讯字节 B 站在 21H1 的投资动作: 腾讯:平均 3.5 天一投,倾向二次元、Roguelike 及 3A 主机游戏。投资风格上,倾向小金额、广撒网中小游戏工作室,少量股权获产品合作权。同时,亦重金入股商业模式成熟变现能力强的上市公司,如世纪华通(增持 5%,投资金额 27.9 亿元)、飞鱼科技(投资 15.24%,金额约 2.1 亿港元)、百奥家庭互动(投资 12%)等实现资源协同。我们预计,腾讯 21H2 投资频率有增无减,继续投资早期团队及已验证商业模式成熟变现能力强的上市公司。 字节跳动:重仓海外市场,加码中重度团队投资,补足自研短板。字节跳动在 21H1 游戏行业投资变现强势,40 亿美元收购沐瞳(旗下拥 MOBA《无尽对决》)、收购有爱互娱(旗下《放置少女》《红警 OL》)等。综合字节投资标的,我们认为,字节希望通过游戏投资弥补自研能力短板,同时通过重仓海外市场获取海外市场话语权,进一步发挥 Tiktok 在海外的优势。 哔哩哔哩:投资风格从二次元向大众化转移,单笔投资金额攀高,欲拓宽游戏类型。21H1, B 站共投资了 11 家游戏公司,数量超 20 年同期。B 站游戏投资标的围绕“年轻大众、独特题材、成熟商业”三方面。B 站亦购入上市游戏公司股权,如心动(投资 4.72%,金额约 9.6 亿港元)、中手游(投资 7.15%,金额约 6.5 亿港元)。我们认为,前者有助于其强化游戏发行;后者 IP 资源丰富可与其自研游戏协同。 密切行业β催化:游戏出海势不可挡;Metaverse 是最火的新兴领域之一;虚拟现实迎来高速增长期;云游戏投融资热度上升;脑机接口获资本青睐。 投资建议:我们认为,关注腾讯拓展游戏品类版图动向;字节跳动凭借流量优势投资休闲游戏动向,及投资开拓中重度游戏版图的动向;关注 B 站用户破圈背景下,投资大众化游戏公司的可能。当前游戏行业一级市场融资火热,二级市场包括港股和 A 股游戏公司估值较惨淡,存在一二级市场热度倒挂现象,不排除后面腾讯、字节跳动会继续投资上市公司,提醒关注优质低估值个股。除龙头公司腾讯、网易(7 月金股)外,我们建议关注: 【中手游(合作腾讯《真三国无双霸》定档 8 月 5 日)、IGG (《王国纪元》表现稳定,《时光公主》出海月流水近 1900 万)、心动(7 月 17 日 taptap年度游戏发布会,27 款游戏重磅发布)、下半年超 20 款新游测试)、创梦天地(腾讯正版授权 QQ Family 深圳欢乐海岸旗舰店 7 月 10 日正式开业)、百奥家庭互动、祖龙、友谊时光】;国内除估值靠前头部公司【吉比特(Q2三款游戏上畅销榜前十,重申业绩超预期)、三七互娱(关注公司《斗罗大陆:魂师对决》7 月 22 日上线)、完美世界(《梦幻新诛仙》上线 14 天流水破 2.5 亿;《幻塔》7 月 15 日新一轮测试,中报预告平淡,转型中虽短期承压,但随着《梦幻新诛仙》《幻塔》等新品陆续上线,公司有望在新产品周期下逐步恢复业绩增长节奏)】外,与大厂合作的【凯撒(《荣耀新三国》定档 8 月 11 日,关注《火影》定档)、富春(6 月 21 日《RO:新世代的诞生》东南亚上线)、姚记、宝通、恺英、游族(大股东股权质押新浪旗下公司)】等低估值个股。 风险提示:腾讯字节 B 站低估值游戏公司投资进展不达预期;版号落地不及预期等政策风险;游戏上线时间及表现不及预期;市场竞争格局变化等 -25%-17%-9%-1%7%15%23%2020-072020-112021-03文化传媒沪深300 行业报告 | 行业深度研究 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 2 内容目录 1. 21H1 游戏行业融资概览 .............................................................................................................. 4 1.1. 内容、技术类公司受青睐,尤其是小规模 CP;二次元、休闲、单机品类 ............. 4 1.2. 战略投资居多,投资轮次前移 ................................................................................................... 5 1.3. 小股比投资为主,兼有收购案例 .............................................................................................. 6 1.4. 21H1 投资金额同比增长 ............................................................................................................... 6 2. 腾讯字节 B 站展开大规模战略投资 .......................................................................................... 7 2.1. 腾讯:平均 3.5 天一投,倾向二次元、Roguelike 及 3A 主机游戏 .............................. 7 2.2. 字节跳动:重仓

立即下载
互联网
2021-08-08
天风证券
16页
0.74M
收藏
分享

[天风证券]:文化传媒行业:游戏行业一二级热度倒挂,低估值公司融资春天已至,点击即可下载。报告格式为PDF,大小0.74M,页数16页,欢迎下载。

本报告共16页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
本报告共16页,只提供前10页预览,清晰完整版报告请下载后查看,喜欢就下载吧!
立即下载
水滴研报所有报告均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
相关图表
2015-2024 年中国 IP 改编娱乐市场规模及同比增速(单位:亿元)
互联网
2021-08-08
来源:传媒行业深度报告:阅读的尽头是什么?
查看原文
2015-2024 年中国 IP 改编娱乐市场规模及预测
互联网
2021-08-08
来源:传媒行业深度报告:阅读的尽头是什么?
查看原文
快手联盟推出“阅读+”的变现方式
互联网
2021-08-08
来源:传媒行业深度报告:阅读的尽头是什么?
查看原文
2021 年 5 月中国数字阅读行业 top10 应用全景流量规模占比分布
互联网
2021-08-08
来源:传媒行业深度报告:阅读的尽头是什么?
查看原文
2020 年免费阅读平台总下载量七猫位居首位
互联网
2021-08-08
来源:传媒行业深度报告:阅读的尽头是什么?
查看原文
阅文集团峰会
互联网
2021-08-08
来源:传媒行业深度报告:阅读的尽头是什么?
查看原文
回顶部
报告群
公众号
小程序
在线客服
收起