2026年三季度报告
三七互娱网络科技集团股份有限公司 2026 年第三季度报告1证券代码:002555证券简称:三七互娱公告编号:2026-049三七互娱网络科技集团股份有限公司2026 年第三季度报告本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。重要内容提示:1.董事会及董事、高级管理人员保证季度报告的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。2.公司负责人、主管会计工作负责人及会计机构负责人(会计主管人员)声明:保证季度报告中财务信息的真实、准确、完整。3.第三季度财务会计报告是否经过审计□是 否三七互娱网络科技集团股份有限公司 2026 年第三季度报告2一、主要财务数据(一) 主要会计数据和财务指标公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据□是 否本报告期本报告期比上年同期增减年初至报告期末年初至报告期末比上年同期增减营业收入(元)4,091,136,699.442.93%11,365,780,208.16-8.79%归属于上市公司股东的净利润(元)-295,882,759.99-131.33%1,470,386,260.72-37.29%归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元)180,923,840.27-79.28%1,197,236,930.64-47.03%经营活动产生的现金流量净额(元)——1,199,134,600.02-59.59%基本每股收益(元/股)-0.13-130.23%0.67-37.38%稀释每股收益(元/股)-0.13-130.23%0.67-37.38%加权平均净资产收益率-2.13%-9.15%10.68%-6.70%本报告期末上年度末本报告期末比上年度末增减总资产(元)23,346,859,548.0222,315,257,868.144.62%归属于上市公司股东的所有者权益(元)13,561,475,726.1213,534,207,976.090.20%2026 年第三季度,公司实现营业收入 40.91 亿元,同比增长 2.93%,环比增长 15.11%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 1.81 亿元,同比下降 79.28%;2026 年 1-9 月,公司实现营业收入 113.66 亿元,同比下降 8.79%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 11.97 亿元,同比下降 47.03%。公司主要业务表现和经营数据变动情况如下:1、公司产品结构中策略、休闲品类以及海外产品的流水大幅提升,提高了公司未来业绩的增长空间和业绩稳定性。2026 年 1-9 月,公司策略、休闲品类产品营业收入 41.10 亿元,同比增长 19.60%,其中第三季度策略、休闲品类产品营业收入 17.31 亿元,同比增长 58.82%;2026 年 1-9 月,公司境外营业收入 51.90 亿元,同比增长 27.02%,其中第三季度境外营业收入 21.69 亿元,同比增长 59.31%。公司本年发行的策略、休闲品类新产品《Last Asylum: Plague》《Z Route:Redemption》《梦回甄嬛传》属于长周期品类,特点为产品生命周期持久,主要盈利周期可达 5 年至 10 年,有利于公司营业收入和利润的稳健增长;但长周期品类的另一特点为用户投入期较长,导致此类长周期产品在推广前期会造成销售费用前置、收入和利润后置,因而影响推广前期的经营利润。本季度《Last Asylum: Plague》《Z Route: Redemption》《梦回甄嬛传》等产品表现优异,因此公司加大新品的销售费用投放,使得本季度营业收入提升的同时净利润有所下滑。第三季度,由于公司老产品自然下滑以及长周期新产品的阶段性投入,扣除非经常性损益的净利润同比减少了 6.92 亿元。随着上述新产品的拉动,公司第三季度营业收入实现了同比及环比双增长的好势头,并有望进一步提升。2、公司自研产品表现优秀,提高了公司的产品竞争力和盈利能力。公司持续加大研发投入,研发人员数量从年初1,378 人增长至报告期末 1,667 人,增幅 20.97%;至报告期末,研发费用从上年同期 5.12 亿元增长至 6.16 亿元,增幅20.25%。公司自研产品《生存 33 天》《RO 仙境传说:世界之旅》等产品市场表现良好,至报告期末,公司自研产品流水从上年同期 35.74 亿元增长至 49.96 亿元,增幅 39.80%。3、公司间接投资的北京智谱华章科技股份有限公司在三季度股价波动,导致公司第三季度产生了 5.06 亿元的非经常性亏损。三七互娱网络科技集团股份有限公司 2026 年第三季度报告3(二) 非经常性损益项目和金额适用 □不适用单位:元项目本报告期金额年初至报告期期末金额说明非流动性资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)1,823,538.48-494,367.27计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关、符合国家政策规定、按照确定的标准享有、对公司损益产生持续影响的政府补助除外)1,601,008.576,996,933.95主要系增值税即征即退以外的其他政府补助。除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,非金融企业持有金融资产和金融负债产生的公允价值变动损益以及处置金融资产和金融负债产生的损益-646,261,316.33339,731,102.57单独进行减值测试的应收款项减值准备转回2,326,754.21除上述各项之外的其他营业外收入和支出-1,808,083.37-3,803,970.67减:所得税影响额-167,949,886.6171,334,017.68少数股东权益影响额(税后)111,634.22273,105.03合计-476,806,600.26273,149,330.08--其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况:□适用 不适用公司不存在其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况。将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明□适用 不适用公司不存在将《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。(三) 主要会计数据和财务指标发生变动的情况及原因适用 □不适用1、 应收账款期末余额较期初上升 33.59%,增加 3.77 亿元,主要系报告期内海外游戏业务规模扩大,应收第三方渠道平台款未到结算期所致。2、 一年内到期的非流动资产期末余额较期初上升 127.02%,增加 9.04 亿元,主要系报告期内一年期以上的定期存款剩余期限不足一年,从其他非流动资产重分类至一年内到期的非流动资产所致。3、 长期股权投资期末余额较期初上升 88.78%,增加 4.80 亿元,主要系报告期内按权益法确认联营企业投资收益增加以及新增股权投资综合影响所致。4、 在建工程期末余额较期初上升 96.69%,增加 0.23 亿元,主要系报告期内三七互娱全球业务中心大楼建设项目投入所致。5、 交易性金融负债期末余额较期初下降
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